【FANZA】ルミナ プログノシスX part14
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タクティカルメダルバトルRPG『ルミナ プログノシスX』
■公式サイト:https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/luminaprognosis_x/
■twitter(公式):https://twitter.com/pr_lumipro
■twitter(シナリオチーム運営):https://twitter.com/team_feis
伯爵様、伯爵様……次スレは>>970 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
前スレ
【FANZA】ルミナ プログノシスX part12
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1722430047/
【FANZA】ルミナ プログノシスX part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727863996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>319
その変換ガデが手に入らないんですが('A`) >>320
今ならリリヴィヴィちゃんが手に入るよ? >>320
今は機械セレで闇鍋だけどお祈りするか再ピックまで待つしかないね リィコ狙いで沼った結果手に入れた改造おばさん使い回してるけど
ガデ枠のキャラはほんとなんとかして欲しい・・・ めちゃくちゃ金かけて★4指輪とイヤリングの錬金して
属性合わせて複数4-2から4-4にしたけど誤差にもならないわ
いくらなんでも錬金の効果なさすぎん?
属性効果が全員にかかる訳でもないし
★4までの錬金は適当でいいな 1レベルにつき上昇量が1%か2%とかそこらじゃ誤差も誤差としか 各種レイドキラーや回復しか実用は…
同じように防御も誤差の範囲よね… ブレイクダメージアップ(ブラパのSSS)もレイドだと目に見えて違うかな 運でダメージ差2倍以上かわるから余計強くなった実感わかないのゲーム設計が終わってる
せめて表記を小とか大じゃなく数字なら伸ばしてる感だけは得られるのに 今まで火力足りなくて気付かなかったけど4ターン目にブレイクしてオーバーキルにしても6ターン目にはブレイクゲージ回復するのね
ブレイクゲージがある状態でオーバーキルしたら全く動かなくなるからなんか納得いかない >>331
特効なしでレポート5割ぐらい取れるのを目標に頑張ってる・・・
いまはメンツ足りなさすぎなので特効に頼ってるけど、次のやつからは特攻なしを考えてる いなくても届くのは間違いないけど、どうしてもメダル運ゲーなる >>326
素ステが倍以上で錬金スキルも汎用性ありの
レポート装備やイベ装備が出て来ちゃった以上
もう☆4どころか☆5もドロップ装備は
大金かけて錬金する価値ないんじゃないかな ドラゴンセットまではもう改装備が数揃うまでの繋ぎだね 改装備の錬金スキルはレイド用の〇〇キラーにしてるの?
属性が合ってる今は良いけどレイドが入れ替わった時に無駄スキルになるから自身攻撃Yにするのもアリなんかな >>338
レイドは続くからねぇ…一応変化できるだけの素材はキープしておくけど 汎用性持たせても仕方ないしイベント終了後は次レイド用のキラーに変更してる どうせ特攻キャラいないとダメージ稼げないし
スキルは作った時に有利だったキラーのままにしてる 最初のやつ剣にしたんだけどイベ終わる前に闇キラーにしたわ
手持ちの光がリィコと聖女様だけだから特効とれない場合レポートきびしそうだし なるほどねー言われてみれば結局次のレイドの時にはまた改武器のダンジョン来るだろうし汎用性にはあんま価値無いか うちも近いうちに来るだろう光と闇のキラー作って終わり
特に闇は層が薄いからキラーないと特効抜きはきつそうだし 次の時はまた次の特攻キャラに合わせて武器作ればええかって 次あたりにラーミナが追加でその次はストーリーの流れ的に聖女様のマテリアライズかな 明日ラーミナ来るのか…
来月中にメイン更新あるならアナスタシアも同じ属性で実装されるのかな 新キャラでシャーロット?が追加される展開を希望
つか…ラーミナなら新衣装も銃なの? >>346
そもそも特効いるならキラーいらないという 伯爵、剣持ってるのに鈍器扱いの☆4ルーチェを馬鹿にした? 矢を装備してて撃たずに突き刺すキャラを生み出す運営なんだから斧の柄がマシンガンになってても普通だと思うんだ 思いっきりバズソーなのに剣扱いってどういうことだよ
いやあれで銃扱いよりかはマシではあるが ラーミナのCV表記が–になってるけどまさかCV無し? サンプルで専用ボイスっぽいの聴けるから書き忘れだと思いたいが… ついにイベントシナリオで死亡者が出たか
メインストーリーでも騎士団とか死んでる人いるけど
天頂の頃からだけどライターは探偵もの書くの好きだな
新キャラのシャルもデカパイだし悪くない
ニセガネネネ達も出番あって良かった ラーミナって酒カスのイメージ強いけど、もしかして人気キャラなの?
☆4なのに優遇されてない? 酒が切れると残念になるけど有能ムーブしてる感じ
ガチャで言えば次はメナが2衣装目貰えるだろうから
こいつだけ☆5いっぱいじゃね?にはまだ早いと思う イベに関係ある子に変えるスタイル
今はシャルで構へんか… まあメインヒロインな位置だし…
レンちゃんだろって意見は認める >>373
リィコはあくまでメイド、つまりは2号・・・ シャルロットちゃん一般人かと思ったらちゃんと魔眼あるのね
死んだふりとかを見破る展開があるとか? エフェメナがマジで次のガチャ追加キャラなんですか? レムリアイベが24時間切ったんでレイドキラー入れ替える人はわすれないようにな ご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ルミナ プログノシス』運営チームです。
以下の日程にてメンテナンス作業を実施させていただきます。
▼メンテナンス実施日
2月5日(水)11:00 〜 2月5日(水)13:00
▼メンテナンス内容
・ボックスガチャイベント「名探偵シャルロット -輝石の恩讐譚-」後半戦開催
・ガチャ「名探偵シャルロット -輝石の恩讐譚-後半戦ステップアップガチャ」
「名探偵シャルロット -輝石の恩讐譚-後半戦ピックアップガチャ」開催
・襲来戦ランキングイベント『ウルトリリス襲来』開催
・ショップ「メモリープレートパック〔機械3〕」販売
・バランス調整
・得意メダルがブラストとコマンドのルミナスを対象に得意メダルの選出割合を増やしました。
・得意メダルがブラストとコマンドのルミナスの攻撃力を増加させました。
・機能改修
・様々なUI調整
・レイドバトル更新
・レイドバトルの期間限定ミッションを追加します。
・新ルミナスのレイドスキルを追加します。
※メンテナンス開始前までに、ゲームのプレイを終了していただきますようお願いいたします。
※メンテナンス中はゲームをプレイすることができませんのでご注意ください。
※メンテナンスの開始時刻および、終了時刻は作業状況により前後する場合がございます。
今後とも『ルミナ プログノシス』をよろしくお願いいたします。 明日のメンテナンス終了後、新ルミナスが登場致します!
★5 機械 エフェメナ〔アクセルバレット〕
CV:舞薗凛華
さらに、期間限定イベント「名探偵シャルロット -輝石の恩讐譚-」後半も開催!
お楽しみに✨
https://i.imgur.com/CmGetDZ.jpeg え?ブラストとコマンド更にでやすくなるってつまり嫌がらせでは コマンドはチェンジガデ召喚しやすくなるとも言える
ブラストはメインが捗るかもしれない
どっちみちレイド単体なら全員Qが正解なので
Q染できるようになれば使われなくなるさ 得意メダルがブラストとコマンドのルミナスを対象に得意メダルの選出割合を増やしました
なんだこのクソごみ調整
Q使うのが基本なのにゴミ割合増やしますって Bは最初からレイド編成に入れないから問題なし
始めたばかりの頃に個人的にデータ取りしたらメイン35%サポ25%その他40%くらいだったな 110実装直後や塔の最下層実装直後みたいに回復入れないとカンストでも全滅するバランスなら
Cは居場所があるけどBは☆拾いくらいしか・・・ Cはレイドで属性染め以外を1体入れる運用するなら、
1ターン目にC引いたら2ターン目にメダル変換ガデを使えるからC率アップはあり
Bは雑魚戦ならつかうこともあるかもね レイドにお供が付いてくる前触れかな?
メナBQCどれなの 最近までBって無条件全体攻撃だと思ってた
チェインしないと攻撃対象増えねえとか何それって思ったのよ ランキングガチ勢は試行回数増えるからめんどいだろうな
特効のCとBは使う必要があるからな >>394
どう考えてもC一択でしょまだ今期の機械C来てないんだから エフェメナ待ってたぜ
Cなら許容範囲だから引くかな 後半のイベントシナリオも面白かった
汚いミッキーガーディアン達とはまた違う新しい敵キャラも出てきたし今後が楽しみね 停電どころか普通に監視カメラの映像を確認してるし、探偵イベントになると文明レベルが上がる世界観なのか? このライターは探偵ものと変態書く時はほんと生き生きとしてて好き ロリマキちゃん見てるだけで文明レベルとかどうでもよくなる ここで解る通りに人おらんからな…
呼ぼうにもハードルが糞高いので新規はすぐ辞めてくだろうしなぁ イベがそもそも特攻あってもキツイってか基本は無理ゲなのがなぁ…
新規はレイドだと無、微課金なら完走すらもまず出来ないしな 箱や収集のイベントならイージーで周回するのが一番の効率だからそこはマシだと思う
レイドや難易度高いステージで心折れるだろうけど デイリーやイベクエの消化でいちいち前の画面に戻らないと隣のステージに移動できないのが地味にストレスなのよね
自動周回→隣のステージ選択→自動周回、が画面遷移なしで出来るゲームもあるので見習って欲しい ダンジョンとか派遣とか交換するのが全くなくて虚無なのも問題
レイドもろくなの交換できんし…
総じて交換所の品揃えが余りにもクソ あまりいいもの置かれてやらねばなるまいってなるよりは
別に交換しなくてもいいや、程度の方が精神的には助かるかな 思考停止してデイリー消化とランク上げでリソース消費してりゅ…
頭おかしい話を読みたいだけで続けてる感 存在するのか分からんが新規に始めるユーザーのために
交換所のランクアップは充実させろって・・・ >>417
交換所でランクアップできるぐらいプレイしてるなら
ボックスイベ来てる気がするからそっちで取ればいい説あります いまだに派遣任務の中央は実装されないし特別クエストは放置されてるし
完全にやる気なくなって低コスト運営になってるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています