【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part332
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part331
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1730674764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まぁ施設収入が大きいから料理なんてどうでもいい感あるけど
料理のランク上げたりしたら凄い売上出るようになるのか? よかったなぁ
キープガチャ、前回からの2陣が引き継げるぞ 100連纏めて引けるようにしてほしいわ・・・
10連10回地味に怠いどうせ素材用のゴミしか出んのに 仲間に25回プレゼントするが全くカウントされないんだが何がいけないんだろ
まとめてやっても1個づつ与えても20回から回数が増えない いや前のミッションクリアしてミッションが出た時点で20/25で
そこからプレゼント渡しても左下のミッションのカウントが20/25のままって事
今日もミッション出るまでプレゼント渡してないし うちも三日前からプレゼント回数のミッションカウントされないから、不具合だろうね 他の人もなってるならなんかそういう不具合があるのか、情報感謝
一応他の鯖でもやってみたけど別の鯖だとカウントされたからなんか手順とか不具合が発生するトリガーがあるのかもしれない 前回分がカウントされてないとかお知らせにあったような
前回の回数を上回れば今回分で進むけど前回分がないので進ませるのが難しいボトルネックになる 不具合にあったのは回数と個数の差だっけ
よくわかんねえや アクアオーラとユークレースを見るたびに、ラピスとルチルの哀れみが込み上げてくる もはやこのゲームに興味が失せたから昼にチャージガチャするのをよく忘れる 30〜42章であーでもないこーでもないしてた頃は楽しかった これからもあのガチャ続くなら付き合いかた考えるかなあ、多凸前提のゲームの天井の設定とは思えんし いうて引退者増えるか抗議の声が多くならない限りはクソガチャ続けるだろうしな…
星命召喚は即刻やめろと声あげてこうぜ
14体重ねが目標なのに1体取るのに2万3万必要ってマジ頭おかしいだろ
最低限新キャラ登場ガチャは星占いより期待値を上げろ 銀星石登場時も1%で何だこのクソガチャと思ってさすがに意見出した
その後は大星霊くじとか、メモリージュエルおまけとかで最低保証ができたり
育成ボーナスLR+でキャラ1体もらえるとかサービス追加されたけど
ここにきておまけが全部なくなって素引きのみになったからな
10連引くごとに当たりが0.1%上がるったって基本が1%じゃ期待できん おかげでフレンドにもUR以上持ちが2人とかしかいないんだけど
マジでほとんど回ってないんじゃないのかいこのクソガチャ もうこのゲーム面白くもなんともないからヴァンサバのパクリみたいな奴を本編にしたほうが良いんじゃね? 改善と称したもの出してきてるがまあガンガン回す気になる内容でもないな なんかアップデートって書いてあるけど、ガチャはどうせ優良誤認する情弱騙しなんだろうから読まずにしめた
猫の目で石買って占いやる方が納得してやれる分マシ
それ以前にフィールドに移動するとエラー吐いてトップに戻らないとダメな不具合直せや
不具合ばかりで課金してもらうクオリティーじゃないぞ 他の奴は知らんが俺の環境だとコメント編集すると100%落ちる
1年も前にサポセンに問い合わせたら不具合なのでこちらで修正しますと返答きただけでその後音沙汰なし
コメント編集できないからはよ直せや 改行すらもできないテキストボックスとかどんだけ技術ないんだよ
その辺の専門学生だってもうちょっとマシなの作ってくるぞ
(ちなテキスト貼り付けでは改行できるので文字コードを制限しているわけでもない謎仕様) まあユーザーの事は絞れば水が出てくる雑巾ぐらいにしか思ってないからな やりすぎて絞れなくなって畳むお決まりのコースに入った感 星命召喚アップデートとかタイムリーだなぁ
基本排出率を2%にして50回以降3%、天井を90回目にしてきたか
星占いが1回100円〜300円で引けて2%なんだから
それより明確に確率上げないと専用ガチャの意味がないっつうの
現状、専用ガチャに突っ込む金を星占いに回したほうが得なんだから
サブピックアップも他のSSRもいらんから
メインピックアップを5%にしろ。それなら期待値的に6000円で1体取れる
期間限定キャラは1体12000円とかいう固定観念は捨ててくれ せっかく2周年では持ち直す気配あったのに何で自分からその流れをぶち壊していくんだか
新キャラは微妙、ガチャは改悪、つまらん新コンテンツ、変わり映えの無いコピペイベント
日課もめんどくせーし、そろそろログインすらもダルくなってきたわ こんなんでも課金するでしょ って思われるぐらいにはトップ層がドブに捨ててたんだろうな >>218
これしかも、ラーテとプリムのガチャはそのままなんだぜ
変わるのは新しく出したフュンフのみ
どうせ回した人の補填できんからやろ >>221
ゴミすぎる
ああいう情報の出し方したら全部と勘違いして回す人出そうだ 今後星占いで新キャラ手に入らなくしてきたら完全に続ける理由無くなるわ
この運営のことだからその内やるだろ この間追加された塔登っても青たまと金たましか手に入らないからな
星占いはもう終わりだよ 星占いでの入手ルート自体塞いできたらそれが縁の切時だ 自分から縁を切らなくてもゲームの方がすぐに終わりそう 会社自体がサ終しても可笑しくない
戦プリもだけど無料ガチャやキープガチャでユーザー引き止めに必死だなって感じ そもそもイベント丸々1つ潰してコスカし始めてるしなあっち
あの作りでコスカしなきゃいけないほどジープラ追い込まれてるんだわ 次は給料の遅配だな。シャッチョさんが夜逃げの準備をしてるぞ。 損失2億決算だしなあ
>>224,226
マジでそれやったら現金オンリーキャラを多用して反発食らって死んだ前作から何も学習していないことに 利益よりも「こんな糞のために喜んで時間も金も使うアホどもで儲けるの気持ちいぃ〜w」を優先してる結果だからしょうがないよね デイリーで広告1回みればノーマルガチャ券1枚もらえるとかやれば無課金勢がよだれ流しながら広告みるのに貢献してくれるだろうに1回300円で新キャラが2%で出ますなんてガチャ追加されても誰もやらんわな 1年以上更新されてない恒常キャラのガチャ券なんて無課金でも大して喜ばないと思うよ むしろ確率2%とかにしてるから赤字なんじゃないかな
他のソシャゲなんて1%未満がほとんどだし
しかも星占いのジェムもちょくちょく1万配ったりしてるし
セイバー目指すとかでもなけりゃ配布分で十分な設定のが売上にはクリティカルでしょう >>237
赤字なのはジープラ全体の決算であって
宝石姫Reは黒字に決まっとるやろ
こんだけ節約開発でこの課金圧で高僧から搾り取ってるんやぞ
他のソシャゲが何を指すか知らんけど
1枚取ればいいゲームと比べても意味ないやろ 前世はそれで課金圧高めすぎて高僧が耐え切れずに入寂していきなり真っ赤になってたような 黒字なら宝石譚ストーリーのボイスを無くしたりしない
露骨にこっちに見えるコストカットは悪手だぞ 前寺ではアリーナ以外のすべてが打ち捨てられたからな。
無償ジェムは有名無実だし…… 末期はアリーナ用のアビリティやスキルを持ったキャラしか出さなくなったよな
それでいてチャレンジアリーナとかいうふざけた内容のイベントをゴリ押しして爆死した
対人戦なんて日本じゃそんなに流行らないのになぜあんなに傾倒させたのか…… エリアs一々スクロールさせないと460が表示されないの地味にめんどくせぇ
スクロール大好きゴミUIデザイナーまじでクビにしろ たまに毎日ログインして○○をもらおうみたいな企画あるけど
イベントメニューを一番下までスクロールさせないと表示されないから気づいてない奴多いんだろうなあといつも思っている やっと魚取れるようになったけど研究開発施設も必要なんだな
めんどくせえぞくそが ゴミみたいなミニイベに設定していいやりこみ度じゃねえっての 飯屋はランキング100以内でフルブラ選択箱ももらえるからな飯屋無課金は無理だけど
>>244
口は悪いけどホントこれ
実際に自分たちでテストプレイしたのかい ジープラ社員はサ開からサ終まで毎日ユーザーと同じ作業やり続けてみればいい
1日でもやり損ねた社員は解雇で、ユーザーに求めてるんだから自分たちも当然できるやろ
あ、これまでコラボした他のゲームの平行プレイも必須ね アイテムを使う度にとか、戦闘準備画面でキャラを選ぶ度にとか、何かをする度にリストを一番上に戻そうとする
プログラマーの思考回路が害悪
お前、プログラムしてるとき1文字打つ度に先頭行に戻されたらどんな感情になるか考えたことあるのかよと
ジープラなんて穀潰しを多く飼ってそうな社員数だし、頭悪いプログラマーを解雇してコストカットせんかい もう腕のいい人が逃げた後かもな。ジェリーならもうボートで逃げ出してる。沈没するまで待っちゃいない。 蹟商界ローデリアは長期的にやるつもりらしいし
既存の手持ち戦力に関係なく、(新しい課金で)ランキングを競える場として
用意したんじゃないかね
アリーナのスペシャルリーグとかはどうしてもプレイ歴と累計課金額がモノを言うし
別ゲーにあるらしい類似のミニゲームとの差異は知らないけども
資金の使い方によって進行具合にだいぶ差が出るでしょこれ
作れるレシピ増やさないと不人気品しか作れず出足でつまづくのはちょっと不親切だと思うけど 他人の販売物の影響で商品の人気不人気が決定されるのがいけない
しかも未解放商品を作れるようになるまでが果てしなく遠いのもクソ
要はバランス考えてる担当の頭が悪い
これが戦プリのように月のメインイベント扱いだったら今頃は戦プリのようにユーザーがいなくなってた 卵とか肉とか同じ種類でも値段違うのにコストが違う位で作れる商品おなじだしなぁ
種類少ないからみんな同じになる やっと星の実にたどり着いた
人気が下がる前に無駄にため込んだアイテム使って資金確保せねば
しかし作れる商品全然増えなくてつまらんな >>256
建材たりなくて絶望
丸太は持ったか?じゃねー
売ってくれよ 宝石のゲームなのになんで飯屋経営なんてやってんだよ
ジュエリーショップにしろ ランクアップ建材はジェムでも買えるやろ
1シーズン10個までだが ランキング100位に入らない限りは特に報酬のないミニゲームだから3000ジェムすら使いたくない 料理増やすためにひたすら不人気料理作って売るって
商売としてどうなんやw >>255
鳥肉だろうが羊肉だろうが牛肉だろうがマンモス肉だろうが全部同じ料理ですって出す店ってどうなんだろうなあ…… 前寺で良かった頃のイルミナや覚醒で遊ばせてくれた人たちと、その後〜今に至るバカで、どうしようもなく隔絶感があるよな マリアライトかー
だいぶ前作のマイナーどころになってきたな
さすがに星命召喚ではないだろう
マジェスティフェスかな タイムズ次の更新23時ってなってたから23時待ってたのに、翌日23時とかいう表示に変わりやがった・・・ 前作も星煌進化実装のとき
最初のサファイヤであまりにもハードル高くして大僧正しか作れないレベルで
1月経ってから同盟レイド?だったかで素材が手に入るようになって
ルミナスかイルどっちかならぼちぼち作れたんだよな
両方作るのはさすがに課金必要だったけど
水着ラブラドライトで別衣装を新キャラにしだしてしかも課金圧の高いガチャ
3周年キャラで謎のセブンスクラッチで運悪ければ底引き3万円近くだったか
完凸まで8体だったけど凸用素材があったから楽もできたっけ
今作は代用素材ないしティンク様完凸まで14体どころかジュエルボードでもっと必要とかマジで容赦ないな >>269
蹟商界タイムズって毎日12時更新で固定じゃない?
どこにその時間書いてあるの 研究開発だか進めれば見えるようになるけど、項目自体は最初から見れるだろ 卵、肉、果実、魚のカテゴリごとにそれぞれを纏めるソート項目が無いのってすごくね?
フィルタで2種類以上選択したらカテゴリ分けされずに中身ゴチャゴチャに混ざるわ
開発の頭の中どうなってるんだろう? ルビーが寝室で無駄に従順なのをどうかしてほしい。
あのツンテンしてて、お得意のチェスが弱くて、弱い一般市民に献身的で、隠れ家持ってて寝転がらがってお菓子を食べてチェリピンを激怒させたルビーはいずこ……? ファンザフェス今日の18時まで回収忘れんように
今の形式になってから3等より上全く当たらんな
ジープラゲーは少額はまともなもの無いから100や200p配った所で別ゲーに使用されるのがオチだろうけど しかし274が言ってるが飯屋の素材の並べ方が絶望的にゴミすぎるなぁ
1個づつ消費期限とかあって完全に別アイテム扱いとかならまだ100歩譲って分からんでもないが
同じアイテムなら1種ずつスタックできるようにして個数を選択させればいいだけだろうに
そうすれば素材の種類分だけの表示で済むから今みたいにスクロールさせまくって素材探す必要もないし 特性がバラバラだから店売り分くらいしかスタックされないんじゃないの
そもそも手動で探すのがめんどいんだからワンクリックで指定した料理のトレンドに合わせるように自動で選ぶおまかせボタンを実装してくれるだけで良いよ 店売り分を複数まとめて買うと、買った数の分だけ同じ物がリストに縦に並びます
同じ特性でもスタックはしません…… しかし気になるんだけど、蹟商界に限らず宝石姫のクライアント全般において、UIデザイナーは
これが最良の操作方法だと思って作っているのか?ということ 特性なんてあるんだ何の意味があるのか分からんけど、てかあった事すら今知ったw
>>280
流石に自分でこりゃダメだなんて作りで行くわけないし自分では良い出来だと思ってるんじゃない
てか素材一覧も購入画面と同じ表示で良いよなぁ、入れる個数だけ選択 この出来で満足している奴はいないだろ
ろくにUIデザインするやついないまま作り始めて
途中クソだと気付いたけど納期に間に合わせるため動けばヨシで突っ切っただけ 特性のプラスマイナスが素材1つ1つごとに違うからスタックできないんでしょ
正直なんで同じ種類の素材で特性が違いまくるのか意味わからんが
素材の特性廃止して調理の仕方で特性付与のほうがそれっぽいのでは?
wiki読んでたらトレンドの要求特性をオーバーしまくるほど
品質の星を増やせば増やすほど1つ当たりの売却額も上がるらしい
とはいえ素材入れまくってコスト超過したら失敗作ができるし
素材入れすぎたら原価が上がって利益出るか怪しいよな
素材強化してないから星1つ料理しか作ったことないから
いまは商品売却益より施設収入のほうが大きすぎて
これ商品売らずに不労収入だけで経営できるんではレベル 素材のランク上げると値段も相応に上がってしまうシステムはどうなんだって思う
最終的にはランク上げまくって市場で買うのはやめて派遣で採ってくるのが基本になるんだろうけど ラーテって火力までに時間かかるタイプかなと思ったけど初動の火力もいかれてんのな
そして案外死ななくて強い 個人的に派遣で日に3回のログイン強いるのが最高にクソだと思ってる
もともと放置系ゲームのはずなのに魔晶討伐願いの砂とか細かいログインの必要性増えすぎてたが
派遣にいたってはスタミナやゲージの体すら取らなくなった
そのせいでプレイ時間不定期民は調整や埋め合わせできず取りこぼしが頻発
商売だから課金面でプレーヤーに負担強いるのは理解できるが
このソシャゲ時勢およびジャンルで時間拘束まで酷くするのは全く理解できない
何年前のズレた価値観で仕様決めてんだよここの開発は ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています