【FANZA】ANGELICA ASTER Part21【アンアス】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 1ed0-kDpk)2024/12/22(日) 15:47:41.87ID:iB+uZ7yQ0
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公式X https://x.com/Angelica_Aster
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R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r

※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part20【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734738292/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8235-uLTQ)2024/12/22(日) 23:36:15.95ID:xzWX8B+L0
>>224
むしろ中の人が美少女だとバレて仲間になってプレイアブル化して?
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 922f-oaSQ)2024/12/22(日) 23:37:04.43ID:z2E2L2vx0
まぁ歪さに大いに一役買ってるのがスキルが大天使級にならないと追加効果が顕現しない所にもあるわな
追加効果があって一人前とか追加効果がそもそも本体みたいなスキルもあるのに
育成重い上にそれどころか大天使級はそもそも黙示録が限られててそこに至れないっていう
ファミ通のインタビューにあったけど開発にコンシューマーゲーの開発とかプレイ経験者が多いとかあったけど
コンシューマーなら育成の最後にそういうのがあったりしてもいいけどキャラ売りのソシャゲでそれやると歪さが際立つ効果のがでかいのよな

ザクロとかスキル2と3駆使出来ればTNKとしては無理でもサブTNKサブATKぐらいはできたろうに
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4679-/4yZ)2024/12/22(日) 23:37:51.22ID:mWFt36k90
エイプリル/ドンブレ/ベイビー/シルバレ育てたけど5体目はストラブとひよこどっちがええ?
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8235-uLTQ)2024/12/22(日) 23:38:18.60ID:xzWX8B+L0
エイプリルは誰かも言ってたもはや★7の専用ジョブだろ

魔法職が弱い? え?エイプリルが居るじゃん!
ってなるファイターってなんだよ
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8280-4knC)2024/12/22(日) 23:48:23.10ID:jFcTwvHU0
>>253
巨神も初月は売り上げよさそうだったんだよね
それでもアニバは迎えられなかった
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e8d-0Qr2)2024/12/23(月) 00:06:06.16ID:FyNUL0n40
使った素材、金が返ってくるのなら別にいいけど
バグだから弱体化します、強化した人に救済ありませんだったらやめるわw
バランス悪くなるから弱体化はしてほしいと思うけど
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e299-HEnv)2024/12/23(月) 00:06:55.27ID:BIT8JS6s0
>>260
まあそこらへんはバランスよ
すぐ育成終わっちゃうとやることない虚無ゲーって大騒ぎする人たちもいるし
つか今はこれくらいの育成の重さってわりと普通じゃね
同じ村ゲーのクルスタにしたって初期の育成はかなり重かったよ
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-YYa4)2024/12/23(月) 00:10:00.28ID:lou/e9XO0
元ゲーのアークナイツが育成激重だからね…
サービス開始から数年してもフル育成非推奨されてたし
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 922f-oaSQ)2024/12/23(月) 00:15:00.83ID:kX7BWRJh0
そこまで完全体になるまではまぁ遠くても盆栽愛でた結果みたいなもんになるからいいけど
キャラとジョブの個性が出る部分までの育成はせめて軽めに…
そこ楽しめないとキャラ売るゲームとしてはあかんでしょ寝室が良質ならいいけどぶっちゃけゴミすぎて空気だし
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9218-n150)2024/12/23(月) 00:18:24.91ID:NS1HWTok0
>>264
育成するのが目標じゃなくて育成したキャラでイベントクリアするのが目標なんですがね

ダメランとかだって普通の育成は済んだ上で凸数とか組み合わせの工夫とかで争うもんじゃね?
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfd6-HEnv)2024/12/23(月) 00:26:18.63ID:6nVa+2wb0
覚醒とかスキルマックスで使い勝手が大きく変わっちゃうような育成は自分のペースで無限に遊べるCSならいいけどキャラ取得(ガチャ)にも素材(スタミナ)にも金を投入しなきゃいけないソシャゲにはあわんよね
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b32f-0Qr2)2024/12/23(月) 00:30:30.29ID:QbBTgVRZ0
イベクリアだけなら借りてきたエイプリルだけでどうにでもなるレベルだし…
今急いで育成する意味ってまだ見ぬ高難易度に備えるかア級で自己満するぐらいしかないぞ
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-y4fR)2024/12/23(月) 00:33:52.00ID:BuX1ql6r0
村ゲー自体をここ数年はほとんどやってないからわからんけど、高難度って荒れない?
巷のゲームだと高難度イベきてキャラおりゅ?無課金おりゅ?みたいなると大体、焦土化するんだけど
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-YYa4)2024/12/23(月) 00:34:07.70ID:lou/e9XO0
デウスって今のとこ使い道は防御デバフだけか
ストラブ引けるまでのつなぎにするかな
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 922f-oaSQ)2024/12/23(月) 00:37:48.37ID:kX7BWRJh0
この手の話するとクリアできるかどうかの話にもってく人出てくるけど
育成しないと勝てないから軽くしろって話じゃなくて
石消費して(≒課金して)キャラ取ってるんだから色んなキャラの個性を活かした戦い方をしたいって話だから
そもそも論点が違うの気づいて?
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1272-5GTP)2024/12/23(月) 00:38:24.40ID:bCletW730
いうて今回のイベ2種でネクタル以外の素材はだいぶ潤沢になったのでわないのかな?
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8280-4knC)2024/12/23(月) 00:40:14.80ID:s32zDzEF0
>>270
村ゲーに限らずだけど高難易度のエンドコンテンツで荒れるはあんまりないかな
ストーリーとか時限イベントに高難易度もってくると荒れる
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 922f-bdv8)2024/12/23(月) 00:42:02.35ID:YwKKixGJ0
急に秋田
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfa2-NT9r)2024/12/23(月) 00:52:44.04ID:6lkrFrIP0
育成重いと「遊ぶ」「試す」ができないんだよな
やり込みが重いのはいいけど職特性発揮できるところまでが重いのは早めに解決したほうがよい
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 925c-Vpt3)2024/12/23(月) 00:53:54.61ID:mqBZJno30
いつも思うんだけどなんでゲーム制作って過去の失敗例から学習しないんかね
毎度毎度どのゲームもおんなじようなことしては自滅していく
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9218-n150)2024/12/23(月) 00:54:46.53ID:NS1HWTok0
>>274
自分が長くやってるゲームだと大体荒れるっていうか非難轟々になるね、まあ調整下手なクセにそういうのやりたがるからってのがほとんどだけど

よく新規が萎えるって意見も見るから常設コンテンツでやるのがベターなんだろうけどねえ
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de2f-0Qr2)2024/12/23(月) 00:58:49.51ID:UbFvJFUo0
高難度コンテンツが常設だった場合荒れるのは見たことないな
上でも書かれてる通り期間限定のイベントとかで高難度やると荒れる。シーズン制もギリ荒れるって印象
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1efd-4knC)2024/12/23(月) 00:58:57.97ID:Wuu6YHqV0
高難度やるなら常設報酬なしかせいぜい称号みたいな記念品やな
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfa2-NT9r)2024/12/23(月) 01:03:06.29ID:6lkrFrIP0
天上人のバトル観戦したいからランキングとできればリプレイ機能ほしいんだよな
報酬は上位10位までで1位が石3000くらいならまあ荒れないんじゃない
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de2f-0Qr2)2024/12/23(月) 01:05:45.22ID:UbFvJFUo0
常設なら報酬ありでもいい。それはいつか取れるものであり、放置による損失をユーザーは感じないから
だけど逆に限定の場合たとえ報酬がゲーム攻略的な利点がない称号でも荒れる。人は「他人が獲得しているものを自分が獲得していない」って状況にストレスを感じるので
この心理を利用して中華ゲーなんかはあえて「○○さんが△△(石やレアアイテム)を獲得しました」みたいなテロップを流して、購買意欲を煽ってる
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 378f-dOIp)2024/12/23(月) 01:06:45.80ID:L8eccZqo0
ヘブバンの初の追加メインストーリーのラスボスは中々阿鼻叫喚だったな
あれも育成大変でソロゲーでチャレンジボスは自分で難易度調整可だから同じ路線なのかなと思ってプレイしてる
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5ebd-S59M)2024/12/23(月) 01:09:27.91ID:lCfjDeIm0
他人と競わせる要素は絶対に必要だ
無課金は他の無微課金より微課金は他の無微廃課金より廃課金は他の無微廃課金より知識やムーブやガチャ運や金のチカラで優位に立ちたいからな
そんな承認欲求をくすぐる要素は必要、問題はその程度であってそこは運営の手腕が問われるところ
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5ebd-S59M)2024/12/23(月) 01:09:41.09ID:lCfjDeIm0
他人と競わせる要素は絶対に必要だ
無課金は他の無微課金より微課金は他の無微廃課金より廃課金は他の無微廃課金より知識やムーブやガチャ運や金のチカラで優位に立ちたいからな
そんな承認欲求をくすぐる要素は必要、問題はその程度であってそこは運営の手腕が問われるところ
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de2f-0Qr2)2024/12/23(月) 01:17:40.37ID:UbFvJFUo0
>>293
それはそもそもの認識が間違っていて、ソシャゲ程度で上位にいるだけでユーザーの承認欲求が満たされるようにゲームを作るんだよね
要は上位にいることが価値のあることだと思わせるようにする演出しだい
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5ebd-S59M)2024/12/23(月) 01:27:06.13ID:lCfjDeIm0
>>295
なんでも格付けしたがるからな
他人より優位でいたいって欲求は人間の本質的な部分だよ
他人より優位でいたいという対象が年収なのか、学歴なのか、連れてる彼女なのか、はたまたソシャゲの順位なのか、人によって違うだけだ
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de2f-0Qr2)2024/12/23(月) 01:30:20.33ID:UbFvJFUo0
ソシャゲじゃないけどapexのマスター軌道やプレデター軌道とかも、ランク上位に少しでも価値を持たせるための演出の1つだからな
他者より上位に立ちたいって気持ちは多かれ少なかれ誰にでもあるし、その心理を上手に引き出すような演出をすればたかがソシャゲでもランク上位に価値を持たせることが出来る
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-+Apo)2024/12/23(月) 01:42:58.20ID:0KOx/RBS0
今の2覚醒到達がナハティガル、スレイヤー、ホーク、アナテマ、コスモで
ナハティガルは推しなので不動として、コスモがぼちぼち着いてこれてない感で入れ替えに誰か別のキャラを育てたいんだがなにがいいでしょうか
ファイター本が欠品なのでファイター以外希望で、所持状況はザクロ・ストレンジラブ以外はいる感じです
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de2f-0Qr2)2024/12/23(月) 01:48:43.46ID:UbFvJFUo0
>>311
最初は多くの人がキャラが良いからとかエロいからとかでゲームを始めるんだよね村でも
だけどそんな小さな世界の中でもだんだんちんこじゃなくて承認欲求がむくむくし始めるんだよね
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128f-hqVv)2024/12/23(月) 01:53:16.04ID:XNICmWGT0
エロシーンのアングルとか被写体と背景の割合とか全体的に古めかしいと言うか
今年で10周年ですって言われても違和感無いレトロ感があるのよね
今どき立ち絵が動かないキャラが居るとかも
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df65-/iY+)2024/12/23(月) 02:06:09.28ID:wBOCB2Pb0
エイプリルいうて全体の倍率が狂ってるのと速度と火力の両立しやすいファイター職なのが使いやすいだけでパッシブ系は回復特化だし
調整で他の倍率見直されたら一強みたいにはならんのじゃね
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afa2-VJV4)2024/12/23(月) 02:24:43.81ID:ySQMQ/7/0
折角の3Dモデルをホーム画面で活かさないのはもったいなさ過ぎるな
πタッチは勿論、今言われたように操作で脱がそうとしたり村ゲーなんだからもっと自由にセクハラさせればいいのに
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df8b-/FqP)2024/12/23(月) 02:27:37.75ID:9abgTv/k0
ローポリのお陰でつべ見る方がグラボ温度が上がるぐらいに負荷ないけど
3Dモデルはハイポリからローポリ起こすって工程経てるはずだしDGP版だけでもハイポリ&ハイレゾテクスチャに切り替えできるようにしてくれんかな
あと影オプション
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 962a-h3r9)2024/12/23(月) 02:39:11.90ID:twLQNqgG0
エイプリルはリジェネ持ちだし回復もヒーラー並に強くて攻バフまでつくのがずるい 能力構成が引率の神
いちごさんの攻撃バフは回復つかないのに・・・
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