【FANZA】ANGELICA ASTER Part24【アンアス】
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part22【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734955341/
【FANZA】ANGELICA ASTER Part23【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1735095931/
【お知らせ】
https://assets.cdnangelicaaster.net/res/v1/info/news/news.html
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそもファイターの天下が1月に予告されてるジョブ修正で終わる可能性もあるしな
ブラスター&ディフェンダー最強時代に備えろ 地環の聖杯
1回目 1320
2回目 9650
3回目 50 = 石30
石6万 = 地環の聖杯 11万970……現実的では無いね 他を上方修正するだけなのでエイプリルの万能感は変わらんぞ >>452
プレガチャもチケガチャも「本ガチャはラインナップを更新する可能性があります」と記載されてる シヴァはトレーニングのフリーズが直らん限りラインナップには並ばんだろう デウスの強制タゲ2ターンしか続かないのやっぱりバグだったのか ラスリゾってキャラで性能変わるんかな
それならスレイヤーは速度特化みたいに分けられるかも? 捨て身は防御デバフモリモリで挑発もつくようにしよう そもそもファイターって捨て身前提で防御基礎値が他の職の倍近くあるのがまずずるいよな あざらしがぶっ壊れの最強ファイターになることでエイプリルのガバ調整を忘れさせようとする高度な作戦なのだ 聞くけど2アビとか手動僧だぞ?
現状セラフィムベイビーが暴れたら政宗とか瞬殺だし あざらしは全部単体っぽいから🦍と交換とはいかんだろな
やばそうなのはスレイヤー >>452
何と戦ってるのか知らんけど対人が一切無い現在の仕様だと別に勝ちだの負けだのとか無いんだよなぁ…
年末にアザラシとかふざけんなよと思ったが声が可愛いから引くか… これカワイイほうの声が魔王で
凛々しい声のほうがあざらしだったら面白いな 三只眼とパイみたいに二度おいしい感じよな
凛々しい方が魔王は確定してんだろ 今のところ怖いのはマサムネだけどひよこじゃ安定しないからマサムネキラーなやつが欲しい また不具合増えてる…しかもデバッグしてればすぐ分かりそうなものを
でもデウス使ってる人少ないから反応も1人しかしてなくて草
ホントにサ開1ヶ月経ってないゲームかこれw お気持ちレターには「3Dバトルが新しい試みだから許して」みたいなこと書いてたけど、3Dがどうのとは関係無い凡ミスレベルの不具合多すぎるよなぁ >>306
格好良くもないし可愛くもないヅカみたいな女を年末商戦に使うあたり本当女性主導の制作側とエロの感性は分かり合えねえんだなと思う 一回でも試したらわかるようなもんばかりだからな
季節限定も出さないし都会版のためのオープンベータって感じなんだろうね キャラがそれぞれ違う場所飛び回っててコマンド選ぶときに味方が変なとこにいるのが見えるのは新鮮
でもそれだけやね・・・ 数字に弱い運営が適当に設定してテストプレイもしないでリリースしてるゲームって考えたら相当だな >>482
ファミコンやPC98とかレトロゲーにすらある計算や変数のとこばかりでチェイサーやブラスターとかの3D的な座標要素でむしろ不具合ほぼ出してないやんけっていう メイン9章の難敵や血戦は雑魚のHPそこそこ高くてオートだと落ちてるとこもあるけど
速度速めのドンブレすら2回目の順番回ってこないからな
逆に高難易度はバレットタイム0ダメ出るし活躍の場がないキャラが多すぎるんや 俺星6ベイビーとシルバレとスレイヤーしかおらんのにスレイヤーが早々死ぬとは >>472
アイオーンちゃんかシヴァちゃんを期待してたけど
まぁアザラシも引いておくかな
天井したら泣いちゃった…になりそうだけど ファンザはやはり2DモーションとSDキャラに拘るのがいいと思うんだよねえ… >>482
私服がないのとコマンドバトル常識的に何とかしてくれればな ロールゲーで職被せるの早すぎだよな
スレイヤー殺してもあざらしが微妙でもファイターゲーになってもイマイチだろこれ >>306
アイオーンかシヴァが待望されてるとこで敢えて空気読まないではしゃいでるような発言は
なんかもしかして煽られてる…?って感じするけど
まぁどうでもいいな キャラ絵…良い、3Dも再現度高い、エロは誰だお前レベル
話…引き出すのめんどいけどなんかおもろい
ゲーム性…遊んでるスタッフおらんのかレベルのゴミ ランキング的には最近どうなん?何回か2位取ってたけどあかんのか
まぁ課金要素ないよな星5が最強な意味不明なバランスだし... あざらしその太ももだったら乳ももうちょいあったほうがよかった ランキング的には20位付近を行ったり来たりだからダメっちゃダメだろうね
そりゃ調整来るまでまともに石割りしたくもないしかといって他に課金する要素もないし
明後日も被せてくるゲームあるならきついでしょ アドミラルで課金武器の使用率が40%超えてたしランク40みたいな強敵よりは適度に俺つえー出来るスコアアタックやレイドの方が需要高そう 速度バフが最強だからあざらしのラストリゾートに速度アップなかったら
星6ファイターとしてはいまいちなんよね メインストーリー最後までクリアして鳩の施設レベル上がらないので??になって
調べたら各難敵戦で手に入るとか
クエストでしか手に入らないっと思いこんでいた >>462
トレーニング曰く、各キャラで違うらしいよ >>489
祝福7(速度20%)だけど、ベイビーの2ギアと並べる程度は維持できる
赤5ぶっぱのロマンが無くなっただけで一応、まだ死ぬほど死んでないよ 防御600からさらにブーストかかっていくようなボス相手でさえ普通の育成完了勢は35本↑
完凸勢は70本以上削れるバランスで、ちょろっとマサムネ置いたくらいで満足させられると思うなよ
もっとジャブジャブ課金したくなるような射幸心を煽るコンテンツを頼むぴいな >>500
ランキングの変動見てるとやっぱり課金された額が上位にいくんだろうね
新作でも課金ないとアンアスみたいに20位いく課金圧強すぎても嫌だけどねぇ・・・ >>501
素直に俺ツエーさせときゃいいのに出来もしないくせに妙にバランス調整したがって萎えさせるし冷めさせる
ホロウとかおロイヤル程度表記じゃなくて現状を仕様にしましたとか言っときゃいいだろうが
コモンカードなんてどうせ☆6増えてきゃ尖ったスキル以外のとこでついていけなくなって自然と使われなくなるわ あざらしさんはたまたまりんごを食べてしまった本物のアザラシだからな 赤5ブッパがなくなったことを加味しても、育ち切ったスレイヤーは手動単騎でアドミラル以外の全ステージをクリアできる
これで死んでたら何が生き残ってるんだというレベルでは グラフィックとかキャラとかジョブとか頑張っちゃいると思うが所詮は村ゲーなんだし
都会の大作ゲーみたいな緻密なバランス調整とかむしろ絶対上手く行かなくて只管ユーザーのストレス貯めるだけの無駄な徒労やろうとすんなよ
そもそもダメージ計算式だってしょっちゅう取り沙汰されてるなんたら式とかいう雑なやつなんだしよ 雰囲気は好きなんだけどダメそうか...最初からバランス頭おかしいゲームがちょっとやそっとの調整で上手くいく未来なんか見えねーんだよなぁ ダメージ計算式を変更となると今までの敵やキャラ、今後の追加キャラにも影響出るからすぐにはできない
ぴぃなアステリオス式はインフレ加速するタイプのゲームには不向きだから今のうち変更した方がいいぞ そもそもテキストの数字が間違ってる不具合ある時点でバランスうんぬんの土俵にすら立っていない >>485
敵だけがちゃんとまとまってるんだけど
味方が散開包囲、十字砲火で圧倒してるのか
もしくはADHDでアホの子なのでただバラバラになっちゃってるのか気になる >>515
バランスおかしくても雰囲気好きなら、無課金に近い位置でゲーム部分よりストーリーだけ追っかけて楽しむのがいいぞ
ガチャは性能度外視で、キャラやストーリー、雰囲気が好きな奴が出たら引けばいい 俺はそうしてる わからんぞ
全スキル全体化とかついてたら…エイプリルでええか😂 3Dバトルなんて面白さに殆ど寄与しないだろ
10年20年前ならともかく >>506
ミッション報酬でしか手に入らないと思い込んでいた 面白さに寄与しないだろってもんをどんどん削りまくっていったら最終的には◯◯がスキル△△を使った!ってテキストの後にダメージの数字が出るだけになるし
目で見て楽しめる演出は大事だと思うが
プリルの表記からして明らかに他と比べてぶっ壊れてた倍率は表記通りのままとするけど表記よりも強くなってた低レアキャラや不遇☆6キャラのスキルは表記の通りに直します(結果誰も使われなくなる)みたいなお役所仕事で調整してるゲームはつまらんわ
今から2年3年先のことなんて考えんでいいからとりあえず1年もたすことを考えたお祭りゲーでええやろ
もしうまく1年もったら2年目を考えてくれ 和風神獣だから特効は渋谷か戦国あたりかな
個人的には戦国の背景掘り下げが見たいけど
特効内定なあざらしの前世は戦国より渋谷っぽいか あざらしとは関係ないと思う
これで関係ありそうなライデンが1月1日に追加とかいうサプライズがあったらびっくりする
https://i.imgur.com/jcfj59y.jpeg 猫が林檎食べても人型になるんだから
あざらしが食ってもなりそうなもんだけど
あざらしは魔王らしいからまた別の設定っぽいのよなー >>529
フォーチュンがまた特効入りしそうな雰囲気だな >>534
今から1ヶ月後にどんだけ人残ってるのか考えると怖いな
運営もユーザーも生き急いでるソシャゲ界隈における1ヶ月は長い… どっかの画像にアーティストとかの新職に低レアが写ってたから追加するやろ ガチャ追加キャラに関連ある子で会話イベとかあるからスレイヤーはまず恩恵入りそう このソシャゲ数日前に始めたんだけど、スタミナの蓄積速度とコンテンツの要求スタミナのバランスがおかしいね?
そして、スタミナの回復アイテムも配布のみだし、何をするにもスタミナとガルダが圧倒的に足りなくて常にガルダ目的の狩りして
まれにメインクエストとイベントクエスト1回ずつしか出来ないし、そこに育成素材クエストなんて挟む余地がないよ
このスタミナ制ならイベントクエストはスタミナゼロが当たり前なんじゃないの?
もしかしてこのまま10年以上続ける自信があるタイトルと運営は思ってるんかな? その辺はとっくに語りつくした
無能運営だからいますぐやめた方が賢明だぞ さげ忘れた…
>>543
そうか、やっぱりみんな思ってたんやね
それなら課金せずに1日1回インして楽しむことにするわ
さんくす! スタミナ、ガルダに関してはイベントで配布する等で改善するって言ってるぞ もともとイベントが育成最効率だから
行動ポイントは原則イベントにオールインで
イベント期間中でない(orイベントステージのレア効率がメインと同じ)間のみ
メインやガルダ稼ぎに回すゲームだからな
メイン回しているからイベントに回すポイント無いは
ズレ過ぎてる >>547
は?このゲームなんかにインしてどうすんの?
いますぐやめろ 育成バランスに関してはエイプリルさえ育てればほとんどクリアできることによって打ち消されてる感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています