育成終わり際になってようやくキャラ個性が出るようなゲームバランスといい
ディフェだのブラスターだのの強敵との長期戦想定職というソシャゲ向きじゃない職用意してたりといい
やってる事がホントCSの売り切りコマンドRPGのそれなんよ
スキルに至っては7どころか大天使級になって選択肢として組み込めるようになるようなものも多数あるのに素材重いどころか現状数限定のものすらあるし
ソシャゲブラゲ界隈で展開してる以上もうちょいその辺考えろとは思う

steamでインディーズゲーとして出してるならこれでもいいけども