【FANZA】ANGELICA ASTER Part19【アンアス】
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part18【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734572843/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲームが超シンプルなアルテリオス計算式だと仮定して
攻撃力(n倍率)−防御力=ダメージ←ここに倍率かけるから0になる
攻撃力−防御力=ダメージ(n倍率)←ここに倍率をかければそう簡単には0にはならない
こんな簡単なこと小学生レベルの算数が出来ればわかりそうなものなのにどうしてこんなことに… バランスおじまで前作と一緒にしてしまったのが敗因
リオースに置いてくるべきだったんだ イベントとキャラがリンクする感じのやつは月1なのかね
新神獣くるとメインステージも追加になるし >>796
プリルが一人壊れてるだけでシルバレもデウスも産廃ってことはないだろ
引いて育てれば残った4枠に普通に入るぞ
キャラの謳集めがめんどくさいのはそうね バレットタイムは育成終盤でもデバフ入れないと0余裕ってアホかと シルパレ普通に強いと思うけどね
エイプリルやドンスレよりもMVP取っていくけどね 今後も高速周回用に使われまくるだろうけど
ダメランだともう上位層はエイプリル抜いてるみたいだからなあ
すでにエイプリル環境はまわってしまったんだ
はえーなおい 無差別バレットタイムはデバフ入ってないと普通に0出るし
無差別バレットタイムのデバフも入る時と入らない時あるから分散でかいわ 悲しいことに別にランキングも最大ダメージ報酬もないダメランが一番どうでもいい部分なんよね エイプリルが全体3000強のDPTとすると
シルバレ辺りはベイビーにリンケージすればリンケージ分だけでも3000DPTは超えるからね エイプリルは上位層は入らないね
枠が無い
つーかスレイヤー使い方わかるとすげー強いな >>802
逆にデバフ入れれば馬鹿げた火力出せるから…… 結局スレに一番最初に貼られたティア表通りになってて草 >>806
ダメコン真面目に考えるとスキル3撃つって行動がそもそもあんま強くないしな 。シルバレ以外は 再戦連打で終わるコンテンツでちょっと早く終わります言われてもね
でもダメラン報酬とかあるとヤダヤダだしユーザーってやつは自分含めて厄介だ 俺ですら無差別バレットタイム普通に万越えダメージ出るし敵が単体のターン制バトルってなるとやっぱ一撃重いキャラで組むってなるんじゃない
エイプリルを越えるキャラで編成埋めるってなると俺にはまだまだ無理だわ >>813
それ
スキル3よりスキル1のが強くなるとこまで育成するとエイプリルは自然に抜ける
とは言え、周回やほかのイベでは高確率で使うから強キャラなのは変わらんけどね ところでガチャポンはいつ復活すんだよ
あれなくなった途端スタミナも金もなくてつまらん 入手しやすいくせに序盤から大活躍して周回大幅に楽にしてくれて
最終的な高難易度コンテンツだと自然と抜けるが周回用に育成が無駄になることはない
実は一周まわって神バランスだった説あるか?
そんなバランス感覚のある運営だったらシルバレガチャ開催中にアドミラルやっただろという正論は止めてくれよな 今回のアドミラルでわかったのはスナのダメージ効率が思ったより良かったということ
これシルバレだけじゃなくてコスモもちゃんと育ててみるか モン娘でも謎のペンギンが低レアなのに異常な強さしてるな そもそも、このアドミラル級自体が初回開催だからかEXでもめちゃくちゃ弱いしな
ボス自体が強くなるとまた変わるかもしれんね 上位陣の超援護射撃ってどれくらいダメージ入るのか気になるね
5000とか入るなら全キャラ弱パンチ連打ってなるよね アドミラルで存在感出ようが出まいが私的には周回数重ねりゃ全ての報酬取れるから銀弾どうでもいいわ
まぁどこにも居場所ないよりは全然マシだからアドミラルでぐらい存在感放っててもいいんじゃないとは思うが 敵の強さで必要となるキャラが変わるのは当然だけど
そういうバランス調整できなそうなのがね エイプリルの強みはこいつだけ育てとけばとりあえず全コンテンツに対応できるっていう汎用性だからなぁ シルバレ育てると強い いやマジで
ttps://imgur.com/a/75VLpzS ザクロちゃんはせめてちっぱい枠にすればよかったのにな…
ちっぱいがいなさすぎる >>826
ザクロちゃんはとてもかわいいのでホーム画面に設定することで真価を発揮します ダメランで強いってことは単純にダメージ効率が良いってことだからな。特にスナなんて置いておくだけで勝手に追撃してくれるんだし その追撃が機能しないイベントをしょっぱなから出してくるから
期待できない運営って思われてるんやで… もしかして0ダメで騒いでくれておいしいって思ってしまったのか・・・? 銀ちゃん強いのか
もっと金とレベル上げ素材を配ってくれ〜
全然育てられんw >>832
防御デバフの不具合のおかげで追撃機能してたぞ
あ、でもそれはそれでやっぱ期待出来ない運営か うーんいまいちダメランの効率の良いやり方がわからん
シルバレ追撃のために全員スキル1連打で良いのだろうか これランキングイベだったらシルバレおりゅ?wって煽られまくっただろうな 前回は40レベルでもぶっちゃけそんなに強くなかったから
スロースターターの子たちが本領発揮する前に終わっていたのが大きいと思うわ
難易度上がったら勝手に評価されていたのはありそう
かといってダメランみたいな形以外のイベントの難易度がいきなり高いのも困るんだけどさ >>837
まぁこの先ランキングイベになったら星6スナイパーの数で勝負がつくと思うからスナは引いとくことにするわ
チェイサー1スナ3ヒール1かチェイサー1スナ4が多分一番ダメージ効率良い ラスボスの番いが金髪で金髪フェチだから金髪の天使には攻撃しなくなるみたいなのがあるかもしれない
逆もまた叱り 最高スコア更新しようと思ったらストラブで全体バフとデバフ引けるまでやり直すことになりそうだけど
効果時間が2ターンだから凄い面倒くさいことになるなこれ もう1月のバランス調整まで性能面はある程度静かに待とうかなって気になってきた
でもシルバレの偽乳首はどうにかしてw 今下手にガチャとかやらん方がいいね
敵も調整するだろうし ストラブ運ゲーめんどくさいから防御デバフは固定値で誤魔化して攻撃バフはシヴァ待つことにするわ このアホなダメージ計算FCのナイトガンダム物語思い出すわ さっさとあざらし実装しろ
そうすればみんな回すだろう アドミラルの動画見た感じコスモシルバレでベイビーをリンゲージしてナハティガルストレンジラブで上振れ狙うのが最適解っぽいな あざらしはラストリゾートまで遠すぎてこれスレイヤーの方が強くねってなりそうなんだよなぁ こんなβテストみたいな状況で倒す相手もいないのに課金できるやつがすげえよ んで結局真のガチ有用キャラのtier表決まったか?
神 どんなコンテンツでも活躍できる
強 一部のコンテンツでは比類ない活躍ができる
普通 どんなコンテンツでも並みの活躍ができる
弱 一部のコンテンツでは並みの活躍ができる
お眠り枠 一花すら咲かせられない
これで星6と特別枠エイプリルを評価してくれ あざらしのストーリーは俺も気になる
あざらしが天使になる経緯って一体なんなのよって凄い気になる んで結局真のガチ有用キャラのtier表決まったか?
神 どんなコンテンツでも比類ない活躍できる
強 一部のコンテンツでは比類ない活躍ができる
普通 どんなコンテンツでも並みの活躍ができる
弱 一部のコンテンツでは並みの活躍ができる
お眠り枠 一花すら咲かせられない
これで星6と特別枠エイプリルを評価してくれ >>858
その分類だとベイビーとスレイヤーが神であとは大体強。そんでザクロちゃんとミラージュが一緒に眠ってる そうかこいつって強いのかぁ!→育成リソース足りねッス(´・ω・`)
こんなんばっか 結局速度なんよな
だからスレイヤーは強い
あざらしは遅いファイターっぽいから弱そう あざらし弱そうはセンスないわ
防御無視の高倍率ファイターってだけで今の難易度調整なら席あるからな 選択券置いてたらなんだかんだ星6揃ってベイビー1凸スレイヤー1凸並んだからどっちか凸させたいけどどっちがいいんかね メダル効率悪いってわかってるのにメダルプッシャーがやめられない
あの固まり落としてからやめよう...あれ玉落ちてきちゃった落としてからやめよう...また固まりできたからもう少しやろう
ずーーーーとこの繰り返しでやめられないし地味に楽しい スレイヤーが強いのって高速で玉ためて大技の動き出来るからでしょ
玉無しファイターは弱いよ >>865
ベイビーの防御無視が強いって言われたのってそれが一番ダメージ効率が良いスキル1についてたからだからなぁ
あざらしはキャラクターPV見た感じスキル3だし、スキル3撃たなきゃいけない時点でスレイヤーよりダメージ落ちる >>869
もちろん素ステで変わるが倍率が優遇された280%
祝福が速度か攻撃力に乗ってればDPS的に劣るとは言いがたいと想像するけどな
机上の空論だけど弱そうより強そうだな 俺は
祝福がわけわからんことにはならないだうし 玉ありファイター
つまり生えてる子がいいと言うこと スレイヤーはラスリゾ中スキル1で4000以上だして高速で動くからまぁ強いね
2凸以上ならラスリゾ常時も一応可能だし神獣特攻持ちだしで当分つよそう
160円ちゃん新パーツで火傷入れて240%+30%で行けるかと思ったけど異常入りにくい敵だし
スキル3遅いしで弱くはないけどイマイチだった😥 技使う時の青とオレンジのマークあるけど、オレンジ強いの? >>828
ここまで育てればディフェンダーとブラスター以外は活躍の場は選べば強いだろうとしか思えない
かといってそこに至るまで課金しようとは思わないがw >>867
盤面リセットされるからなんかもったいないんだよな
せっかくここまで育てたのに…ってなる シルバレの時も評価二転三転したからな
まだ実装されてないキャラが今居るキャラよりも使えるかどうかなんてわかるわけない
あざらし本体が色々ギミックあって火力盛れる可能性があるかもしれない >>873
チュートリアルの何を見てたんだ?
オレンジはレアで強いよ まぁデウスも挑発スキルが本体っぽいし今はいらないがこれから必要になる可能性もあるしな
その辺りのバランス調整に期待は正直してないから多分いらないんじゃないかとは思うが あざらしは祝福がわからないしファイターだとラスリゾどうなるかもわからないし
来るまで強いか弱いかなんてわからないね
デウスもお手軽防御デバフ30%持ちで結構強そうだけどタンク寄りなのが微妙
タンク必要な敵そのうちくるんだろうけどその頃にはザクロちゃん強化がきてるかもしれない スレイヤーはスキル1以外いらんぞ今のアドミラル戦でスキル3とかラスト1発以外ありえない
6凸コスモ入れてみたけど流石に6凸ドンブレのほうが良かったな
Exスコア的には上振れ100万分くらいは稼いでるが将来性は疑問視してるから
(出る時は無差別バレット16万くらい行く)
個人的にはピックガチャ回してまで凸はやめとけって思う
まあベイビーとの☆6スナイパーの組合わせが最強だろうけど スレイヤーのスキル3が産廃ってマジかよ
せっかくドミニオン級まで強化したのにー 軽くアドミラル戦の検証して来た
物理/魔法防御力
NORMAL:100/72 剣50/36 船首0/0
HARD:300/216 剣180/108 船首0/0
EXPERT:600/360 剣300/180 船首0/0
魔法防御は弱点補正も有るから実数値は違うかもだけど実戦には影響無さそう でもスキル1を3回よりスキル3を2回のほうが行動順早くて倍率一緒じゃね?
防御減算考えたら回数少ないスキル3のほうがダメージ出ると思うんだがどうなん スレイヤーソロかスレイヤー以外全員パスでダメージ見てみればよろし >>888
前ちょっと検証したときスキル1とスキル3は6行動するくらいから回数倍差ついてたよ
明日時間あったらアドミラルでちゃんと検証してみるかな 後バレットタイムの検証しようと思ったけど全然分からんかった
とりあえず分かったのは
・本体への防御デバフで部位の防御も一緒に下がる
・防御力による減算は1発毎に発生する
・バレタイによるダメージでのスコア加算は最初の1発分のみしか反映されないバグがある
・無差別バレタイではスコアは多分総合ダメージ分入っている
ひよこちゃんはな、駄目です ザクロちゃんもう船下りたし全員活躍してるな、良し! ガチ課金兵がいるのか、ただそれが本当かもガチ課金兵しか分からない
一般兵は強キャラとされてるキャラをちまちま育てるしかないんや 見た目的に好みだったから結局デウス回しちゃった
乳首良かったし口調ずんだもんだからいっぱい出た ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています