【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4699
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 1da4-KOS2)2024/12/09(月) 08:39:30.31ID:Ah9iGJti0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4698
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732852272/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2aa8-K4O+)2024/12/10(火) 19:38:55.44ID:lxshLfpP0
まとめ消化中にバックグラウンドで何か動き出してズレまくった
ブラゲなんて安定しないんだからタイミング要求するミニゲームに報酬付けんなって
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1d88-KOS2)2024/12/10(火) 19:42:57.78ID:WBG5cQIO0
エー!マジー?ノーツの判定易しい〜?ノーツの判定易しいが許されるのは毛玉までだよね〜!
ってランキング青星は煽られるのよね…?演出全部切ったら大分軽くなった
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-fHpj)2024/12/10(火) 21:33:59.58ID:plp5jQ5h0
こっちはぐぐったら2014年の「ぬい撮り」が密かなブームって記事が出てきた
記事中で3年ほど前からぬい撮りをしている女性なる人が出てきてた

その人が最初からぬいと呼んでたかは定かじゃないけど単純に頭を切っただけっだから
ぬいぐるみと関係があるとこならどこで出てきてもおかしくはないよね
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 652f-oC6u)2024/12/10(火) 22:36:50.62ID:PhyyvfSi0
クリほぐるん強いには強い。同国縛りとはいえ追撃500バラ撒けるし自己バフでクリティカルも連撃も完備で火力も十分
ただ連戦型のバフの仕様と最近の高難易度の属性縛り、連戦拒否みたいな仕様が噛み合わないから使い道に困る…
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7af3-Euvx)2024/12/10(火) 23:55:06.85ID:USYl+tmR0
音ゲーしてまでラブメあげる気にならない問題は変わらず
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b945-5gHK)2024/12/11(水) 11:47:48.63ID:17T7Q+nM0
前回の音ゲーはノーツの速さ変えると判定も変わるというクソ仕様(音ゲーじゃなくて目押しゲー)だったけど
今回はちゃんとノーツの速さ弄っても判定は一緒な感じがする
速さ2でやったらBAD出まくったけど8にしたら普通にフルコンできた
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3907-7ydX)2024/12/11(水) 11:54:37.48ID:CkehmXp10
嫁のラブメ上げるの最優先事項だから今はずっと嫁ふくだんちょにしてるけど
10年近く個別ルート気分でふくだんちょ変えながら寝室(追加後はキャラクエデートも)を楽しむのがルーティンだったわ
おかげで花へのモチベ自体が滅茶苦茶下がった
そのくせ有償ガチャで欲しい子の確保だけはしてるから課金額は上がったという…
0336名無しさん@ピンキー (スププ Sd1a-KOS2)2024/12/11(水) 11:59:47.78ID:mD3kr1lrd
ラブメ称号上げきったらただの自己満になるしそこまで気にすることなのか良く理解できない…。嫁一筋だから第一ふくだんちょ変えることも無いからだけどね
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-vvX/)2024/12/11(水) 12:26:46.47ID:coMdGOil0
アンアスの音ゲーハードもそうだったけどマウスじゃ無理だこれって思った
音ゲーあんまやりゃんけど高難易度はマジでこんなのが当たり前くらいなのかね
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ad0-l3kP)2024/12/11(水) 14:50:07.23ID:el7Bw+dP0
今回の音ゲー、前回と比べてなんか判定がかなりぬるい気がする
前回はジャストじゃないとほぼbadだったような
0365名無しさん@ピンキー (スププ Sd1a-KOS2)2024/12/11(水) 17:24:29.21ID:mD3kr1lrd
ラブメだけで見ると通常ステージのサイリウムがST60/100個
通常ステージはラブメ1.5倍
運命ひらりはきゅーをフルコンいかない程度のスコアが60000で140サイリウムで60ラブメ
計算しやすいように1400サイリウム840スタミナでラブメ840*1.5+600=1860
/840で2.21...

ざっくりとラブメ効率
通常周回 1
1.5倍期間 1.5
1.5+音ゲ 2.2 (運命破フルコンいかない程度
運命ひらりはきゅーを適当に叩いてこれなのでHalfフルコン余裕とか通常フルコンにするならもっとラブメ効率はあがりゅ
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-fHpj)2024/12/11(水) 18:15:14.57ID:cFJrgpIu0
ボタンを押して音が鳴るタイプと音楽に合わせてボタンを押すタイプがある
最近はスマホゲー筆頭に後者が多いけど極論音に合わせる必要はないから曲を無視した譜面もなくはない

パラッパラッパーみたいな例外を除けば決められた通りにボタンを押すのが目的になるから最終的に目押しゲーになる
ただ目押しし続けるのはすごい疲れるし押す頻度が上がると限界が来るから上達すると適度にリズムを取るなりしてサボるようになる

お花のくらいだとリズムを取りつつ拍の頭とか密度が上る直前みたいな要所要所で目押しするのが多分楽
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a97-R39E)2024/12/11(水) 21:50:52.20ID:NBT4JA4y0
数回のプレイなら問題なくても20,30回となると時間はかかるし疲れてくるからねえ

すべてフルコンできる場合は効率求めるならスコアが一番高くなる聖夜の春庭でいいんだろうか
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1de8-KOS2)2024/12/11(水) 22:08:05.51ID:rA5qZ3Ev0
>>389
多分だけど内部でも倍化しましょうよと曲増やしましょうよ勢力が居たけど上の鶴の一声の時間無いから曲は2曲(毎イベ2曲でも)、初めてのミニゲームだから一杯遊んでくれるやろでGOだした所、
ユーザーアンケでバチクソ書かれて、だから言ったーじゃないですか!ってなってそう(陰謀論
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