ディフェンダーとかバーサーカーとかヒーラーのジョブスキルみてると
本来はもっと耐久して長時間戦うデザインじゃないと行けなかったんだよな
敵も味方も火力高すぎるから固有システムが機能する前に戦闘終わってしまうという
仮にエイプリルがいなくても同じ環境だったと思うわ