【FANZA】ANGELICA ASTER Part15【アンアス】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 55f3-aLOQ)2024/12/17(火) 00:39:11.52ID:BN066wl50
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r

※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part14【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734346050/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a35-NGWq)2024/12/17(火) 00:56:53.26ID:wJB4lPf30
ランク35(魔防*2と攻撃*1解除)でエイプリルとシルバレのみ育成あとボナ枠で2805位なら安定してるな
オートだと負けもあるけど手動なら動画みながらでちょっとミスっても問題ない感じ
まあシルバレ5回行動中4回が追撃0ダメだからそこも未育成のボナでいいかもしれんwww
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-NTEA)2024/12/17(火) 01:04:23.47ID:2kItBYTR0
シヴァは引いてええか?
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-M1FL)2024/12/17(火) 01:06:55.64ID:0HIxJc/T0
レッドコイン使えないと何もできないな
もう終わりだよ
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 01:08:39.82ID:2P36qDf30
90レベ2凸祝福4レベの攻撃力1750のシルバレ借りてランク40行ってみて、確かに最初は追撃0ダメなんだけど、ベイビーの敵防御-80入れるだけで1000以上ダメ通るのなんだこれ
防御600も増やしてるんだから-80なんて誤差だろって思うけどなんでこんな急にダメ変わるんだ?
ちなみにエンドオブスカイしたら追撃でクリ込みで4000とか出してた。どんな計算式してんだよこれ
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baeb-M1FL)2024/12/17(火) 01:11:16.66ID:h99OkiOi0
ああこれ
ミニゲームでレッドコインをたくさん集める
ガラポンを回して回復薬とお金をたくさん出す
回復薬をがぶ飲みしてイベントを周回してポイントを集める
景品に交換してお金も消費してキャラを育成する
これらを昨夜の臨時メンテ前までに完了させた指揮官が有利となったゲームなのか
完了できなかった指揮官は取り返しがつかないな
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-9ra8)2024/12/17(火) 01:20:50.71ID:DNJ0peRs0
>>21
1000以上通った時って左下の表記と実際のダメージどっちの数字だった?
左下が1000超えてるなら最後に攻撃-防御の単純な計算式じゃない可能性が出てくる
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c954-oNih)2024/12/17(火) 01:25:25.62ID:DneAhiYr0
物理のほうもやってきた
https://i.gyazo.com/75e02743caef3837a0fe3d561d9a6c3e.png
スレイヤーさんの特性の神獣殺しは計算後の数値に×1.3してるみたいだから相手防御の影響がでかいっぽい
問題のシルバレさんは補正が色々入ってよくわからんからまた明日別の敵でやる
ただ追撃に関しては素だと倍率43.7%くらいでEots中だと+70%されて113.7%くらいになってるっぽい
追撃するときに本体だと通常ダメだけど部位になると弱点というかヘッドショット判定の文字が表記されて1.2倍になってるっぽいけど詳細は不明
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 01:26:10.61ID:1JhvQBGT0
敵HPインフレして長期戦になればなるほど育成進んでるスナは重要性増す

配信間もない今現在では活きる敵が居ないってのが死活問題

今後は防御低いキャラだと即死級の強全体攻撃打ってくる敵とか出てくるだろうから攻撃範囲外に逃げれるってのも最大の武器になる可能性はある

敵のインフレペースがどれくらいなのかわからんから無理に今引く必要が無いってのが悲しいところ
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ded0-6sT4)2024/12/17(火) 01:28:17.82ID:fnDufD0S0
防御デバフは別にベイビーでなくてもダメージ跳ね上がるから
ベイビーが特別って訳じゃ無いけど攻撃もデバフも出来る点は大きいって所
今後ガチャ引く基準の一つにはなるかも
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea6f-AoAV)2024/12/17(火) 01:33:29.43ID:maFgNaKm0
まだ1000円も使ってないからBANされてもいいよ
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 01:34:16.81ID:1JhvQBGT0
メダルプッシャーってキャラスタンド全部取り切れば玉落ちてくる数がその分増えるって認識で良いのか?


多少効率悪くてもメダルプッシャー好きだから玉落ち数増えるならやりたい
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 01:37:19.33ID:1JhvQBGT0
BANで困るのは金じゃなくて時間よな

配信から今まで毎日遊んでた時間が全部無駄になるってなると凄い悔しいからBANされないように遊びましょうってなる
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-M1FL)2024/12/17(火) 01:38:16.15ID:0HIxJc/T0
メダルプッシャー10時間くらいはやった気がするけど
スタンド取り切ってから出玉が増えた感覚はない
赤玉も金玉も100とか200落ちるの引けるかどうかでしょ
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea6f-AoAV)2024/12/17(火) 01:42:33.88ID:maFgNaKm0
プッシャーは5枚10枚落ちるメダルとかもうちょっと要素が欲しい
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baeb-M1FL)2024/12/17(火) 01:45:36.62ID:h99OkiOi0
>>26
言及するのは当然として
この事態はサービスイン前に予想できただろう
ガラポンに育成の糧となる要素を詰め込んだ時点で…

>>33
閾値をどこにするかが悩みどころだねえ
自動車のスピード違反取り締まりとか政治家と庶民の脱税の違いのようになってしまう
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 394a-AtKh)2024/12/17(火) 01:50:29.94ID:wAaiMiX50
プッシャーはいくら連投しようが盤面と手持ちコインの総量は変わらないし横に落ちた分だけマイナスだしなぁ
増える要素が球からのボーナスオンリーだから+200枚引いたとしてもパズル1回分よ
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de8c-L29T)2024/12/17(火) 01:51:39.14ID:YCHJO5LU0
こーゆー自分から制限かけさせるのいつからか増えてるけど嫌い
好き好んでこっち弱体とかしたくないんだわ、せいぜい段階的に強くするとかにしてけれ
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 39c3-Xsm0)2024/12/17(火) 01:52:50.66ID:JODUuggk0
図書館表示バグってね?
表示は既に次回仕様になっててシリンダー所持数も入手分を消費してもないのに所持数表示は0/30に
でも開発画面では今週入手分のシリンダーは使えた
シリンダーリセットされたと思って焦ったわ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1bc-FuQI)2024/12/17(火) 01:56:27.50ID:hjlAx09n0
ミニゲーム連打ツール使ってるけどこれ込みでも育成おいつかないから使えなくなったらどっちみち離れるな
というわけで今もPCの妖精さんにペチペチたたいてもらおう
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea6f-AoAV)2024/12/17(火) 01:58:09.46ID:maFgNaKm0
0/30になって焦るのは既に経験済みだ
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW adc0-vG6d)2024/12/17(火) 01:58:22.41ID:T5Cqf+b60
ベイビーの指パッチンで火力出すからスキル上げなくていい
という風潮やったのに
計算式の関係でスキル2のデバフがつよすぎて大天使必須やん
どうしてくれんの
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-M1FL)2024/12/17(火) 01:59:24.26ID:0HIxJc/T0
ようやくどのスキルの大天使が必要かわかってきたのはいいけど
全体的に終わりそうなのが困る
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f596-rPPQ)2024/12/17(火) 02:01:19.26ID:+vRWtuHQ0
なあこれベイビーとアナテマで敵防御下げまくってシルブレるのが正解じゃね?
敵防御ダウンって見た目よりもはるかに下がってる感じがするんだが
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5118-xxBb)2024/12/17(火) 02:01:41.59ID:rcud6ia40
具体的にどんな不正行為をしたのか知らないし放置マクロ民を擁護する訳じゃ無いけどゲームバランスがどうとか見えた瞬間思わず鼻で笑っちまったわ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-OD0F)2024/12/17(火) 02:09:21.31ID:pTklNG2y0
防御アップとデバフが共存できない仕様でデバフ入れると防御+600が消えてるとか?
680も下がればダメージボーナス込みで1000ダメくらい増えるんじゃね
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 02:12:13.40ID:2P36qDf30
防御デバフでたった固定値120下げただけで、一切育ててないホロゥ(攻撃力152、装備無し、スキルレベル1)の攻撃がランク40の敵に通るんだけど…
これもうシルバレの追撃の攻撃力がどうとか、防御デバフ倍率がうんぬんじゃないだろ…
0075名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-XNuJ)2024/12/17(火) 02:12:17.46ID:Sz2TYakAa
百歩譲って、もし運営がそういう意図だったとしても
そんな超要介護のめんどくさいキャラを
初イベ初更新のピックアップキャラとしてお出ししてくるんじゃないよ
0076名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMfa-TjLX)2024/12/17(火) 02:13:48.43ID:P9GcJEXxM
やるやつが悪いってのはそのとおりだが、なんでガルダやスタミナ剤を上限なく景品にしたんだろうな
ミニゲームなんだから入れない、入れても1日の上限設けるとかの調整放棄した怠慢もある
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-Xsm0)2024/12/17(火) 02:14:05.61ID:x5kHZ1w70
シルバレ4凸は愚行だったか
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/17(火) 02:14:21.19ID:1JhvQBGT0
防御デバフがかなり効くって事はこっちが防御デバフ食らったらやべぇって事なんだよな


デバフ&全体攻撃で壊滅状態にされる神獣とか来そうで怖いな
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ee7-00zK)2024/12/17(火) 02:17:41.27ID:2P36qDf30
いや防御デバフ入れまくらなくていい
たった100ちょい下げるだけで防御力600増えてるはずの敵に無育成ホロゥの攻撃すら通る
これダメージ計算式おかしいだろ
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-M1FL)2024/12/17(火) 02:29:24.08ID:0HIxJc/T0
今後はおロイヤルX斬あげてない奴おりゅ?がデフォになるわけか
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3628-1Gpm)2024/12/17(火) 02:31:08.46ID:RewRTK9K0
寝マクロ対策で誠に遺憾ながらサ開直後までロールバックして
どさくさ紛れにエイプリルナーフしておこう
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-OD0F)2024/12/17(火) 02:32:27.75ID:pTklNG2y0
ウチのファングが攻撃710でスキル2が倍率104%=火力738.4
スキル1と3が倍率119=火力844.9

で、ベイビーとホロゥで防御-55と-80いれて合計-135にした時のダメージ予測値が
スキル2=738
スキル1.3=845

あっ
こりゃああああああwwwwwwwwwwwwww
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