>>320
Web3ゲームでユーザー集めるのは簡単なんです。お金配ればいので。
でもそれやってもお金欲しいだけのユーザーしかいなくて、そこから課金転換させるのは相当難しい。
Binance上場してトークンぶち上げてエアドロ配る前提だったらあり得たが、Tonゲームが一度それをやってしまったことでBinanceも無課金ユーザー集めても意味なことを気づいてしまい、その手法も成立しにくくなってる。
ちゃんといい体験を作って課金してもらえるゲームを作るのが大事。
インセンティブでユーザー増やすのは最後でいい。