【FANZA】ANGELICA ASTER Part17【アンアス】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 394b-Fuqq)2024/12/18(水) 12:24:17.47ID:A15YLi/H0
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r

※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part16【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734427615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baeb-M1FL)2024/12/18(水) 15:04:25.44ID:fGI1Pgdf0
>>146
追記

古来の対戦ゲームであれば
ターンは味方フェイズと敵フェイズの組み合わせ
野球でいえば表裏合わせた回
フェイズが表裏それぞれ

ただ最近はフェイズを使わなくなった
ずっと俺のターン!は
ずっと俺のフェイズ!の方が的確
明確にフェイズが切り替わるゲームデザインが少なくなったのも大きい

野球でいうアウトカウント 打席 打者1巡
の意味でターンを使っていることもしばしば
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/18(水) 15:06:52.75ID:KlgSV85/0
本当にどうでもいい(やらなくていいとは言ってない)内容だな
よもやデバフ問題と0ダメ問題把握してない訳ないだろうに何やってんだ
まぁ斜め上の考えでそもそも問題と思ってない可能性すらあるが
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/18(水) 15:15:54.32ID:KlgSV85/0
>>190
めっちゃガチャ引きまくった人がいたとしたら灰の数以上に現状が可哀想でしかない状況ではあるけどな
まぁ巨神開発した所に初手でそこまでぶっこむ先見の明のなさはある種自業自得ではあるんだが
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/18(水) 15:38:01.83ID:KlgSV85/0
あのファミ通だかに載ってたPのインタビュー凄く寒くて読んでて辛かった
ホントにインタビューであんなやりとりしてたらP側の問題だし脚色したなら書き手側の問題ではあるが
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/18(水) 15:40:19.83ID:Kksb8hWX0
地還の聖杯って毎月適度に交換した方がいいのかそれともある程度貯めて3項目の石大量に交換目指した方がいいのかどっちなんだい

3項目の石って獲得数上限あるの?
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e555-NTEA)2024/12/18(水) 15:55:53.46ID:5yXDt6RD0
そもそもエロゲだしな
股間が反応したならしょうがない

そういや防御力が高いとダメージ与えられないって事はザクロとかの防御力無視攻撃って強いの?
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3628-1Gpm)2024/12/18(水) 16:04:29.51ID:y/x6xMGN0
エイプ対策にはならんけど自前とレンタルのキャラ重複可能くらいは制限かけてもええやろとは思う
これくらいしかクレームなさそうなナーフ思いつかん
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-/xwn)2024/12/18(水) 16:05:22.56ID:m7zMi7RZ0
ほちん
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd01-c7WT)2024/12/18(水) 16:06:16.73ID:xEWEGb5l0
シルバレやコスモが弱いのではなく、スナイパーというジョブが弱い
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3974-ZKZp)2024/12/18(水) 16:08:26.17ID:QD5TCPwJ0
対応遅くていかんな
村はマンパワー不足で仕方ないんだろうけど
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3628-1Gpm)2024/12/18(水) 16:10:42.13ID:y/x6xMGN0
>>238
ヘブバンはスキルの乗算加算の式を適当なままリリースして低レアのタンクキャラが鉄壁の防御になってしまうやらかしがあった
発覚直後はプレーヤーが無課金救済の仕様とか頑張ってフォローしてたが無事修正されたわ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39d4-NGWq)2024/12/18(水) 16:12:07.66ID:Fq+aAMnq0
現状ガルダもネクタルも素材も全然足らないけど
育成するキャラ数が最も多いサービス開始直後だからそう感じるだけで
今後は月毎に3〜5体くらいのペースで増えると考えたらじきに落ち着いていくかな
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b1ce-vG6d)2024/12/18(水) 16:14:13.43ID:b6ai2i5h0
>>249
この桁数でバランスとるならせやね
常識の範囲内の味方攻撃力に対して無視できるほど敵防御力を小さくして
その分HPを盛ったほうがいい
そのうえで硬い敵を表現したいならダメージカットさせたほうがいい
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd01-c7WT)2024/12/18(水) 16:17:01.71ID:xEWEGb5l0
基本的にイベントの際は事前に告知があるのが常識だと思っていたが、果たしてこの常識は運営に通用するのか?
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/18(水) 16:17:14.61ID:KlgSV85/0
まぁまともなダメージ計算式作れないならHPドカ盛り高ダメ数値連発のがよっぽどマシだしバランスもとりやすい(某トライヴ除く)
というかいくらサ開してすぐとはいえ0ダメは話にならんのよ
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3628-1Gpm)2024/12/18(水) 16:17:48.26ID:y/x6xMGN0
クリスマスイベントにガシャポンを絡ませて作っていて今パニック状態になってるのかも知れんな
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-zXZS)2024/12/18(水) 16:22:19.56ID:KlgSV85/0
ターン制タイムライン(直近だとリベサガみたいな)なら1T1行動約束されてるから鈍足でもある程度許される場面あるけど
完全な速度依存タイムラインバトルだと鈍足ってクソデカデメリットだからな
まぁターン制にするとチェイサーの強み大分消えるからその辺のバランスどうするかってのはあるけども
それでも現状の砂の環境は流石に可哀想
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de41-NGWq)2024/12/18(水) 16:22:32.70ID:FbthVPNy0
キャラとイベントリンクさせてくるならクリスマスイベじゃなくて
普通のイベントやりそう
ただ低レアクリスマス衣装配布と高レアクリスマス衣装販売はありそう
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eac3-tUAm)2024/12/18(水) 16:25:09.53ID:bRJot0iT0
クリスマスのエロサンタイベやらないとかありえないだろ
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ead5-Xsm0)2024/12/18(水) 16:30:13.95ID:Kksb8hWX0
なんとなくサンタ衣装はユノ姐さんが抜群に似合う気がする
サンタ衣装のユノ姐さんがトナカイ衣装の主人公をビシバシ鞭打つの凄い似合いそう
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