幽玄(Max7T?):連撃/追撃無効にしてダメ上限増(Max50%=連撃率200*0.25%)
陽炎(Max3T?):幽玄の効果を3倍、設置2ターン後に基礎上限50万の物理攻撃発生。
行動順は(追懐>萌技>追懐>深憶2>萌技)を2回で確定5Tだから10Tで4周。

ダメは全部上限(上限+12)では38*2+45+57+70.5+112.5=361万(1周目)と95+112.5+95+70.5+112.5+155=710.5(2,3,4周目)
連撃100%だと幽玄が25%に落ちて38*2+45+47.5+56.25+78.75=313.5と66.5+78.75+66.5+56.25+78.75+108.5=455.25
これ連撃100%前後だと秘跡にまず届くことがなさそうで200%なら超える可能性はあるくらいの調整っぽいかな。

まぁ全カンストとかが出来るのかとか計算ちゃんとあってるのかとか知らんけど手軽に強くはないなってのは察した。