【FANZA】ANGELICA ASTER Part11【アンアス】
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次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part10【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1733890047/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これで心置きなくアンアスに集中できるな
どのタイトルが復刻1位になっててもあのゲームシステムで確定してたんだろう コインムスメは事前の受け取りに32手順かけててガチでヤバいヤツやと思った
https://coinmusme.com/information-2024-1130/2875/
コインムスメが死ぬと姉のれじぇくろまで共倒れするやろうから俺は気が気でない
流行ってほしくはないがデカい赤字も出さないでほしい
その点リオースがやられてもエイプリルが死ぬわけではなし
こっちは安心やな ゲーム内容は予め決まってて復刻で選ばれた作品のキャラを落とし込むのにここまでかかっただけだぞ
わたしはアンアスをつづけるよ😁 コイン娘ってなんだよ通貨の擬人化か?
高貴なジンバブエドルちゃんの股間がハイパーインフレーションで完堕ちするんか? 何かスマホの読み込みみたいなグルグルマークとwifi探してる!付きマークみたいなのでてきたんだけどなにこれ?
パソコンなんですけど? ラストリゾートで俳句よんで「ジェラシックダンディ…」するのか 赤コイン22万5千枚今から回すぜw
10万ガルダいくつひけるかにゃ 天井まで引いてシルバーバレット2凸とベイビー他虹多数
エイプリル4凸、ブラッドベリー完凸
勝ったけど、ゲームが面白いと思ったタイミングがない ゲイシャパズルで選出されるCGでキャラ一枚絵が出てくるけど所持してないキャラは開始と出来上がりの声ないんだな
無駄に芸細 ステも通常スキルもクソ雑魚だけど一番上の777でた場合のみ
77777の固定ダメージっていう特殊ギャンブラーだして 3Dのアクションゲーム作ってくれ
もう嫌なんだ、ターン制コマンドバトルは それはFANZAのエロブラゲに求めるものではないと思う むしろギャンブラーは掛け金増やせるようにして
味方の魂全部賭けて勝ったら100万ダメ、負けたら全滅とか出来るようにして ギャンブラーに何か違和感あると思ってたんだけど
スロットを回す際に別にこちら側に失うものがないからギャンブルっぽさがないのよね
ハズレの場合ターンを無為に消費するのがデメリットと言えばまぁそうではあるんだけど >>170
スタミナも何も消費せず無限に再挑戦できるゲームで賭ける味方の魂に何の価値があるんよ… たしかに魂を掛けたら確率や効果が上がるってギミックあったら面白いな ガルダでも消費したらいいんじゃね
全滅したところでリトライし放題だしデメリットなさすぎる 回さない自由がないからなw
好きな役が出せないのがまあデメリットだよ
スロット回すたびにHP消費していい役が出ると回復するとかでもおもろかったけど 技が発動すると魂(HP)を消費するフォビドゥンさん・・・ あとギャンブラーはスロット回すかパスするかの
二択しかないからイマイチゲーム性が薄いというか
他クラスと同様にスキル3種 or スロットではダメだったんだろうか
ターン毎に貯まるゲージを賭けてスロット回すとかさ ギャンブラーが神獣戦で部位狙ってくれないのは運なのか?必ず船体狙ってるよな…?俺の勘違い? >>180
ギャンブルのゲーム性といったらレイズとかフォールドでしょ
一回スロが揃ったらそれで確定させるか、さらに賭け金を上げてもう一度スロットを回すか選ばせるといい >>184
ガチャpt貯めて交換するしかない
無課金にセラフィム級は無理だ すまんReOathがこのゲームだと思ってて
そのうち色々なゲームのキャラが出てくるのかとおもってた
違うかったのか('A`) なんだあの戦闘画面ひどすぎ リオースあのまま出したら無印巨神より早死にするだろうからもう見なかった事にしてやろうぜ
雰囲気に全ぶっぱしたゲームで雰囲気捨てたらほぼ何も残らんだろう
巨神の女子高生組とかアスタルとかの巨神と言えばみたいなキャラはなんとかしてこっちに移してあげれば?とは思うな流石に というか1キャラ完全強化をここまでじっくりやらせるってことは、やっぱ季節ガチャはファッションじゃね?
サンタドンブレが出ても結局素体のドンブレ持ってないと意味無いから無課金はキャラガチャに石ぶっぱした方がいいぞ。多分 >>171
うちのアフォビデゥンはHP削ってるんですけど😡😡😡 いやわからんぞ
クラクラ系列の作りなら意外とハマるやついるだろうし
ただのSLGならオワコンだが
あとはエロの質と課金導線次第じゃね?
ぶっちゃけ今覇権のチンクルだってただのおはじきゲーだぞ、初期のアイミスと大して変わらん >>192
クルスタの戦闘に言及するとあれはてぃんくるクルセイダーズっていうエロゲのシステムを上手に再発掘した形でうんぬんかんぬんって面倒くさい古のエロゲオタクが絡んでくるぞ
まぁ俺のことなんだけど クラクラ系列なら剣と幻想のアカデミアっていう神ゲー超えないと無理だわ
神ゲーすぎて速攻で死んだけど
てかオリスライズみたいな村ゲーにしか見えん ひよこの実家からあげ屋かよ
からあげ界ってライバル多過ぎて厳しいから2〜3年潰れないだけで凄い セラフィム級素材×3がドロップ偏りすぎて辛すぎた
しばらくミニゲームで遊ぼう >>192
はせが関わってるから謎ランで下駄履かせてもらってるだけの売上右肩下がりと違ってガチの王者はまさにゲーム性だけで勝負してるからなぁ…
https://i.imgur.com/1J9DKDo.png
https://i.imgur.com/qiM1klu.png ザクロちゃんくっそバカにされて産廃扱いされてるけど謳みたら泣いちゃった
愚かな人類を許してくれ
あとオディール(たぶんパンツァーTRで使えるデウス)は一体何歳なんだ・・・ >>198
ゲスはゲーム性というかコンコルドでしょ
いわゆる金魚の糞 ギャンブラーは魚群走らせろ
魚群走らせてキュインキュイン鳴らせばみんな使うようになる ギャンブラーはスロだけじゃなくてそのうち色んなギャンブルのやつ出して欲しい
勝負中にいきなり競馬始めるやつとか欲しい >>194
剣アカはゲームとしては割と楽しかったんだがなぁ…
ぶっ壊れキャラが文字通りゲームそのものまで壊したけども
あと寝室テキストの評価も高かったな! ディフェンダーなんて用意したならそれこそちゃんと強い敵用意してやらんと産廃にしかならんからな
スタンさせてちゃんと庇ってってやって初めて倒せるような敵来て初めて評価される
…ソシャゲでそれやって面白いと思ってくれる人がどれだけいるかは知らんが自分は頻繁じゃなきゃそういうの好きよ >>205
いまドピュ音が聞こえなかった?とかいう頭おかしい台詞が見れるのは剣アカちゃんだけ!
いや巨神ちゃんも大概だったわイクイクとうほぐゥ〜 エロゲで特定編成必要になると好きなシコれるキャラが全然使えなくなる場合があるのがなぁ… ディフェンダーとかバーサーカーとかヒーラーのジョブスキルみてると
本来はもっと耐久して長時間戦うデザインじゃないと行けなかったんだよな
敵も味方も火力高すぎるから固有システムが機能する前に戦闘終わってしまうという
仮にエイプリルがいなくても同じ環境だったと思うわ >>210
アドミラル級とかいう長期戦確定のコンテンツが用意されてるから待とうぜ
それでもザクロは使わないでシヴァのオーバーヒールで耐えるけどな 釣り102種類出るまでで金サイズ22だった
まだまだ楽しめるな 耐える戦法は全員を推奨レベルにしないと出来ないけど
やられる前にやる戦法はとりあえずエイプリルにリソース注げば可能なのは
やっぱ敵味方共に火力が高いんだよな おっバベルクリアできた
無差別バレットタイムがあまりにも強すぎたおかげだわ
ダメージ超大きいのにデバフまで入るのエグい チェイサーとスナイパーの相性すごい良いなぁ
ホロゥに扇風機付けて、コスモでリンクしたらずっと俺たちのターンしてた リオース?でいいんだっけ
巨神の戦闘アニメ好きだから継承してくれてるといいな
コレは3Dなのもあるけど戦闘おもろない タンクとヒーラーは必須になるかゴミになるかの二極になりやすい
ヒーラーはシヴァ見る限りゴミにはならなさそうだけど ヒーラーは扇風機あるのもかなり大きいアドだと思う
ただし現状扇風機はベイビーから外せないけど 今後長期戦になるような敵出てきたらディフェヒーラー必須になるかも知れんけど
現状そんな調整が出来る気もしない… まだ7日パスと確定パックとかしか買ってなかったけど
イベのミッションパスよく見たらモノリス6個も付いてるんか
微課金なら黄金パスよりイベ毎にこれ買うのもアリなくらいやね ストレンジラブばかりでてメガネいらねぇ切れそうなんだが
実はかなり強いのか?
ヒーラー必須ゲーになりそうで怖い 手持ちの行動力回復剤が期限残り9日の状態で新しい回復剤を受け取ると別枠で残り16日になったわ
管理の法則は分からんが受け取るタイミングが悪いと期限がクソ短いとかそういう心配は必要なさそうだな 期限切れのないレッドコインを溜め込んで必要な時にスタミナ作ればよし 異端の唄集めやってみたんだがこいつら割と攻撃力高くね?
車輪のがもしや手間以前に弱いのか レッドコイン周りがナーフされるのが怖くてすぐに使っちゃう シルバーガチャ120連を終えてなぜか4凸になってるドーンさん
ところでシルバーさんはどこですか…? 延々ミニゲーム回すのもアレだからスタミナ薬とガルダには
週または月毎の取得限界数を設けた方がいいんじゃなかろうか >>230
行動力とゲーム内通貨の1日上限って設定されてるゲームあるの?
それやったら一日でできることが限られちゃって金かけてでも周回育成したい人とかから金取れなくなるからやらないんじゃないかって勝手に想像してるんだけど 中華ゲーは行動力回復に制限付けるタイプの方が多いよ
このゲームは制限ないから割ればすぐに終わる AP石割り増額なし制限なしは気に入ってるんだ
制限つけるなら辞めてしまうと思う
人によって考え違うだろうけどあれすげえ嫌いなんだよ >>232
それって石割っても回復剤使ってもダメで自然回復するしかその日はダメってことだよね
始めたばっかで早くクエスト進めたい人にとってみたらつらいシステムだね スタミナ石割りも石の消費量増えてくやつばかりで制限みたいなもんだな 最大上がった分までちゃんと回復して更にずっと定額は有り難いけど、前提のバランスなんだろうなとも ずっと100石のままでスタミナは最大値まで回復は悪くはないんだけどね うろ覚えだが中華ゲーはゲーム時間制限の為にスタミナ回復上限あるんじゃなかったか ゲームで一番面白いのは育成段階という人が多いからね
育成終わると急に飽きるんで
中華ゲーだと無理やり数ヶ月かかるように設計してあって
それ以上の育成アイテムは入手できないようにしてあるパターンが多い 都会だとユーザーの進捗が横並びの方がソーシャル面で盛り上がりやすいってところも重要そう もう飽きてるんだけどこの先どうすんだろこの虚無ゲー 120連してSSR一枚も出ないんだが、お前らならこれでも課金追加してガチャる?
それとも皆そんな感じなの?だとしたら今後の敵の強さにより課金必須ゲーになってくるな あれもこれもやること多すぎというより日課とかサクッと終わる虚無の方がいいわ 初イベントでスキンのみでイベキャラ配布無しで新キャラも最高レア一体実装のみだしキャラそんなに増えなさそうか
今いるキャラ数だけならレベルだけならネクタル生成できるしすぐに育成終わりそう
スキルと祝福は要求素材がエグそうだから時間かかりそうだけど 日課が少ないのは村ゲーの特徴だよね
ぶっちゃけこのタイプじゃないと長続きしないわ
神獣の背景+キャラが力を得てるのが神獣からっていうストーリーが気に入ってるから
続けるかなって感じだけどそういうストーリーに興味がない層は続かないだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています