【FANZA】ANGELICA ASTER Part22【アンアス】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 4625-xylV)2024/12/23(月) 21:02:21.53ID:/ULWJI1j0
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r

※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part20【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734738292/
【FANZA】ANGELICA ASTER Part21【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734850061/
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0597名無しさん@ピンキー (中止 1e31-iYnU)2024/12/24(火) 23:08:52.36ID:1mOmNwNi0EVE
アタッカーとしてドンブレ最強じゃないのかコレ
https://imgur.com/a/VBmboTe
0598名無しさん@ピンキー (中止 52c5-/Dg2)2024/12/24(火) 23:11:56.80ID:4IeFxIR30EVE
そういやバレタイの連打によってデバフ付与ってもしかして他スキルのデバフ付与より確率低く設定されてたりする?
アドミラル戦でドンブレのバレタイでデバフ一切入んなかったけどベイビーやストラブのデバフはほぼ確定で入ってたんだよね
0599名無しさん@ピンキー (中止W 4658-iORt)2024/12/24(火) 23:11:59.18ID:dV1sUPxv0EVE
>>597
バレットゲージどれだけ貯めたのかも、どれだけバフデバフがかかってるのかも分からんから判断のしようがない
0602名無しさん@ピンキー (中止 deb0-0Qr2)2024/12/24(火) 23:16:49.78ID:CUxLf9Am0EVE
>>598
アドミラル級の無差別バレットのデバフの確率はなんか変だったというか、0か10みたいな感じだった
ただそれはそれとしてベイビーやストラブのデバフはそもそも確率じゃなくて確定だから確定だぞ
0604名無しさん@ピンキー (中止 52c5-/Dg2)2024/12/24(火) 23:20:03.68ID:4IeFxIR30EVE
>>602
なるほどボスパッシブの掛かりにくいとか関係ねぇんだ
だとしても通常クエとかに比べてやっぱりバレタイのデバフ付与はちょっと変だったよね
0606名無しさん@ピンキー (中止 1e31-iYnU)2024/12/24(火) 23:23:26.87ID:1mOmNwNi0EVE
>>597
なるほど 確かにいきなりぶっ放したらゲージ3で800ダメとかだった
んで

ドーンブレイカー 範囲
エイプリル スキル無し範囲
エイプリル スキル無し範囲
グランギニョル PASS
コスモ ライトバレット 範囲
ドーンブレイカー 範囲
グランギニョル PASS
エイプリル スキル無し範囲 
ボス部位破壊済み
エイプリル スキル無し範囲
ドーンブレイカー バレットタイム(ゲージ6)

結果
https://imgur.com/4k0FZqx
0607名無しさん@ピンキー (中止 1e31-iYnU)2024/12/24(火) 23:24:38.50ID:1mOmNwNi0EVE
言われる通りで、色々条件揃ったらそうなるよなって事か理解した
0611名無しさん@ピンキー (中止 deb0-0Qr2)2024/12/24(火) 23:27:24.50ID:CUxLf9Am0EVE
でもストラブのデバフ運ゲーに成功したらなんだかんだ一番火力でるのはドンブレの無差別バレットだから、強いってことにされて修正されなそう
0613名無しさん@ピンキー (中止 1e31-iYnU)2024/12/24(火) 23:28:27.93ID:1mOmNwNi0EVE
>>610
スレイヤーはまだ育てきってなかったわ 育て甲斐がありそうだ 
0618名無しさん@ピンキー (中止WW e796-/EFy)2024/12/24(火) 23:35:15.44ID:M7z6qAr60EVE
(中止 MM5e-Fsdo)
ID変えまくりながら常識常識連呼してるこいつお気に入りワードを連呼しまくるハッタショそのもので鳥肌が立ってくるなぁ
0620名無しさん@ピンキー (中止 deb0-0Qr2)2024/12/24(火) 23:36:21.06ID:CUxLf9Am0EVE
人生やり直しスレ強いけど、正直スレイヤーさんには病弱付けてほしいなって気持ちもあるから悩ましい
両方持たせられたら…
0622名無しさん@ピンキー (中止 9e41-y4fR)2024/12/24(火) 23:39:14.50ID:j0WktG8A0EVE
実はドンブレのほうが神獣に対しての殺意は高いんだよな
神獣殺し+スキル1で更に神獣へのダメージ+30%つくから(多分神獣が機械知性と関係ある)
0623名無しさん@ピンキー (中止 1f96-y4fR)2024/12/24(火) 23:40:04.24ID:am7yi9zf0EVE
ザクロって果物とか関係なくどっかで見たことある名前だなとずっと思ってたけどやっと思い出した

ザクレロだ
0631名無しさん@ピンキー (中止WW 1261-xp9I)2024/12/24(火) 23:47:09.52ID:GlLzWhVV0EVE
ザクロは敵の詠唱中断なんて相手によってはかなり刺さりそうなスキルだけど、今のところ役に立ったことがない 
せめて確定にして欲しい
0635名無しさん@ピンキー (中止WW 562c-MYaG)2024/12/24(火) 23:53:51.49ID:cP+rxc2u0EVE
アルテリオス式だし敵の防御次第になっちゃうだろうね
どう考えても他のゲームよりインフレしやすいだろうしどうバランス取るんだろ
0638名無しさん@ピンキー (中止 df49-NT9r)2024/12/25(水) 00:01:51.83ID:xuzR3pBh0XMAS
インフレすると味方も即死するキャラと即死しないキャラに分かれるんだよな
そこでかばうが役割を持つわけですよ
0645名無しさん@ピンキー (中止 8b8c-jC0P)2024/12/25(水) 00:11:32.00ID:t1PhVMQE0XMAS
強いキャラ出さないと売れないと理解してるのにインフレすると文句がでるのどうしたらいいのって感じよね
0646名無しさん@ピンキー (中止W 123d-/FqP)2024/12/25(水) 00:14:02.88ID:98YqGryQ0XMAS
ぶっちゃけアドミラル級とか今やってる塔エリアのイベント難易度が糞低いしランキングもないからキャラインフレさせても過剰戦力になりすぎてあまり恩恵ないっていう
0659名無しさん@ピンキー (中止WW 56ee-dOIp)2024/12/25(水) 00:32:54.06ID:zRGD00LN0XMAS
シルバレのときに追加キャラが弱いなんておかしい!って喚いてるやつ居たけど見方変えれば追加キャラというより各クラスの1巡目キャラなんだよね
だから残るヒーラー、ブラスター、ジェネラル、アーティストのガチャ1人目が実装されるまではそんなにインフレしないんじゃないかなと思う所存
0661名無しさん@ピンキー (中止T Sa6e-HtaQ)2024/12/25(水) 00:36:29.23ID:Qria1O1VaXMAS
こういうゲームって他にもゲームやってるのが普通だからな
あんまり難易度高かったり時間かかるよりお手軽なほうが人気出ると思う
0666名無しさん@ピンキー (中止 12f4-Vpt3)2024/12/25(水) 00:52:39.22ID:ryLlf1NJ0XMAS
エイプリルでやらかしたから他が上方修正されるので
0670名無しさん@ピンキー (中止 e796-HtaQ)2024/12/25(水) 01:01:31.11ID:YEA8tehR0XMAS
いうてシルバレは今回のア戦氷弱点だったからな
まだ疑ってます

どんぶれは防御下げて無差別撃ち込むと10万超えるから2回ぶっぱするだけでスレイヤーやベイビーの倍くらいでる
0673名無しさん@ピンキー (中止 1e31-iYnU)2024/12/25(水) 01:05:18.34ID:6aKHSuJI0XMAS
>>658
実際にやったのはLogicoolマウスのツールで、クリック間隔1ミリ秒をマクロ化してループ
0674名無しさん@ピンキー (中止 5f7a-iYnU)2024/12/25(水) 01:05:30.97ID:XeSd0LAT0XMAS
シルバレなんだかんだ言って強いと思う
後ザクロさん出てきすぎ

ttps://imgur.com/a/fNRXqru
0676名無しさん@ピンキー (中止 f7ab-u+VP)2024/12/25(水) 01:05:46.44ID:dqEQWw2L0XMAS
シルバレいうてもア級にて最強って今のシステムじゃマジでどうでもいい
スタミナ消費なしで歌集め併用するなら雑魚入れて回すことになるし
0677名無しさん@ピンキー (中止 5f7a-iYnU)2024/12/25(水) 01:10:13.08ID:XeSd0LAT0XMAS
他のエンドコンテンツ出たとき考えれば強いキャラ手に入れて育成しておいた方がいい
0679名無しさん@ピンキー (中止W 2342-/FqP)2024/12/25(水) 01:11:29.73ID:193MZxKJ0XMAS
>>673
ロジマクロ25ミリ間隔のフル装填バレットで60ヒットは超えるぞ?
1ミリとかそんな短いと所々で押しっぱ判定されてるん違うか
0680名無しさん@ピンキー (中止 1275-yOu/)2024/12/25(水) 01:13:53.62ID:4p65p3Gx0XMAS
ある程度以上の相手ならダメージがトップクラスってことは分かったんで
HPの高い敵が出るようなら活躍するんでインフレに強いって言うだけで優遇されてる方だとは思う
これからもしばらくはエイプリルで吹き飛ばせる範囲ならどうでも良い部分なんだけどさ
0682名無しさん@ピンキー (中止 f7ab-u+VP)2024/12/25(水) 01:16:03.35ID:dqEQWw2L0XMAS
>>678
防御力カチ上げ高難度は前みたいに出番なくなるしじゃあHPをカチ上げしてきたら今度はシルバレじゃ敵の攻撃耐えきれなくなるだけだから
ア級がスタ消費なしのカカシコンテンツだった時点でこのままなら将来性薄い
0685名無しさん@ピンキー (中止 f7ab-u+VP)2024/12/25(水) 01:18:05.68ID:dqEQWw2L0XMAS
HPだけ多くて攻撃力は弱い敵ならそれこそシルバレあえて入れる必要ないからな
やること今のア級と一緒
0686名無しさん@ピンキー (中止 Sdb2-y2JW)2024/12/25(水) 01:18:30.33ID:yBXa+bj0dXMAS
今のガバガババランスで今後の追加キャラ性能どうしていくんだろう?とは思う
それだけに1月下旬のバランス調整は超重要だと思う
0687名無しさん@ピンキー (中止 deb0-0Qr2)2024/12/25(水) 01:18:55.59ID:iULvngeR0XMAS
>>682
攻撃耐えきれない問題はシヴァが解決してくれるし、1ターン目からエンドオブスカイでどっか行くからあんまり心配しなくていいぞ
0688名無しさん@ピンキー (中止 1275-yOu/)2024/12/25(水) 01:20:34.36ID:4p65p3Gx0XMAS
そういう敵がでたらむしろ逆にシルバレ持ってなかったやつ〜ってなりそうだから困るな
最初のガチャはぶっ壊れってソシャゲの常識だよねが始まってしまいそう
0689名無しさん@ピンキー (中止 f7ab-u+VP)2024/12/25(水) 01:22:15.43ID:dqEQWw2L0XMAS
シヴァ性能出たん?それで相性別格なら知らんけど
0690名無しさん@ピンキー (中止 Sdb2-y2JW)2024/12/25(水) 01:22:48.15ID:yBXa+bj0dXMAS
>>683
編成したときの私が必要なんですね!やりますよー!って言ってる辺りもしかしたら私役に立たないのかな?って思ってそうでかわいいよね
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