戦闘力やらで補正掛けたところでユーザー側が牛歩強いられるだけでユーザーは面白くないだけと言うね
そのシステムあるゲームだとイベントもその仕様でストーリーを読めないって苦情で敵を大幅に弱体化、メインストーリーを誰でも読めるよう弱体化
別のパラメータを戦力に加味するようにして相対的に弱体化とかやってるよ
他ゲーでよく言われる人権キャラ必須ってゲームにするなら実装するかもだが