【FANZA】モンスター娘TD495娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給してください。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD494娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1733818951/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 餅つき否定すると防御と回復で完封も否定されるんだよな
現状時間制限のせいでそうなってるけど 人形で攻撃?チャールズ・リー・レイかデーボか桜田ジュンかな? そのうち専用端末にフィギュア読み込ませて戦わせる感じになる?(サモンライド感) >>692
どんな風にゲーム性の放棄を仕向けたの? ゲ島はモン娘パワーだけではなく圧倒的物量で迎撃すべし ルカさんオーブでHP減らして燃えろ魂装備してたけど
愚神見つけたらそれすら面倒になったな すまん、最近もんくえスレとどっちがどっちかわからなくなることよくある 初心者なんですがハイゴーストはどうやって倒したらいいですか? >>705
遠距離ユニットの攻撃しか受け付けない
置き物のスキルでバインドしたら遠距離ユニットで撃ち落とす 大体のソシャゲの能力説明は日本語で書いてないし・・・ ヒノモト語で与ダメージと与えるダメージは別バフって知った時はあたま殿になった 整体で目の前にでかでかと料金プランが書かれててるのにそれを一切見ずに支払金額に文句言ってるおっさんがいたわ
ヒューマンは字が読めない >>710
物理じゃなくて近接攻撃だから弓は当たる
当たらんのは槍の通常攻撃とか槌投アメリみたいなスキル攻撃 ハイゴーストの攻撃力デバフ(おそらく減算)はレベル60程度くらいだと刺さりまくって
倒すのに凄く時間がかかるか倒しきれないので遠距離キャラはレベル90は欲しい
なお推奨レベルは25 獣神だと当たるからどうにでも
近接オンリーで行ったけど、リーファ3発で落とせたよ 最近はギミック無視したらまともにクリアさせる気ないレベルで普通のイベントも難易度上がってる気がする 1年で18体くらいしかLV150になってないぞ
たまに石割ったりして
育成素材のゴールド、牛乳配布少なすぎるやろ 大体のキャラはレベル90でCC3できれば十分な気がする ギミック無視で簡単にクリアできるとギミックが空気になるし
ギミック強要すると作業が増えて不満が出るから色々と難しいね 育成を楽しむ面もあるゲームなんだから上限まで全キャラ育てたいやん バロウ思った以上に使い勝手良くて困惑してる
光マス生成ついでにトークン爆撃もできるとか光編成にとって便利すぎた ペンギンの画像見る度に著作権で高額請求食らってた事件を思い出す なんだかんだ今回のガチャ二人どっちも結構使えるから
今回の天井まで引いて二人揃えて槍ママかリクリフ交換するの全然ありだと思う
なおそこまで石の余裕がある人の数 即戦力ガチャをそろそろ頼む。最後にやったのかなり前のはず 即戦力は牧場始まる前は所持済みきてもおいしかった印象
牧場始まった今だと別にそんなうまさも感じない バロウは素のリコかグレコン無いと総火力に差がありすぎるのがなぁ…あと射程に2凸 >>480
この前の石柱壊すの誰使っても時間かかってたのが水テルルならなんとかなってたすかったよ
みんな誰でこわしたんだろね 白蛇の邪龍石なら、メイユェンとヤノで問題なく破壊出来たな 動画でみたヤノがなんであんな加力たかいのかよく理解してない ヤノやブラレンジャー単騎で白蛇倒せるって書かれてたけど全然火力足りなかったな
皆の持ってるのとはなんか違うらしい 石が地属性以外にダメージと速度半減ばらまいてたからじゃねだから地のやつ使うと簡単に割れる
蛇もだけど全体的に地属性接待マップだった 最初の頃からバフをちゃんと盛れば強いって言われていたぞ パクった動画がヤノ使ってたからヤノ使い始めたけどまあまあかわいいと思うぺん テキスト読まないと龍石のデバフ効果気づけないからな 強敵の出るイベントでワケわからん殺しされたり明らかに攻撃の通りが悪い時は
戦闘中の敵本体でも良いし戦闘前のエネミー詳細からでも良いから(i)アイコンを押して見てみるペン
敵情報アイギスん所にも切に欲しい…お知らせも読めないのに多量の敵特性諸々まで覚えらりぇん 敵情報の詳細は実際めちゃくちゃありがたい機能ではある
他のRTS系のゲームでもCSならともかくソシャゲやブラゲだとここら辺の情報見れるやつほとんど無いし ありがたくはあるけど
戦闘前のクソみたいな情報削除してその敵情報載せとけよってのはある RPGなら戦闘前に村人がヒントを語ることもあるけどソシャゲは運営のセンス次第 やはりレーザー・・・!
レーザーは全てを解決する! バカパヨが推しまくってたゴミEVはに全振りしたせいだろwwww ゼンゼロのイベントでやらされるTDの方がモンムスより難易度高い気がする よくあるソシャゲなんて
毎日何回も最適な編成組んで数分かけてクリアするのを何週間も続けて
やっと最高報酬もらえますみたいのわんさかあるし
それに比べたら2週間のうちに1回クリアすればいいのは随分良心的やと思ってる だから続けられる、シンプルにまとまって良いゲームやで
クドいゲームしたけりゃ世の中にいくらでもあるしな 船や鵺や蛇みたいにキャラ凸要素がなきゃそうと言ってもいいけどな 邪妖みたいなのは頭ブラックショタが色々攻略してくれるから楽しいけど
ギミック強要系はつまらないんだよな 範囲内の味方のいるマスを◯属性に変えるがないのってあと風と光か? 金はかなりあるんだけど、フレンドのことを考えると121より上げられない
つまり金ももういらん感じになってるわ
フレンドの仕様が変わらないならゲームクリアといえる レベルを上げるのに使うのはミルクでお金は関係ないはずでは?
ボブは訝しんだ すごろくやりたいんじゃなくて報酬欲しいだけだからランダム報酬でもいいからスキップ機能付けてくれんかな? >>789
美しい魔闘家鈴木のレインボーサイクロン再現する気か
ローレン師範にボコられるぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています