【FANZA】ANGELICA ASTER Part22【アンアス】
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part20【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734738292/
【FANZA】ANGELICA ASTER Part21【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734850061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか図書館ずっと接続が不安定とか言われて入れないの俺だけか? スタミナ足らんとそうなるって見たけど、自分で確認したわけじゃないから断言はできん スタミナ足りない時に図書館に入ろうとしたら接続が不安定と言われてタイトル画面に戻されるね そういやバレタイの連打によってデバフ付与ってもしかして他スキルのデバフ付与より確率低く設定されてたりする?
アドミラル戦でドンブレのバレタイでデバフ一切入んなかったけどベイビーやストラブのデバフはほぼ確定で入ってたんだよね >>597
バレットゲージどれだけ貯めたのかも、どれだけバフデバフがかかってるのかも分からんから判断のしようがない ザクロより火力出る奴はみんな非常識。ザクロが唯一の常識 >>598
アドミラル級の無差別バレットのデバフの確率はなんか変だったというか、0か10みたいな感じだった
ただそれはそれとしてベイビーやストラブのデバフはそもそも確率じゃなくて確定だから確定だぞ >>592
ザクロで天使で機械の武器で設定に反して弱い印象
完全に一致 >>602
なるほどボスパッシブの掛かりにくいとか関係ねぇんだ
だとしても通常クエとかに比べてやっぱりバレタイのデバフ付与はちょっと変だったよね バレットタイム数字でても連打嫌だから今後も使わんなー
公式でオート連打機能つけてくれたら考えるけど >>597
なるほど 確かにいきなりぶっ放したらゲージ3で800ダメとかだった
んで
ドーンブレイカー 範囲
エイプリル スキル無し範囲
エイプリル スキル無し範囲
グランギニョル PASS
コスモ ライトバレット 範囲
ドーンブレイカー 範囲
グランギニョル PASS
エイプリル スキル無し範囲
ボス部位破壊済み
エイプリル スキル無し範囲
ドーンブレイカー バレットタイム(ゲージ6)
結果
https://imgur.com/4k0FZqx 言われる通りで、色々条件揃ったらそうなるよなって事か理解した 連打したらボーナスが付くだけで連打なんてしなくてもいいんだぞ 聖女様は明らかに強キャラの匂いするけど
メサイアってのが聖女様なんかね
>>597
最終的なDPSはスレイヤーの方が上じゃなかったかな でもストラブのデバフ運ゲーに成功したらなんだかんだ一番火力でるのはドンブレの無差別バレットだから、強いってことにされて修正されなそう >>610
スレイヤーはまだ育てきってなかったわ 育て甲斐がありそうだ >>610
アドミラル級では結局ドンブレだったぞ。もちろんストラブのデバフ運ゲーが前提だけど 人生やり直しスレイヤーがチェイサーレベルでガンガン殴れて確定クリティカルで強かったよ 丼弱体化も決まってるしなぁ
と言うか新年まで虚無の流れかコレ? 現状優遇なファイターで対神獣設計のスレイヤーと比べてる時点で実はやばい (中止 MM5e-Fsdo)
ID変えまくりながら常識常識連呼してるこいつお気に入りワードを連呼しまくるハッタショそのもので鳥肌が立ってくるなぁ 人生やり直しスレ強いけど、正直スレイヤーさんには病弱付けてほしいなって気持ちもあるから悩ましい
両方持たせられたら… 実はドンブレのほうが神獣に対しての殺意は高いんだよな
神獣殺し+スキル1で更に神獣へのダメージ+30%つくから(多分神獣が機械知性と関係ある) ザクロって果物とか関係なくどっかで見たことある名前だなとずっと思ってたけどやっと思い出した
ザクレロだ デウスガチャを天井まで回したらこうなった
http://tadaup.jp/5a472bf96.jpg
信じられるか?このガチャ回すまでホークウィンド持ってなかったんだぜ? 新☆6ガンナー来てもスキル1〜3がドンブレより使いやすいけど林檎スキルの差で頂点火力は劣るとかありそう 特性で思い出したけど
金髪美女ってどういう効果なの? ザクロは敵の詠唱中断なんて相手によってはかなり刺さりそうなスキルだけど、今のところ役に立ったことがない
せめて確定にして欲しい >>630
そのうちストラブの祝福みたいな感じで編成内の金髪の数×◯みたいなやつが来るんじゃね? スキル強化激重だし振り直し機能くらい欲しいよな
スタメンでも7以上の強化躊躇する アルテリオス式だし敵の防御次第になっちゃうだろうね
どう考えても他のゲームよりインフレしやすいだろうしどうバランス取るんだろ 新しく実装するキャラは既存キャラより明らかに強いみたいなことをしなければ今の感覚のままいけるじゃん インフレすると味方も即死するキャラと即死しないキャラに分かれるんだよな
そこでかばうが役割を持つわけですよ どんな計算式だろうが新しいキャラは強くしなきゃってやってたらインフレするよね 来週新キャラ楽しみだな
シヴァじゃなくても年末年始は強いキャラくるでしょ多分 強いキャラ出さないと売れないと理解してるのにインフレすると文句がでるのどうしたらいいのって感じよね ぶっちゃけアドミラル級とか今やってる塔エリアのイベント難易度が糞低いしランキングもないからキャラインフレさせても過剰戦力になりすぎてあまり恩恵ないっていう 強いキャラは一般化しやすいけど
強い寝室は難しいんや じゃあとりあえず敵の強さを星6を重ねてる前提レベルまで上げてこなきゃ! アナル弱そうなキャラ選手権
俺は逆にホークさんは凄いアナル弱そうな気がする 難易度低くて見た目好きなキャラ確保優先でも攻略が問題ないって村ゲーとして最高では ttps://imgur.com/a/Ozim2b3
かわいい ゲームの難易度高いからガチャしないとっていうゲームは都会で散々やってきたからもういらんのだ >>597
連打くん使っても40hitいかないのにどうやったんだろう シルバレのときに追加キャラが弱いなんておかしい!って喚いてるやつ居たけど見方変えれば追加キャラというより各クラスの1巡目キャラなんだよね
だから残るヒーラー、ブラスター、ジェネラル、アーティストのガチャ1人目が実装されるまではそんなにインフレしないんじゃないかなと思う所存 こういうゲームって他にもゲームやってるのが普通だからな
あんまり難易度高かったり時間かかるよりお手軽なほうが人気出ると思う >>658
お前のPCが雑魚なだけじゃねーの?
マウス手動クリックでも55くらい行くぞ エイプリル使ってないけど難易度はあるほうじゃね
ブラスターをメイン火力にしたら更に上がりそう エイプリルのスキル3の倍率が100%上乗せされていた不具合がいつ既存の不具合一覧に載るのか シルバレもなんだかんだMVP取っちゃうキャラだったからな
このゲーム下手に評価できんわ いうてシルバレは今回のア戦氷弱点だったからな
まだ疑ってます
どんぶれは防御下げて無差別撃ち込むと10万超えるから2回ぶっぱするだけでスレイヤーやベイビーの倍くらいでる >>651
入れてしまえば弱いかもだが、入る前にケツ筋白刃取りでへし折られそう >>658
実際にやったのはLogicoolマウスのツールで、クリック間隔1ミリ秒をマクロ化してループ シルバレなんだかんだ言って強いと思う
後ザクロさん出てきすぎ
ttps://imgur.com/a/fNRXqru シルバレいうてもア級にて最強って今のシステムじゃマジでどうでもいい
スタミナ消費なしで歌集め併用するなら雑魚入れて回すことになるし 他のエンドコンテンツ出たとき考えれば強いキャラ手に入れて育成しておいた方がいい >>676
ア級にダメ出てたってことは単体へのダメージ効率が良かったってことなんだからそんなにどうでもよくはなくね? >>673
ロジマクロ25ミリ間隔のフル装填バレットで60ヒットは超えるぞ?
1ミリとかそんな短いと所々で押しっぱ判定されてるん違うか ある程度以上の相手ならダメージがトップクラスってことは分かったんで
HPの高い敵が出るようなら活躍するんでインフレに強いって言うだけで優遇されてる方だとは思う
これからもしばらくはエイプリルで吹き飛ばせる範囲ならどうでも良い部分なんだけどさ >>678
防御力カチ上げ高難度は前みたいに出番なくなるしじゃあHPをカチ上げしてきたら今度はシルバレじゃ敵の攻撃耐えきれなくなるだけだから
ア級がスタ消費なしのカカシコンテンツだった時点でこのままなら将来性薄い ザクロちゃん「ポンコツなんて言わせない!」←かわいい ウチの数百円のロジマウスにそんな機能無いんだが
おまえらせこいぞ HPだけ多くて攻撃力は弱い敵ならそれこそシルバレあえて入れる必要ないからな
やること今のア級と一緒 今のガバガババランスで今後の追加キャラ性能どうしていくんだろう?とは思う
それだけに1月下旬のバランス調整は超重要だと思う >>682
攻撃耐えきれない問題はシヴァが解決してくれるし、1ターン目からエンドオブスカイでどっか行くからあんまり心配しなくていいぞ そういう敵がでたらむしろ逆にシルバレ持ってなかったやつ〜ってなりそうだから困るな
最初のガチャはぶっ壊れってソシャゲの常識だよねが始まってしまいそう >>683
編成したときの私が必要なんですね!やりますよー!って言ってる辺りもしかしたら私役に立たないのかな?って思ってそうでかわいいよね ストゼロ運ゲーだるいからずんだもん欲しいわね
でも天井はしたくねぇんだ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています