【FANZA】ANGELICA ASTER Part16【アンアス】
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次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part15【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734363551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>636
結局スナが動くまではほぼ確実に敵が動く以上デバフいれても退場されたら意見ないのがなぁ・・・課金防御オーパーツ入れて耐久よりにすればワンチャン? >>639
ドンブレもアナテマもいます。好きなの使って >>640
無課金まったり勢なのに
ファングフォーチュンフレイムを入れていない…妙だな… 起動したらBAN告知しててわろた
まぁ今回は許すけど次からは許さんからな的に流して終わりの脅しだろうけど >>641
そこら辺はザク…デウスっていう新パンツァーが実装されたら解決するから待ってて 銀弾の祝福レベル7にするためのもう一つの神光の翼ってどこにあんの??
また実装忘れかこれ? >>630
特攻キャラ入れるとドロップ率が上がる…これが常識、活躍は想定されていないんだ… 連射機でBANするかどうかよりも防御デバフこのままなのかまた修正するのかだけはっきりしてほしい
アナテマのスキル2をセラフィムにしたあと修正されたらさすがに怒る 普通ならダメコンの敵は防御力0にするけどここは普通に出してきそう 固定と割合で言われてる時に好きでもないキャラのスキルをセラフィムにするのは例えしくっても自業自得だろう >>645
トレやってなかったからちょいちょい名前でてるデウスについてあんま知らなかったけど調べたらなるほどタンクとして申し分ないのもってるやん
そしてザクロよ・・・ 行き着く先は攻撃バフ防御デバフの両面持ち1人+火力特化4人って感じになるんじゃね
デバフ入れた後チマチマ叩くキャラよりかは火力特化キャラにバフ入れて極大ダメージに繋げるって方がターン数少なくなるし シヴァの開幕バフが初期値で+5%だからひよこより上いきそうだし
シヴァ+ひよこ+エイプリル×2が凶悪になりそうで楽しみ 6万石貯まったけど人権言われてもこのクソゲでぶっぱすんの怖いなw いやマジで神光の翼どこにあんのさ
バグ?
シルバーバレット育ててる奴いないの?乳首がエロくないから? 今一番気になってるのはチェイサーのギアの開幕ゲージだわ
自分が使ってるベイビーの開幕ゲージは72〜75くらいだけど、レンタルで借りたベイビーは大体68以下
試しに別垢で新品のベイビー引いてみたら、こいつは開幕ゲージが88もあった
この個体差何?使えば使うほどギアが壊れていくのか?あとみんなのベイビーの初期ゲージどれくらい? >>662
自分のベイビーが2凸、レンタルが1凸、新品ベイビーが無凸だから凸関係無いと思う 初期ののすばやさによってランダム値が変わってとかかな? >>661
パスしてみりゃ分かるけどあのゲージ攻撃だけじゃなくて時間経過ども溜まるから
スピード早くなる→ターン来るまで早くなる→だんだん削れるように見える >>664
自分のベイビーとレンタルのベイビーはどちらもレベマ扇風機装備だから初期の速度はあまり関係無いと思う
念のため今凸3のレベマ扇風機装備ベイビー借りて試してみたけど、そいつは初期ゲージ70だった 常識を考えるな
常識を感じるんだ
そうすれば常識が見えてくる >>660
全プレイヤー1枚しか持ってない激レアアイテムだよ 初期が同一ウェイトじゃなくランダムウェイトから始まるみたいで
速度が遅いキャラも先に順番がまわってくることがあるんで
ランダムウェイトの値が小さいと最初にターンが回ってきたときのギアチャージ量が少なく
大きいとチャージ量が大きいんじゃないかなって予想 >>669
はあああああああ???
ならなんで祝福上げ素材にした???
常識無いのかこの運営???? ウチの無凸ベイビー79〜87
別に気にするとこじゃないような >>647
翼はイベで一個配布のみ
ちなみにそれ銀玉どころか他のキャラでもいる素材
もうオワコンの上祝福対して強くない銀玉とかに使うのは間違い >>660
エロいエロくない以前に本当に乳首なのか怪しい まさかアイノとユミの転生キャラが登場する前に完全オワコン化するとはな
それはそうとBANすると決めたらちゃんとBANしろよ、そんくらいのエンタメ提供しないと機械知性運営認定するぞ 好感度が多いほど初期ゲージが多くなると見たね(適当) >>673
は?は?はああああああああ????
イベ一個の激レア素材が育成に必須????
常識はどうなってんだよオイ!!! なるほどランダムウェイト説は身に覚えがありまくりだわ フレの最強ドンブレ1人いればあと何でもいいだろこのゲーム
つまり無課金天井貯めて待ってる俺が最強ってこと >>673
月に1人までーとか2人までーとかしたいんだろうな
んてそのうち課金セットに付けると
商売の仕方が10年くらい昔ですわ >>678
まぁクルスタで言うレポートA枠
今祝福そこまで上げる価値あるのはアーマーピアスが強い丼かクリ速度上がるスレイヤーくらい
でも殆どのわかってる人は今後の強キャラに備えて保管だろうね ほんでジョブがこれから増え続けてジョブの書もどんどん増えてアイギスのオーブみたいになるのかな?
頭悪い開発だな 入手機会の限られるレア素材なんてそんな珍しいもんでもないだろうに つまりベイビーは速くすれば速くするほど開幕ギア2→2→1出来る確率が少なくなって、結果として開幕3ターン速くなるためのロケスタで逆に遅くなるみたいなことが起こるじゃん
いいんかこれ 後々や強さにほぼ直結しないものならともかくこんな基本システムに必要で突っ込まれてるのは稀やろ EB1-3周回してたら、天使の物語開放されると。。クリックすると画面白くなって固まる
まだなおってないのかー キャラの速度が速いほど初回行動時のギアの貯まりが少ないで合ってるぽいな
キャラ自体の速度に関わらず全体の時間の進みでギアが補充されてるのかな?
2凸で速度7ついてるオーパーツのベイビーで開幕68〜70、オーパーツ外すと開幕72ある サポート借りたバトルでギブアップから撤退せず再戦すると最初の行動順が多少入れ替わって
以降そのバトル中は何度やり直しても入れ替わりは発生しなかった経験がある
もしかすると最初の読み込みでは計算されない速度があるかも
あとこれも仮定だけど
バトルスタートからギアエネルギー貯まるなら
速度が高いほど行動順が回ってくる前に貯まるエネルギーが少なくなるのは正しい挙動って事になるな 2凸して特性開放すると不利になるなんてあんまりだぜw
扇風機ゴミやんけぇ >>690
スキル限界突破に使うならイベ1限定素材でもまだ理解できるけど、
普通にデフォルトのレベルカンストもできないのはおかしいよな
常識だろこんなん
常識! >>661
男のベイビーと女のベイビーがいて能力は親によってかわる >>687
アイギスで例えられても知らん人居るからもっと分かりやすい例えした方が良いと思うよ ベイビーのロケスタ神特性って思ってたけど、ひょっとしてゴミ特性か? 狙った挙動を出したいならオーパーツとかで調整せよって事じゃね? 村ゲーで素材ぶっぱして文句言うやつ初めて見たかもしれん
常識無さ過ぎる >>695
まだ限界突破があるならともかく祝福はそこが最大値だから
限界突破の最大もデフォルトカンストも同じ意味なんだが なんで村ゲーに非常識があんだよ
常識はどうなってんだ常識は >>699
開幕3ターンしか効果ないロケスタのために、3ターン経った後もずっと効果がある速度アップ系のオーパーツを外すのはちょっと…
基礎速度が上がって開幕1ターン目だけ速度が下がるみたいなピンポイントの効果のオーパーツでもない限り調整出来ない >>701
その程度で引退とか常識ねぇのかよ... >>705
3Tで終わる戦闘なら調整
長引くなら無視やね ロケスタあると1巡目のギアも少ないし2巡目も戻ってくるの早すぎてギアたまんねぇんだな
ロケスタついてる奴はスキル2使って調整するしかない こんな真夜中にキレ散らかすのは非常識だと思うんだ
なので明日の朝になってから常識的にキレてくだされ >>708
開幕2→1→2で使って3回目のギア2の時にスキル2使うみたいな感じ?確かにそれなら良さそうだな
せっかく凸で3ターンの速度上げたのにわざわざ意図的に落とさなきゃいけないのちょっとなって感じでもあるけど 試してないから分からんけど221でゲージ無理なら122にしたらいけるんじゃないの 俺からしたらお前ら全員ベイビーよ。おっぱい飲みやがって 常識的に考えて
もう化け物と戦うゲームはやりたくないんだ >>713
出来るけどそういうこと言ってるんじゃなくて
開幕3ターン速くなる特性でかえって開幕3ターンが遅くなるのはおかしくね?って話 ナラクちゃん下から見ようとするとカエルが邪魔で全然見えないっての困るんですけどなんとかしておくれよ ギアUスキル1>ギアTスキル1>ギアUスキル1 と
ギアUスキル2>ギアUスキル1>ギア1スキル1 だと
4回目の行動順は下の方が早くて、その分ギアがちょっと少ない状態だからわりと適当でいいのかもしれん・・・
結局ギアはベイビーが遅かろうが早かろうが貯まる速度が一緒だから
前倒しで早めるとギアが減るし遅くすればギアが貯まってほぼ同じ効率に収束しそう >>721
なるほどめっちゃ納得出来た。あとロケスタで速くなった分の速度で攻撃力デバフ付きのスキル2を入れられるなら、ロケスタも不要って訳じゃないなって思った
色々とありがとうございました。あなたが赤ちゃんのプロです R版だけファッションのパーツ別着脱を実装すべきだよな
エロエロRPGなんだから 全員にビキニサンタ実装して
喫茶鳩でビキニサンタパーティー 初動から病的だった気がする
ランスレ民が多かったのか他の村スレにやたら宣伝来てたし >>720
むしろ立ち絵でおぱんつ見られるのは希少になってんだよなぁ… そりゃ「常識の範囲で」なんて運営側の言うことではないとは思うよ
だからといってその言葉尻捕まえて擦って馬鹿にしてる気になってる奴は、見ている側からすると小学生みたいなメンタル丸出しでこっちの方が痛いわ 連打機能なんて当然に想定されることであってそれを利用されて稼がれるような常設コンテンツなんて作らんのよ
運営側にそもそもの常識というものが足りてなさすぎる ちょっと待てお前ら
文句も擁護もいいが常識的に考えてから発言してくれ
見苦しいぞ そもそも事前でミニゲームに連打機能つかったら駄目ってユーザーにベータテストさせといてそのまま実装(ミニゲームの種類は別だが)は運営の怠慢なのでは?
常識的に考えて運営から許可出てる項目だったろうに そりゃβ段階でBANしても仕方なくね
連打ツール対策なんてサービスインの段階でしてない方がおかしいし駄目なら駄目で即座にBANしないのは明らかに怠慢だよ
かといってやったら自分の垢に一生BANリスクがついて回って後は運営の気分次第って事くらいわかるだろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています