【FANZA】ANGELICA ASTER Part10【アンアス】
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次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part9【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1733819367/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スキップで特攻乗らないの死ぬほど面倒くさいな
自動周回もないから手動でポチポチやってるけど毎日はしんどいわ リベギルに帰るとするか
こっちの寝室クオリティが最悪で耐えられないしな…お疲れさん 金策も含めてもうだいぶミニゲーム放置前提みたいなところあるけどな 歌集めって初手エイプリルぶっぱで周りのゴミ掃除+部位破壊してパス連打したほうがいいんかな 今までミュートでやってて気づかなかったけどフレイムマジでババア声なのは
誰得だよ フレイムさんはセリフはともかく、声までおばあちゃんにする必要あったのだろうか フレイムさん見た目は好きだけど普通に喋ってくれたらええのにな…
若い人が無理矢理おば声出してる感あってきつい イベント報酬の希少なアイテムはスタミナ自然回復とデイリー薬で取り切れそうだしそんな足りない印象ないな ガチャポン回しても10回復を50連0〜5手に入るくらいだしかなり手に入るって感じじゃなくない?
どっちにしろスタミナきつい… リベギルも良かったのは最初期のキャラの寝室だけなのよね・・ 声帯も若返るのでは
>>344
北都南とか海原エレナとか… 無課金でミニゲーム放置してる人は自分のPCの電気代
調べようね
300円のログボパックのほうがお得かもよ >>342
大体一時間で10000〜15000くらい溜まって、50連は平均10回復3個って感じかな
100石で回復できるスタミナが最大でも140くらいだからこれをどう見るか お前こそ調べろよ
モニター切った低負荷のPCの電気代なんてたかが知れてる マクロ放置が良いことだとは思わないけど、それはそれとしてPCの電源なんてあんま切らなくね? マクロの話は知らんがガラポンのやばいのはガルダクエにスタミナを使う必要がなくなる所だと思う とりあえず錬金をレベル20にするまではスイカ放置だわ
おまけ確率上げてからじゃないと錬金するのもったいない フレイムさんは体が若いだけのBBAだから正解ではあるけどやっぱキツい >>353
これ。金策も出来てその上さらにスタミナ回復剤も溜まるって感じだからな 普段の放置は音ゲーで寝る前はスイカ、で良いんか
早起き勢は全部音ゲーなんかね ガラポンの景品からスタ剤と金が無くなる日は近いかもなw そういや巨神も放置ゲーだったな
リトライとかどういう仕様だったか思い出せないけど… マクロは論外として連射機(コントローラー)放置は一応入力機器だしなぁどうなんだろう >>331
これは改善に期待だな
アイテム消費してるんだし特効くらいはあっても良いよな 謳集め終わって全部位破壊も済んでたらスキップでいいと思うけどな 連打ツール放置で稼げるのはゲームとして健全じゃないから運営には何かしら言及なり対策なりしてほしいところ 画像認識とか入れ始めるとダメかもだが、連打は別アプリとかでなく外部から物理的にも出来ちゃうしのう 一日に稼げる量とか週に稼げる量に制限かけるぐらいでええやろ あと3種で釣り図鑑コンプだけど 浮き沈んだら毎回連打してただよ ただの連打ツールごときでBANはほぼないでしょ
ただの連打速いやつを誤BANしたら最悪だし たまにボス倒すとキャラクターが成長するけどあれってどのボス倒してもOKな感じ? スキップに関しては意見が多ければ修正してくれると思う
技術的な問題がなければの話だけど フレンド使って星3クリア済みに出来て以降スキップ可能とかクソゲーだな
長く持たなそう スライドパズルガチ勢なら音ゲーより早そうだけどどうなん? スキップで特攻乗らない理由って普通に考えれば分かるよ
編成後にスキップじゃなく編成前にスキップだから当たり前、そういうゲーム結構あるよ >>297
某所に全キャラレベル上げ終わったって言う人いたからその人かもね
24キャラならそのくらいいきそう
8キャラで100超えたから よっぽどでなければBANせんよ
課金者BANしたらドMのお前らしか課金せんだろ だいたいのゲームはクリアした時の編成記憶してスキップしてくれるもんなんだけどな >>384
当たり前じゃなく単に出来が悪いだけじゃろ アンジェリカなのかアスターなのかどっちなんだい!?
コレ好き マクロって言うと凄そうに聞こえるけどただの連打ツールだしな
ゴリラの可愛いJCの妹が俺の代わりに連打してるのとやってることは変わらんからBANというか検出するのが無理 もうマクロの話題とかマジか
巨神の歴史なぞりすぎやろ大丈夫かこれ >>384
最後にクリアしたメンバーでスキップとか普通にあるんだから単純にそこまで作り込んでるわけじゃないってことでしょ そもそも所持キャラから判定してスキップ倍率設定してくれればいいだけなのでは
入手済かどうか特攻キャラ一覧で把握してるんだし ゲームによっては所持してるだけで良かったりするからな、特攻 親切設計なゲームだと特効は所持してるだけで効果ありだからな
仕様変更するならそうして欲しい >>384
普通に考えて編成に入れなくても所持だけでボーナス乗るようにすればよろし スチール集めに石割ってたら速攻交換品なくなったから特攻乗らなくてもいいのかもしれない 出社前に放置して約13時間で約コイン17万だった
550連回して金1365000 スタミナ22個
だった
1日辺りスタミナはおまけとしても金は結構でかいよな >>404
石割り換算だと
ガルダは400石、スタ材は200石って感じか
スタミナ150前提 >>404
は?ガルダ130万?
やる価値あるやん 分速200↑はスイカゲーで加速ツールでも使わないと無理じゃね? あー引退せずに続けることが決定してしまったわクソが
シルバレ出てしまったやんボケが
https://i.imgur.com/2r8gnRz.png とは言えガラポンもムラあるけど
550で130万なら自分の経験則でしかないけど結構平均値か >>408
加速は使ってないよ定点だけ
まあ盛るつもりはないが大体このくらいだよって参考値にしてもらえれば 13時間でコイン17万はスイカゲー連打じゃ無理じゃね?なんかもっと効率的なやつあるんか? 純粋に楽しんでもらいたくて入れたミニゲームなんだろうけど令和の世だとどうしてもこういう使われ方になる コインブッシャーはもうちょっと仕掛けが欲しい、ちょっとやった感じでも儲けがなさそうに見える プッシャーは稼ぎが悪いが増えはする
定点連打じゃコイン溜まってボスがだるいが
3点位を順番に連打させればボスは余裕 定点でいけるのスイカとプッシャーだけだからプッシャーかな
長時間続けるほどスコア伸びる雰囲気ある ゲーム機にスロットいれてほしいなあ。できればパチスロじゃなくて8ways
でもスロットってなぜかそのうちくっそしぶい調整にされてまずくて誰もやらなくなっちゃうんだよね。不思議 あぁ音ゲーがリスタートまでの時間含めて約1分半で250いけるな プッシャーはJPみたいな一撃数千枚とかボール場面に一杯になるようなのが欲しい
今の感じだと地味 特効編成必須な分普段使わないキャラ使う機会もあるからまぁとは思うけど、だったらスキップ時にも反映させろと プッシャーはボス戦でマウス寿命が気になって仕方がない >>428
そりゃ悩むや信じるという不確定要素をロックマンXレベル以上で人と変わらない思考ができる機械なら人は不完全体にしか見えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています