原 たとえば『Travian(トラビアン)』(※)などでは、基本的には資源は敵プレイヤーの都市から略奪しますが、
『ReOath』ではそうした奪い合いは起こりにくくしています。
ユニットを派遣して資源を回収したりするのですが、拠点自体の多少の奪い合いこそあれ、直接的な争いにはならないように調整を進めています。

(´・ω・`)起こりにくくしてあるとか言ってるけどやっぱり他ユーザーの襲撃とかあるのね、あーやだやだ