【FANZA】ガールズクリエイション Part124【ガークリ】【ガルクリ】
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『ガールズクリエイション』DMMの隠し玉はゴッホや鳥山石燕の美少女化ゲーム
一枚絵が芝居をするように動く、キャラ演出にかける芸術的な執念【開発インタビュー】(2023/8/25)
https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
2022年12月16日収録
【インタビュー】“はせP”こと長谷川雄大氏が代表を務める戦略的子会社を設立。その経緯や今後の展望について話を聞いた
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/
【ファミ通インタビュー、2023/9/6】
『ガールズクリエイション』アトリエシリーズのアサノハヤト氏がサウンド担当。クリエイティブチーム くまさんにも参画。
https://www.famitsu.com/news/202309/06315779.html Q:○○特攻って何?
A:敵キャラにはそれぞれ芸道・絵画・工芸・贋作・騎士等々etc・・・
様々な種族が割り当てられています。
芸術館スタイルやイマージュ達の技法・絶技・ポテンシャルにはそれぞれの種族に対する特攻効果がついているものもあり、それぞれに見合ったポテ技法を選ぶことによってクエスト攻略をスムーズに行えるものもあります
イマージュイベは強力な下記ボスとの対戦を想定されますが、これらの種族特攻を活用することによって戦いを有利に進められるのでご活用ください
https://i.imgur.com/hbUjxTG.jpg >>1
乙
美術品2倍効いてなくない?
メンテ前に作り始めた星5美術品1個しか貰えなかったし、メンテ後新規に作ったカンスト済の星3も1個分しか銀貨貰えて無いっぽいんだが >>1乙
リサーチもドロップ1.5倍はいいけど昨日リサーチ消費しちゃったの返して!ってなる >>1乙
リサーチクエストやらないとクリスマス限定ミッションのメモリー完凸できないんだな
危ないところだった 自動売却ぐらい用意しとけよと思う
売却も20個づつでテンポ悪いし てかこれからお祭りって時に虫消えるのか……
ほんとあいつの基準がわからん ん〜全く惹かれないイマージュやな…エロも…まぁ、石節約できるからいいか 半額とチケだけやって虹演出ひし形からの〜テュルプちゃん
まぁいいか 前スレ最後の見て戦闘確認してきたらほんと酷いわね
そのへんの雑魚がHP18万とかででこっちより一桁上とかお前 オートにしてるとタフ雑魚ばかりひき逃げしてボス放置するからイライラする
簡単にオートで倒されたら悔しいのか
せっかく最近良い感じになってきたと思ったのにこういう嫌がらせ止めろや アルテでワンパン封じにカンストダメでも倒せないようにしました 今回のイベもそうだけどピカピカ連呼といい斜め下のワーワー廃止といい何かしらの形でユーザーに負荷を与えないと気が済まないんだよな 普段全部オートで画面も見ないで終わる虚無みたいな意見が出るかと思えば
タフな敵が出てきただけでオートで倒されたら悔しいのかと言い出すのもいていやぁ面白いな
いや同一の人間が言ってるとも思わないしどっちの意見も否定もしないよ、面白いなってだけで
もし同じ人間が言ってたら大笑いするけどね 2回行動してたら1ターンで終わったンソ
殴りがい無いンソ 無駄にタフなだけでオートで終わるのは変わってないぞ
単に戦闘時間だけが無駄に長引くからやめろって話だろ
現に言われるまでそんなになってたとか気づかなかったし >>20
まぁそれは表示がカンストなだけでダメージは10万以上通ってるけどね 美術品はLv9あと1の状態で引くとLv10になって更に1個分の売却されるけど、Lv10を引いた時は1個分しか売れてないっぽい? 雑魚が堅いのはまだいいけど数がやたら多いから無駄に演出時間かかってウザすぎるな
そこにアホアホAIが組み合わせって最悪の出来になってる カウントダウンログボで期限付き薬・・・?パックの内容ゴミすぎ・・・?
新イマ獲得ピカピカセールに玉つけてピンはね度アップ・・・?って感じで驚愕の連続なんだが
新イマピカピカってキュイからそうだっけ? 無駄にHP多くてAIが雑魚優先して殴りに行く遅延するのに
ボスはしっかりやわいスタイルばかり狙うのアホくさいンソ 前はログボすらなかったんだから贅沢を言うんじゃない! なにこのクソボス
しれっと雑魚も復活させるし何がおもろいねん こっちかお年玉あげたくはないンソ
クリスマスの二人に課金した分のお返しを寄越すンソ 今回敵タフやな
アルノンちゃんの回復が地味に役に立ってた気がする てか時限つき回復薬、12回復なのな
位置や数的に普段使うのが6回復ですっかりそれに慣れてたから普通に上限オーバーして回復寸前だったの無駄にしたのだわ 前スレでも言われてたけど期間限定ミッションの取り忘れに注意だよ!
明日の昼に切れるのあるぞ! HP高い硬いと聞いて身構えたがさすがに準備しきれば1Tで事足りてよかった 感電なしでも余裕で負けはしないけど
単純に時間はかかるな APBP今は無駄にはならんでしょ
インスピ回すなり素材集めるなりで寧ろ全然足りん ミッション受け取ると勝手に閉じるの改善ってより改悪だわ
なにが残ってるか確認にまーた開くはめになる >>48
それな
運営はこのゲームをプレイしてないから頓珍漢なことしかしない spクラウド版は元々のレスポンスの悪さに動作の重さも合わさって使いもんにならなそうンソ total3000overとかよりもall_100で回数こなしたほうが☆5揃うよね、作品作り
ピンポイントでほしいのあるときだけ細かく指定して 投入資源で増えるのは、イマージュになる確率だからニャ
イマージュじゃなくて作品が欲しいなら少ない方がいいということ というか
900代入れて回して星四以上が出た例がないのだわ 単純に感情資源盛々だと試行回数が稼げないってのもあるしな
未所持美術品は出やすいから初期は錯覚しやすいかもだが、合計526で個別に狙った方がいいぞ
藝術家のボーナス結構馬鹿にならんし時間の掛かる物が多いテーブルで優先的に砂時計使うと効率がいい 美術品2倍ボーナス乗るのメンテ後に作り出した作品のみか
メンテ前にテュルプ博士とアテナイの作成に入ってたから2倍うひょーっと思ってたのに
メンテ中に完成してたテュルプもメンテ後に(ついさっき)完成したアテナイもどっちも1個ずつしか貰えなかったわ。ぐぬぬ てかいい加減工房生産イマも追加するべきなのでは…… 工房でできるイマ=ほぼ凸素材なんで初期工場でいい感 イマージュの製造よりクランちゃんと子作りしたいのだが 時短ケチった時に☆5イマはあるあるンソね 石を使う選択肢は無いしねぇンソ 集中の砂時計は常に突っ込んでも一向に減らないから毎回使うようにしてる
感情資源は記憶してくれるようになったけど欲を言うならセットした道具も記憶して欲しいわ
毎回砂時計セットするのがだるい >>64
分かりにくいだけで多分あったンソ
多分ピカピカ云々のセリフンソ 100%短縮って使う機会ないからたまる一方よね…… むしろ100%を即消費する時しか使わんから半減とかいうしょうもない砂時計が余り散らかしてるわ、いつか素材みたいに6:1交換でいいから100%に変えさせてほしい
現実的には工房消費アイテムを記憶してくれるようになるのを願う方が確率高いか 特に考えなしに時短は使うンソ
強いて言うなら時間あるときは半減、時間ないときは100%で資源消費してるンソ ☆5の100%ぶち込む時くらいしか使わンソ
3個作って美術品2個とネイト2体だったンソ ンソンソうるさいンソねぇ…姉が脱げば語尾ンソも落ち着くと思うし早急に実装して欲しいところンソ そういえば☆4確定とか50%になるアイテム使う時はやっぱり資源は最低限にした方がいいンソ?
正直☆5ならまだしも☆4イマージュはいらないから資源低めにしたいンソねぇ >>22
朝起きて未読読んでたら正論棒あって笑った
ナイーブ館長くんイライラしちゃうからやめてあげてw 誰にも相手にされなかったせいで壊れちゃったんでしょ 普段は時間半減・50%☆4・資源ほぼ990(パンシェ狙い)にしてる
出てくるイマージュをあらかじめ5凸しとけば10万で売れるから金策に丁度いい >>79
テンプレ貼ったのに乙されなかったってことンソ? 左をイマージュ狙いの資源上限を50%砂時計で回して
右を美術品狙いの資源下限で回してるンソ >>83
別に嚙みついてないンソ
気になっただけンソ 5凸で属性合ってるアルテ以外は来ないでくださいンソ 昨日スレの評判見てわざわざどんなボスか再確認しに行ったんだけど、毎回マップ見てないから難易度に関しては今までとどう変わったのか比較できなくてワロタ 実際、難度が上がってるわけでもないのに時間だけ食うのはどうなのかな
いや俺に実感できないだけで難度上がってるのかもしれないけど
なんかバランスの模索中? この体力で雑魚やボスが動き回って火力がそれなりにあったらなかなか難しそう
雑魚がこんな体力だったのは初めてのはずだから、難易度はちょっとずつ上げてくぞという意思を感じられるな うちの白パがチーム戦闘力100万くらいなんだけど、こんなんでも今日追加のボスがオート2ターン目で崩れ落ちてしまうんだよな
モリゾアルテミケドナセザンヌの寄せ集めだしアルテで初手倒せない雑魚が出てきたら流石にもっとかかりそう、キャラ揃ってる人はまだ1ターンキル? ☆5製作50%を4連続で外してアレな顔になっているのが私です
こういう時に限ってコンチクショウ こういう2倍期間に★5確定と金砂時計を消化すべきなんだろうけどどこまで使うかな ミケの周年の創造の重責が強いな、だいたい先に感電になってるから倍率乗ってすげぇダメージ与えてる 今日解放されたステージがあまりにも酷いンソ
AIが取り巻きと遊んでてボス殴らん上にボスが自己回復するンソ
回復持ちたちと延々じゃれ合っててなかなか終わらンソ 久しぶりに手動に切り替えたわ
あとついでにザイファ完凸させてアルテ様の真のパートナーにした今までありがとうキャルトちゃん
ポテンシャルのレベル上げも全くやってなかったからイマージュ枠も700以上あって溢れそうだったし食わせまくってMAXにしちゃった ボックスガチャの9箱目以降、今迄5個入ってた集中の砂時計前回からでなくなって
代わりに一意専心が2つ増えて5個になったんよな
とりあえず砂時計とクリスタルは全部消化するつもりだけど、今後美術品追加されること考えると既に追加されてるテーブル優先だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています