【FANZA】モンスター娘TD496娘目【モン娘】
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※注意※
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
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https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD495娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734258997/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 大陸でなんな起ころうとしてるけどなかなかやらない
そもそもモン娘島から離れてそんなこと起きてもモン娘感薄いのでは >>595
期間中毎日周回しなきゃいけないイベントとかそういうのがないのがこのゲームのいいところと割り切って付き合った方がいいぞ ソシャゲだもんね
更新したら1、2日くらいは遊べてあとは日課が一瞬で終わる程度でいい
やればやるだけ稼げるなら手間が掛かっても良いんだがこのゲームにそういうコンテンツ無いしな 日課が短いことでサブとして成功したのは大きいと思う
ゴミみたいなゲームなのに毎日時間占有するタイトル多すぎ アークナイツもやってるけど、やることが多すぎてコンテンツ消費しきれてないのよな
モン娘くらいがちょうどいい クリアしたら毎日1個プレキーが貰えるクエストとかなら アニバガチャの性能抑えたり定番になりつつある年末年始の虚無期間
クリスマス年始とキャラ選抜がもう一押し足りない感じでちょっと謎行動が多い運営ではある >>602
やることも多いし
出が渋すぎる
お手軽完凸のモン娘とは正反対 ゲーム性は全然違うけどブルアカのデイリーが多いというかカフェ行ったり学園訪れてBD集めたりするのが長く感じるようになってやめたクチなんでモン娘みたいにすぐ終わるのはほんと助かってる
エンクリもやってるけどあれが多分デイリーの分量で耐えられる個人的な上限かな みんな意外とメジャーなスマホゲーやってんだなぁ
かくいう俺もエロ同人を楽しむ為だけにブルアカやってるが 知ってるアスナってのが人気あるんだろ
と思ったらアコだかトキだかノノミだかのエロ同人ばかりしかねぇ 昔やってたゲームはイベントで毎回戦闘を200回〜400回しないといけなかったな
戦闘はオートだったからまだマシだったけど超めんどうだった モン娘は日課よりログインまでのが時間かかるまである
でもこれがいい レイドで12時間張り付き
課金スタ剤がぶ飲み当たり前だったな
いまやモン娘で毎日2、3分よ
グラブルはやってそうだがアイマスもまだ12時間マラソンイベやってるのかな? なるほどモン娘おもしろいのでもっとやる事あったらなと思ったけど
日課が極軽なのが逆にいいとこなのかな
起動のほうが長いというのはすごくわかるw 乳のでけぇ女は大概小顔のアズレン体型だからシコれん 日課は軽い方がいいけど、暇な時用にやれることは欲しいな
アークナイツみたいにスタミナ消費なしで遊べるローグライク導入してほしい 昔のソシャゲのランキングイベントで時間までギリギリポイントを稼いでたトラウマ
「時速1000ptずつボーダーが上がってるから55000ptまで稼げば安全圏!」みたいな… 安全圏までみんな稼ごうとして結局ギリギリになるやつ 巳年だから蛇系のモン娘が来るだろう?
ゲシュペンス島では常識に囚われてはいけないのです さすがにあるとは思うけど
正月イベント開始します!としか告知されてないからすごろくあるかちょっと不安になってきた… ダムストーほんと好きずっと使いたいしキャラ的にも置物で頼む もんくえコラボが3月にあると踏んで
DMMポイント1000溜まって期限近くなるごとにTDの石変え始めてるけどもし予想が外れたら
https://i.imgur.com/tdX6KfK.png >>462は超絶頭悪いことを言って煽っておきながら、
自分が正論で煽り返されたら遁走か?
無様
哀れ 年末にもなって一晩中レスバで顔真っ赤っかだったの? 割とマジで寝室見てシコってた方が有意義な時間を送れるぞ 意に沿わない主張は絶対に反論・論破しなければならないと使命感に駆られてる人がいる
だけどそんな事をしても疲れるばかりだからおよし
そんな意見もあるのかと胸に仕舞おう その理論で好きなキャラでしかガチャ回してないから
ここしばらくガチャ引いてないわ
最後に引いたの🐰っていうね バカの時間をイライラさせて浪費させるの、見ててマジ気持ちいいな
それ以上に有意義なこともできないだろうしな 短剣隠密微妙じゃねって思ったらスキルで貫通弾出し始めて草
ただスキル準備時間長そうだな 暗闇ならボスでもそこそこ効くから倍率次第では結構強そうだな
ダメージかなり上がってるように見えるけど各状態異常で重複もするのかな 毒暗闇スタンで与ダメ力上昇ってクリプト使えってことか? どっちもチュピナの強化パーツになるな
チュピナそこまで引かなくても十分だろってのは置いといて
しかし正月なのにヤミヤミしてんなw 正月ティーレ闇マス隠密スキル防御無視画面端まで貫通は贅沢な性能だな 入れた
すごろくやらせろ黒龍ああああああああああああああ ココノハは微妙性能ぽいな
ティーレは当たりっぽく見えて低火力で使いどころ無いとかになりそう ネリーがスキル中の範囲内石化無効化持って来た
これ既に石化してても回復すんのかな 課金スキルの15秒ごとバリア
シジメとかの0秒バリア見てるとなあ イヅツかわいいと思ったら有償衣装か、課金するか迷うな すごろくないのかとびっくりした
ホーム画面の左にあるのね 敵のおみくじ草
前回は富士鷹茄子だったし更に次は門松とか歩いてくるんかな ???マス2回踏んだらサイコロ5個無くなって即終了したんだけどあのマスは踏まない方が良いのか 枠無しは今は置き場がないが
将来編成枠増えたらおまけでおけるしな
回すか! 正月ココノハ妖怪編成で配置埋めたら攻撃力かなり上がるけど正直使えないな
寝室絵の塗りが独特で好み分かれそう
個人的にはイマイチだったわ >>679
今回そうかはしらんけれどマップそのものが違う可能性あるから有識ショタ登場まで待った方が良い すごろくで得られる結晶の上限気をつけなよ
溢れさせるよりちょっとでもお金に変えといた方がお得だからね ココノハぶっ壊れじゃん
これノーマルココノハと重複するんだろ? 今回のガチャは流石に回さなくて良いか
編成バフにマス塗り替えは便利だけど >>635
レスする程度の時間を「浪費」なんて言うお前のような馬鹿を煽るの楽しいよなw 少し見たら分かるけど形違うだけでマスの順番は前のすごろくと完全に同じだぞ
前回もバトルマスが黒箱に変わってること以外全部同じだった 天井までどっちも来なかった…
どっち交換がいいかねぇ となると今回も中級回すか上級回すかで論争が起きるのか
俺は夢がある上級を回すぜ! 性能的にはいいが、回す気にはならなかった>ココノハ 正月ココノハは何というかアックァ討伐して素材加工してるんじゃ・・・・という気分になってくる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています