【FANZA】ルミナ プログノシスX part14
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タクティカルメダルバトルRPG『ルミナ プログノシスX』
■公式サイト:https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/luminaprognosis_x/
■twitter(公式):https://twitter.com/pr_lumipro
■twitter(シナリオチーム運営):https://twitter.com/team_feis
伯爵様、伯爵様……次スレは>>970 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
前スレ
【FANZA】ルミナ プログノシスX part12
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1722430047/
【FANZA】ルミナ プログノシスX part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727863996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured めれこせしうしちめほまむえのほほれやてあうわわるてやそ 評価しないと思うが他人に触らせるもんじゃないの
いろんなパパと行けば金の使い方するやつは幸せ >>167
気になって最後まで聞いてみたが、和とファンタジーの融合って感じで良い曲ねぇ…
マジカル・シャーク! この狂いきった前半から後半でいい話にするんだろか
サメの打開策もいい加減おかしいんだが そもそもイベストがキャラの着物とか一切関係ないしな… エンジュも前半はカッパの話でハロウィン関係なかった気はする 水着もそうだったし晴れ着も短い場面でしか着なさそう 晴着でも露出激しいのが多い中キチンと着ているのは好感が持てる 普段が露出狂なキャルちゃんがちゃんと晴着きてるのいいよね
普段ツインテなキャラが急にストレートやショートにしたりする味変を感じる ここの主人公はプレイヤーの分身じゃなくて
キャラクターの一人として確立されてるから好きだわ
黒龍もマスターも伯爵も自己投影するには有能でかっこよすぎるがそこがいい ハイカラさんって言ってると思うがハイカラちゃんって聞こえるでござる ハイカラさんが通るって漫画が昔あったんよね
アニメ見てたわ ご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ルミナ プログノシス』運営チームです。
以下の日程にてメンテナンス作業を実施させていただきます。
▼メンテナンス実施日
1月8日(水)11:00 〜 1月8日(水)13:00
▼メンテナンス内容
・ボックスガチャイベント「迎春! 母なる塔とユースティア」
後半戦開催
・ガチャ「迎春! 母なる塔とユースティア後半戦ステップアップ
ガチャ」「迎春! 母なる塔とユースティア後半戦ピックアップ
ガチャ」開催
・襲来戦ランキングイベント『ウィズメリル襲来』開催
・ショップ「メモリープレートパック〔東洋3〕」販売
・レイドバトル更新
・レイドバトルの期間限定ミッションを追加します。
・新ルミナスのレイドスキルを追加します。
・不具合修正
ユースティア〔幼馴染と初詣〕のエクストラスキル「アダウォル・
ヨナゥ」が意図していない効果量となっていることの修正
※メンテナンス開始前までに、ゲームのプレイを終了していただきますようお願いいたします。
※メンテナンス中はゲームをプレイすることができませんのでご注意ください。
※メンテナンスの開始時刻および、終了時刻は作業状況により前後する場合がございます。
今後とも『ルミナ プログノシス』をよろしくお願いいたします。 明日のメンテナンス終了後、新ルミナスが登場致します!
★5 東洋属性 ロレシア〔早春を待ちわびて〕
CV ありかわ真奈
さらに、期間限定イベント「迎春! 母なる塔とユースティア」後半も開催!
お楽しみに✨
https://i.imgur.com/EFu8o7G.jpeg https://i.imgur.com/kdrN4lW.png
https://i.imgur.com/HPc5eiI.jpeg
やっと★3とれたぞい
キャラを育てれば育てるほど無理ゲーになるのはおかしいから条件変更したほうがいいんじゃないか?
機械編成にして武器やらアクセやらを必要最低限まで減らしてとかこんな労力要求しないでくれよ もやし巻、酢もやし、焼もやし、紅白もやし・・・
ロレシアは許されないよ このでかさはズリの予感がしますねぇ
まぁもう石なんて一切ないんですがね ロレシアもう衣装2枚目か
常にユーお嬢様の先を行く女よ 過去一で狂ったイベントシナリオだったな
キャスリィは結局ハイカラさん衣装出ないまま終わっちまった ユースティアは俺の母になってくれたかもしれなかった幼馴染だ!くらいは言いそう あのー
ロレシアの寝室2、リリース直後のときみたいな超高速ピストンするんですが😅 伯爵の股間のはかぶさのつるぎが、ローレシアに変な挙動を起こしてるんだろ(適当 しかし、レイド交換所に槍ぐらい追加してもイイと思うんだ…
ってか、なんで刀持ってるのに槍やねん!! 東洋のB多いのにロレシアがBなのなんだかなぁ
お嬢様とお揃いのCでよかったのに… ハフバあたりから復帰してようやくレポート集められるようになったわ
https://i.imgur.com/Qzw4niE.jpeg
育成でとにかくセルドが足りないんだけど解消することは無い感じ? >>221
皆ほぼ育っちゃえば一人くらい一気に育てても楽勝にはなる 面倒臭いけどひたすらレイド
挑戦券の数がなければひたすらフレンド入れ替え レイドとかマジ時間の無駄だから、ボックスイベントやってる今のうちに全力で回しておけ
すぐに金余るようになる 無課金だけど長くやってるとセルドはダダ余りになるから改善はされないんじゃないかな。7000万以上あるわ あーフレンドって挑戦券無しで救援入れるのね
あと救援入ってて思ったんだが中途半端なHPの救援に入ってブレイクする前にオーバーキルモードに移行しちゃってブレイクの恩恵が受けれなくて結果的にダメージ稼げず箱の数が減るのって良くないと思うんだが最初からこの仕様なの? それクソ仕様よな
ランキングのほうも初手6人スキル使ったらブレイク前にオーバーキルなるんだよな
上位陣はブレイク調整とかいうクソめんどいことしてスコア出してそう ブレイクは途中で追加されたものだからそういう仕様なのか実は不具合なのか分からない これ、ランキングダメって何処が参照されるんだ…?
倒した時か?全然最高値が反映されねぇ そのランキングページの上部と下部を穴が空くまで見つめるのよ伯爵 >>231
( ゚д゚)ポカーン …めっちゃ救援戦や自発してた俺アフォス… そろそろ期限付きAPBP消化しとけよおじさん「そろそろ期限付きAPBP消化しとけよ」 >>233
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_// 次の更新はメイン追加かな?
初期実装組は全員マテリアライズやら季節衣装で別バ貰えてるっぽいから季節衣装組の誰かのマテリアライズか追加実装キャラの別バかはたまた新キャラ追加?
それとも牛さん続投で新イベ開始の牛さんとルミナス追加だったり? 残りはメリーマイアとアネーシャだっけか
そういえば過去の配布キャラの入手手段って作ったっけ?
新規がどれだけいるのか知らんけど… メリーマイアとアネーシャだと簡単にイベントで組ませられるからメインっぽい今回は別かなぁ 数ヶ月後にサ終していると思うよ…
ほんとむりだと思う AP消化はイベントしか選択肢なし...?
明日AP最大までは持ち越すけどあまり過ぎや メインでランク素材回収すれば?
配布はこれからもあるんだから10、11素材はボックスに入ってないからさほど無いじゃろ 今後絶対使わないであろう星4ガーディアンまでランク上げて使い切ったな
でもイベントで消化するほうが早い キャラは全部上げ切ったけどまあちょっとだけ素材掘っとくか
どうせ2倍がくるのがネック ヒナちゃんか
ガーディアンは奇乳ママだろうしどうすっぺ 恒常虹のマテ化はまだだったからなぁ
武器イベント定期的にやるなら終了後にムリにスキル変更しなくてもいいのかな 引きやすい単独PUにしてくれ
それかガーディアンをレンちゃんに 今回のヒナツキは★5実装組初のマテリアライズになるのかな?
機械は手薄だから欲しいけど引けるかなぁ ボックス引ききったら確認せず次いけよ…
こういうとこなんだろうな パイズリにQですか…と
引退チャレンジするしかないか 絶対にズリを入れるという意思を感じる
ちな寝室2は斜め前アングルの腕掴みバック 何もいじってないのにゲーム画面がちょっと下にスクロールしないと全部見えなくなってる… なんかレイドのHP無茶苦茶下がってるな
一つずつ下にズレてる感じ ボスが弱体化してるから12箱から討伐報酬に変えたのかな?と思ったらそんな事はなかった メンテ終わってるやん…
…ヒナツキのエロサムネ、伯爵の息子さん、長過ぎやしませんかねぇ…… メインシナリオでラーミナが新衣装になってたらか次のガチャかな 120連してSSR0…こんなの初めてぇ!!
…じゃぁの…… 相変わらずSSR出ないよねぇ…
正直続けるの辛いけどシナリオだけは読む 単発2回目でヒナツキ来た
単独なら10連で引く必要ないな とりあえずヒナツキ引けて良かった
手持ち的に引かないわけに行かんかった… 機械だけ妙に層が薄いよな
B優先で自動編成すると星3が入ってくるくらいにはキャラがいない 伝説の不死鳥だからな(違
機械は手元に限定一人もいないからマジでやべえ
おサメ馴染引けずに死んだからヒナちゃんも当然まともに引きに行けない… メインストーリー久しぶりに新キャラの立ち絵あったのはよかった
フラウとミラシェルの時といいお前ら姉妹だったのかよって言うの多いな この「お姉さま」呼びは百合的な疑似姉妹って事スよね? >>253
レイドはブレイクゲージの値を下げるかHPを上げてくれよって感じ
ブレイクの削りが
通常攻撃が10でスキルとガーディアンが20エクストラスキルで40とキャラを育てようと固定値で変わらず増やすには武器スキルしかなくて何故か割合上昇
他にも色々あるけどとにかく調整不足としか言いようが無い状態
ブレイク自体途中から追加した要素なんだから頻繁に調整して最適解を模索してもいいと思うんだよね
ブレイクゲージの最大値を下げるとか武器スキルの削りを固定値上昇にするとかキャラの攻撃力が◯◯上昇毎に削りの値が増えるとかさ これでもブレイクゲージは実装時と比較して大幅に下がったんだ
レイドでもちゃんと4ターン目にはブレイクしてスタン回避できるようになった
今までレイドスキル揃うまでは90連打だったけど
それが100に変わったことで獲得素材が変化したからこれはこれでいいと思う
特効Qとレイドキラーがなければ2パンで死ぬこともないし、110のHPもこのままでいいんじゃね まだレイドキラー無いけどブレイク時にヒナちゃんが殴るとワンパンになる
次の特効キャラが出る時にまたHP上がるんじゃないか? ヒナ居れば初日からワンパン余裕だからなあ
HP半減してれば当たり前だけどレイド感は完全に消えた ブレイクさせる気のないブレイクゲージは意味わかりませんだね 運営が恒常と配布キャラのみで毎ターン2,3人しか殴らない状態でブレイクゲージ削り切れるかどうかをテストプレイすればいいだけなんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています