【FANZA】ANGELICA ASTER Part14【アンアス】
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part13【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734253067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サポート欄にシルバレ置いてる奴通報していいか?
迷惑行為だろ >>647
ほとんど捨て身状態だからあんま意識してなかったけどこんなダメージ上がるんだな
速度まで上がるし、ファイターやっぱつええな >>649
いたらこんなゲーム作ってないでしょ
ガチャの特効キャラにデバフつけたろ 早くコインガチャ回させてくれないとスタミナ足りない >>649
それに見合う超火力があれば良かったんだけどね… >>647
優秀
こう見ると高倍率ファイターの全体攻撃がどれだけぶっ壊れかがわかる 択一ってなんだ卓越な
今日のメンテ後次第でミッションパス買おうか思ってたけど正直悩むなぁ… いや卓越したバランス調整能力とかいらん
スナイパーを引かせたらスナイパーに活躍させる
ヒーラーを引かせたらヒーラーに活躍させる
その当たり前なサイクルが出来れば何でもいいのに、なんか変なことをしてるだけ 砂はデフォで防御50%貫通パッシブとか付けてあげて欲しい 神獣戦はヘッドショット出るスナイパーが一番の特効職
という前提があってゲーム作ってたんでしょ、現実はスナイパーなんかいらねえぐらいバランス狂ってたんだけどね このバランスじゃいつカラミティ来てもいいように6万備えといた方がええか 前世がバランス詰んでたのにこのままでは同じ轍を踏みそうで震える エイプゴリラさんは捨て身でもオートリジェネで補ってくれるし祝福上げれば回復量も上がる
魔防対策されてもヒーラー兼バッファーとして動けるし半端ねえよ 防御無視に火力盛ったほうがダメージでちゃうからなぁ
固定ダメージ系実装する場合数万レベルじゃないと話にならなそう >>666
エイプリル様が詠唱無しで同等以上の火力なので倉庫にお帰りください いやこれ銀弾来てスレイヤー産廃したっぽいな
スレイヤーの方が火力出なくね? エイプリルはわざと強くして難易度ゆるくしてるのかと思ってたが
今日の流れ見るとエイプリル潰しでエイプリル以外が大量に死ぬ未来が本当に来そうじゃん exに関しては特効有りならレベル低くても大丈夫、無しならレベル上げろって感じかも知れんが
何にせよ特効が足枷になってばっかりやな 特効キャラに活躍させるのはバランスじゃなくてそのイベ毎にステブーストでもつけりゃいいんよ
少なからず今のバランスでリリースしちゃえってなってるバランス調整能力じゃダメだわ
まぁそも特効ブーストつくのにその職が被ダメ50%増えてすぐ死にますはキャラ売りゲーとして商売下手過ぎ でも40ランクで挑戦しなきゃいいんだろ
そりゃせっかくガチャで手に入れて実質初イベントの主役みたいなものだろうし活躍させたいのはわかるんだけどさ
まぁ今後もこんな感じだと先が思いやられそうではあるけど 防御無視なんてアホみたいなの付けるのが悪い
そんなの最初から付いてる村ゲ無いぞ >>673
風無効ならエイプリルだけで済むけどなんとなく魔法防御クソ高くして巻き添え出しそう >>673
いやまぁ流石に魔法ダメ無効で物理防御ゆるゆるの敵とが出たらエイプ外すけどな きっと今後シルバレちゃん活躍するイベントくるから
ガチャと活躍するイベントをずらして引かなかった人を後悔させるゲームデザインなので 音ゲー放置はbanもないし報酬も変わらず継続なのか
マクロ放置関係はグレー判断のケースが多いから検知でアプリタイトルに戻すなり普通は対策してるよな
いきなりbanは草 正直ガチ育成必要なこの形式のイベントを最初に持ってくるのがタイミングミスってると思うわ
そもそもから育成も進んでなくてランク40に挑んで騒いでる奴も相当おりそうだけど
本来この手の最高ランクって相当な上位やガチ勢が戯れに挑む最高難易度やろ >>676
40ランクで使わないなら育成する意味ないジャン
40ランクで使えるキャラ育成するよね \ /
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\ 銀弾 /
\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
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絶対今後悔させた方が金取れると思うけど… エイプリル対策案が極端なものしか出ない時点でどんだけ狂ってるかがわかるな
今回のEXボスみたいに魔法防御上げるくらいじゃ全然だもんな 風無効来ても落ちにくいヒーラーとして役割持たせられるから育成きついこのゲームで重宝されることに変わりはなさそう 初回イベの40ランクでダメージ0だと言われたので勇者パーティーから追放された
隠された能力なにかあるかな? >>683
オートクリッカーを音ゲー放置用に切り替えていく! >>693
ヒーラーとしてなら流石にシヴァ使うでしょ がーん、パズルの報酬が1/3に。。。
https://i.imgur.com/ncKjx2B.png
そんなことより生産にバグない?
今朝、一番右で天使の書、作成したのに9つしかできてなくてなんか変な画面になってた ミニゲーム消してイベ報酬と交換所アイテム見直さないと無理だな ミニゲーム作るんならメンテ中にこそ出来るようにしてくれんかな >>695
遺言です😇
おおさめください
どこで死のうと構わない
私はとっくに死んでいる
O K
https://i.imgur.com/yN7IgtX.jpeg 村ゲーってこんなことしたらサービス終了するんじゃね?さすがに何か手を打つだろ?ってことがあっても何も手を打たずに平気でサービス終了選ぶからすごいよな
初期費用回収できたらあとはどうでもいいんかな (攻撃−防御)×倍率でええやん
なぜ(攻撃×倍率)−防御にした このゲームもスレで攻略情報とか語ると「まだやってて草」って言われるゲームになるんか… 旨味のなくなったことでミニゲームなんて作ってる暇あったらもっと本編煮詰めとけよって言われるだけだな >>705
いや前者だと今よりキツイんですが
攻撃力だけで敵の防御超えないといけなくなるぞ 今あるミニゲーム全部無くして
麻雀でメダル賭けるでいいじゃん 不正者のbanとかどうでもいいけどメンテしたら詫び石くれ >>659
俺もメンテ内容次第でパスなり充実させていこうと思ってたけど見送ったわ
正直今のゲームデザインだと先行きは短いと思う 防御デバフかけろってことなんだろうけど
そんな小細工せずに貫けるキャラがいるならそっち使うよねっていう 巨神は生まれたときからやらかしてたと思うが
ゲームデザインがそもそもおかしかった 課金したけど緊急メンテで保証もお詫びもないのはちょっとね・・・ ぴいなの父が作ったゲームはもう超えたとか言ってたけど
父親はどんなクソゲー作ってたんやろな 運営「BAAAN!…失礼、想定以上のコインを獲得されてしまったので」
初の図書館チャレンジでまだ弱かった時、ドンブレの0ダメバレットタイムを見てこのゲームまともじゃねえな?と悟ったねオラァ まあこういう形で高難易度化されるっていうのが分かったから今後必要なキャラもはっきりしたな
割合防御デバフキャラ複数用意して-100%にすりゃいいんだ
…これブルリフ惨で経験したな 結局ゲームバランスが悪いのも巨神譲り
センスねンだわ まぁでも金とスタ剤消したらミニゲームなんて二度と触らんわな
もう放置してる人らは無限排出される物以外は取り切ってるんだし
流石に実質実入り0みたいなものなのにあの手のミニゲームなんて遊ばんよ
むしろ誰でも想定出来る事過ぎて育成にあんだけ金とスタミナ使わせるんだから必死な人はコイン稼いで頑張ってねって事か思ったわ 銀弾を雑魚呼ばわりしてる奴らはどうやって部位破壊してるんや? 不具合利用でも無いのにBANとか言ってるやつってDUPEの度にロルバって騒いでそう >>728
エイプ×2とどんぶれちゃんでちゅどーん 競馬のメダルゲーム追加してくれ
昔にあった馬の模型がワシャワシャ走るやつで頼む
コグチキャップは小穴狙い アローフィールドのやつかな
ぴいなお前まだ何も越えてないだろ自惚れるな >>727
そんな考えなら育成セレブパスなんて売らん
ただただ考えなしだっただけ コインがゴミになったらやることないじゃんこのゲーム・・・ (´・ω・`)ぴぃなちゃんスイカ放置を対策しても意味ないんだよ
(´・ω・`)オートクリッカーは操作記憶できるから音ゲー放置でも自動操作でコイン貯められる
(´・ω・`)レッドコインガチャにある薬とガルダを取り上げるしか手段はないんだ 何があったんじゃ?
シルバーバレットが駄目だったぽいのは分かるけど >>739
当然そうなるよ
激渋柿の排出確率になるか消えるね Wエイプリル連打してると真ん中部位がミリ残しで本体死ぬ場合あるので真ん中に単体攻撃通るキャラも添えれば良い 今後の対応とお詫びについては後日改めてって言ってるけど今週中くらいには結論出るかね?レンジ50個のときもそうだけど対応にやたら時間かかってるわりに場当たり的なんだよなぁ リオースが逆転満塁ホームラン打つぞ😠
震えて待て😎 ん?なんだ?ミニゲーム報酬がナーフされたんか?
たまに音ゲー放置手動リトライして1万ptぐらい稼いでただけの俺には関係なさそうだ
マクラーの人はご愁傷さま 音ゲーは「ok」と「hard」を手でクリックしているから操作していると主張できるんだわ
ゲーム中は無操作だけどね
何が良いって1プレイ終わったらBGMが止まってクリックのお時間ってお知らせしてくれるのがユーザーフレンドリー >>670
スレイヤーさんは
ブーストのステボーナスない状態でも40に2000ダメージ出せて
スナイパーさんが1回目動く前に2回目動けてしまうんだ
玉が乗った状態なら…わかるな? アルテリオスの欠点が結局コレではあるな防御超えないとダメージゼロはピーキーすぎる
とりあえず荒れすぎててまともな話できんがリンケージの倍率上げてほしい
砂が死んだとか今更のように騒いでるが、ぶっちゃけアイアンボディ相手に既に死んで
あと物理が不遇すぎる。物理に強い敵は色々おるが魔法は大体素通しなのもエイプリルゲー加速させてんよ レッドコインは緊急メンテだなんだって大袈裟な事せんでもさっさと薬と金抜いときゃよかったんや
そんなことよりシルバーバレットさんのために今すぐまた緊急メンテしてください(土下座) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています