【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part332
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【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part331
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1730674764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今までレアだったものが適当なガチャで出るようになると急に有り難みがなくなるな
星占に来たら全力だぜーと思ってたもんがこれからは適当なガチャで出るとなるとジェム使うのも惜しくなる 次回宝石姫コレクション開催に備えてガチャチケ等貯めまくり中だったけど、解禁するべきか…
欲し過ぎる。2デッキくらい増設出来そう。>チェリピン、アクアマリン、カコクセナイト… うほー 陣営召喚10連でいきなりチェリピン、アクアマリン(とセレナ)引けた。 神ゲー そろそろ前作よろしく衣装は全部別キャラ扱いで実装し直すのでユーザーが買った衣装没収しまーす
が来るかな 前回のおためしダンジョンで入った時なんのメッセージも出なくて違和感あるとか書いたら元々でないだろって言われたんだが
今回のおためしダンジョンだと入った時にリアファルが出てきて新宝石姫を使ってクリアを目指しましょうみたいなメッセージ出たから
やっぱり前回感じた違和感は普通に不具合だったんだな
どうでもいいけどw 特殊魔晶戦のリザルトから戻るとき、デフォBGM再生即1.5部BGM再生になるのやめろや
あと何がトリガーかわからんが、宝石譚で何かやってからホーム画面に戻るとオートバトルが
Lvアップする(実際にはアップしていない)表示を出すのも意味不明だ
どんだけ頭悪い処理かましてんだよここのプログラマーは
>>613
新宝石姫のお試しとジュエルボードキャラのお試しをごっちゃにしてないか? ホームの背景画面って何かすれば変わったっけ?紫がゆらゆらしててキツイんだけど… >>615
サードオニキスのEXスキルの説明文には特に書いてないけど解除不可のようで
家具スキルありのセレナイト・シャインの攻撃でも
お姉ちゃんバリアーのバフは剥がされない
なので侵食域60層の開幕お通しを耐えられるようになる >>558
たとえ直接的に収益に繋がらなくても、客寄せ的なコンテンツは重要だと思うんだけどな。
その中には必ず廃要素のある客もいるんだから。 そのうち何万か出さないと始めることもできなくなりそう。
確か限定を恒常にしないって約款にあったと思うけど、恒常を限定にしないって約款なんてないだろ?
もしくはサブスク(10,000/月)の要素もあるガチャゲーム(10連5,000ポイント以上とか。
サブスクにしないなんて約款はないだろ? あ、3周年は宝神の中ではあまりパッとしないアダマンタイトを主役に据えないとならないから、それを避けてくれているのか! >>616
46章のホーム背景、目がチカチカしてポケモンショックかよっていう
背景は変えられないっぽいな…数か月このまんまとか勘弁してくれよう 運営は自分でプレイすることは無いから、やる気を削ぐ背景を押しつけてることとかを意識したことないんだろうなあ 早速チェリーとアクアがPRに昇格した
なんかモチベが回復したわ
実装時に星占いで空振ってもいつか手に入るかもと思うと希望が持てる 背景の赤紫色が気になるなら問い合わせで直せって皆で抗議するしかないんじゃない
返信必要の方が効果あるってXで言ってた しかしSSR250体とかやった直後に恒常キャラ追加とかほんと性格悪いな あれ? 星命チケット3枚って今日はもらえないの?
昨日だけ? やばまたバレンタイン衣装ボックス出たのにキャンセルしちまった
まじでふざけんなワンクリックで取り返しがつかない設定にすんなよ >>624
実装から1年強で恒常落ちと考えると結構スパン短いな
今後も、イントパ、ラズベリ、ピンエピ、以下略控えてるけど順次落ちて来るんだろか?
次回は1年後まとめて~とかかな フルブラサイミュは仮に恒常落ちしても、選択とかウィッシュリストなしの闇鍋低確率のままで一定の限定感は残りそう 2陣営キャラが排出率低くてランクアップも大変っていうのは
恒常排出だけど選択召喚で選べず、星占いで狙う前提っていうのが
本家の設定というかバランスなのに
寺ではくそつよの期間限定キャラが星占いで狙えるから
あえて2陣営恒常キャラを星占いで狙う意味がなくなってる
そのくせ期間限定の2陣営キャラの排出を絞ってるのがマジクソ
期間限定キャラは4陣営も2陣営もぜんぶ排出条件同じにしろよ
クソガチャ引いて爆死してる初心者がかわいそうだわ 歪んだ聖域なにこれなん回やり直しさせんねん
もうやめるわ ジープラの常として希少性で釣る方針なんだけど、セイバーとか異次元の重ねゲーに魔改造してんのに
獲得要素を絞りすぎなんだよなあ ここ最近SSRが出ない
フルブラサイミュなんか暫く見てない
恒常ガチャいじってね?ジープラ? ジープラの肩を持つ気は1ミリもないがガチャの記録を簡単でも取っておくと精神衛生上いいぞ
短いスパンだとどうしても偏りがちでブチ切れそうになるが長いスパンで見返すとまあまあ……スンってなることがほとんど
このゲームに限った話じゃないけどな >>627
てっきり毎日3枚ずつもらえるのかと思ってたが届いてないな
お知らせにはキャンペーンの期限描いて無いし
キャンペーン中に1回だけって意味だったのかな
必要な情報がなさすぎる
2/3からの無料10連ガチャも期間書いてねーしホンマ
本家は新覚醒キャラ出るたびに専用ガチャ券50枚配布してくれるのに
こっちでもコピペしてくれ
余所のクソガチャの仕様ばっかコピペするな いらんとこだけ簡悔精神で変えるからとんでもないゴミ重ね仕様になるんだよなあ・・・ 運営の上層部の人に、ゼロから自分のお金だけでフルブラサイミュをセイバーLv100にしてみろと言いたい フルブラサイミュは途中5Lv毎?に挟まる同陣営pr1体が4陣営の8体に対して14体になるからな
尚更上げるの無理だよ TOPの人のセイバーLv19のtnk様を見ただけでも絶句モノなのに100とかほんと脳湧きすぎなのよな
まあこういう人がそのうち100にしてくれる金をアテにしてんだろうけど イベントに合わせてトラペゾ再販はあるかもな
バランスブレーカーだし >>642
樹海の敵はたまに家具、専用装備持ちがいる
123層か強敵かボスか、特に関係なくランダムっぽい
カコクセのスキル3のバフがVサファとシナジーありすぎて
家具持ちVサファが開幕から全力出してくると本当に危険が危ない
クリティカル増幅の値を攻撃力に変換とかいう、本家に無いシステム作ってるから
家具のクリティカル増幅値が高いVサファが想定外の火力になる 施設のレベル上げ切ったら
商品作って売らなくても勝手に資金が増えていくのではないだろうか SPブラウザ版て、もうサービス開始してるの?
軽かったら移行したいけど無理だろうな 無料10連はじまってるけど排出率も期間も書いてねーじゃん
ツイッター上で詳細はゲーム内お知らせをご確認くださいとあるけど
どこで確認するんだよw もう宝石姫は終わりだよ
これからはメメントモリの時代だよ メメントモリR指定が出たら移行したいけど
ジープラ寺の修行が癖になってやめられねーわ 無料ガチャ回し終わったらタブごと消滅して草
何この無駄な仕様 宝石の緩さに文句言う僧がメメモリやったら憤死しそう >>655
内部的には2月3日の無料ガチャって言う1回限りのガチャなんだろう
明日は2月4日の無料ガチャと言う別のガチャが来るのだと思われる あぶねぇ
最後にアイアゲート3体同時に出てギリギリ1000超えた
終盤に900台とかになるととたんに数日全く重ならくなるからマジで怖いわ ホーム画面が軽量化したらしいけど何が変わったのかよくわからん
通信量が多すぎるとかいうのの対策かな?
フィールド画面への移動中のエラー落ちは完全になくなったね、多少移動に時間はかかることあるけど落ちるよりはマシだ 通信量とかタイトルからホームに移動するだけで裏で何十MBも読んでて月末パケ死してるNO wifi状態だとそこだけで3分くらいロードしてるからな
ふだんのメイン画面くらいデフォルトデータとしてダウンロードさせておいて即移動できるようにしとけよ 何をするにしてもやたらと通信量が多いんだよねこのゲーム
繰り返し表示するところとか、毎回毎回何をそんなに通信量を要求するデータあるの?って疑問に思う 自動式ホイッパーってなんだよ・・・プレミアムパスに存在しないアイテム宣伝してるんじゃないよ・・・ >>662
それリワードに入ってるんじゃなくてパス買う時に付いてるやつやで 13時とか中途半端な時間に開始するからなんも設置されてない時間がただひたすらに半日以上も続けられてるし >>664
元は『我が姫君に栄冠をクライマックス』やっててサ終に際する誘導サービスで流れて宝石姫を始めた住人なんだが
確かに同じ流れを感じるな・・ おい新フレンド、庭園はキャプチャを撮らないといいねをもらえないぞ
1000いいねでミッションの9000エーデルコインをもらえるから早く撮って設定するんだ
2年くらい前にも同じ事言った希ガス 28章まで進めたけど
3万程度の課金だと焼石に水だな
レベル上げるのにキャラと星光が必要だし
装備も用意しなきゃだしで下山した
旧作みたいに大幅緩和は無理だよなあ レベル上げ素材入手先の大半は放置で稼ぐオートバトル報酬だから
プレイ期間ある程度詰まないとレベル不足で詰む壁に突き当たる
そうなったらとりあえずメイン冒険は止めて、夢幻楼を行けるところまで進める
それも突き当ったら、あとは放置でレベル上げ素材がたまるのを待つって設計だから
どれだけ課金してもレベルの壁は買いきれん
どれだけレベル差あっても敵を削り倒せるファメシとフュンフの存在と
被ダメージカットと無敵だらけで耐える盾役の追加が難易度緩和策だと思うで アグニ以降をほぼ全く持ってないけどファメシさまさまのLv300ちょいで33章までは行けてる
連戦のとこはファメシの取り巻きを置物にして、他フェーズをフローやメロンを軸に真剣に組んで何とか乗り切る
虎の子のL1L2装備を1戦勝つごとにひっぺがして付け直す
Lvもだけど専用装備や家具もでかいから、コツコツ揃えるには継続よね
さすがにプレアリは接待してくれてる人以外全く勝てる気がしない >>669
そのへんだと、まだ恒常で戦略が成立するよ。
たぶんだけど、メロンがたちはたかってない?
フェナカイトで吸い出したり、アメトリンで一時的のブーストかけたり なるほどねー
自分は気長にできないタイプなので
またやりたくなった時はある程度妥協するわ
ありがとう 第1部をクリアしてからというもの、ログインしたときのホームとか猫の目商会で居ない子知らない子扱いされるせいで
精神にダメージを受けてプレイする気をゴリゴリ削られるんだけど、これ冒険を先に進めたら第1部のときみたいな
状態に戻れるの?
運営からのプレーヤーに対する精神攻撃やめてほしいんだが >>675
1.5部の終盤、36章の最後あたりで元に戻る
というかメインストーリーはステージクリアしなくても
最後まで閲覧できるようになったはずだけど
ストーリーだけ先に閲覧してもステージクリアしないと救星主いない状態が続いてるんかな
そのへんはわからん ゼットストーンって塔と冒険なら確定だろうけど他は使うとこある? ここ最近上位課金者が順次下山してるけど蹟商界もそうなるのかよ
まあ収益は大差ないのに販売時間とかが無課金の数倍になってる有様、それをランキングで晒される形になるんだから辞めたくなるわな
少なくとも販売時間はシーズン固有カウントもしてたはずだからせめてそれ表示すればいいのに…
そもそも今の宝石は重課金者を実質切捨てて中間層贔屓する路線を歩んでいるように感じる
先週末の限定枠恒常化やオニキスによる深層緩和で確定的になったが
それ以前から過度な課金成果を無駄にするような変更を時折行っていた
別にそれ自体は悪くないと思うが今更それでやっていけるのかな?
Fanza謎ラン見る限り、確定的歩み寄りに対する反響は全く無いように見えるんだが 宝石譚ドロップのVT衣装Boxって、性能的には要らないやつ? 寝室目的なんかな 蹟商会とか最初のイベントでちょっと触っただけでその後は一度もやってないな
こんな盆栽ゲームでオートプレーにま対応せずに樹海とかアホみたいに時間かかってろくなもん貰えないみたいなコンテンツは人を馬鹿にしすぎ バトルで人より先に進んでドヤるために課金するのも
経営シミュレーションで人より稼いでドヤるために課金するのも同じやろ
むしろ蹟商会は既存のキャラ所持に関係なく新しくランキング競うから
後発でも課金次第でランキング載れるんだし
ワイは蹟商会でほとんど課金してないから100位にも入れんけど別にいいよランキング報酬しょぼいし
報酬が豪華だったらこんなつまらんミニゲーム強制させんなとか文句出るだろ
というかこのゲーム、イベントの報酬は常にしょぼいだろ
ランキング載ってドヤる商人(承認)欲求を満たせるのがメイン報酬みたいなもんだ
戦力強化目当てでイベント報酬なんて考えは費用対効果が悪すぎる 蹟商会のランキング報酬がしょぼいってなんか住んでる世界違いそう
300円ぐらいの課金で100位以内入ったから破格のコスパだったけど人によって感じ方がこんな変わるんだなあ 宝石譚尻切れで終わったがこれはイルを何とかして再利用しますってことか? >>682
石は使ってないの? 300円で100位入ってるならすごいね商才あるんでは
どれにシルヴァ投資優先したかで収益大きく変わるから
罠に投資したら取り返せなくて出遅れると思うが …もしかしてランキングってサーバーごとに別なのか? 研究開発開けたくて厨房開けたせいで魚が遠い
1鯖だと今ランク53で4400位くらい
共通かもしれんが一応 初期投資ちょろっとすればそれなりのリターンあるし拘束長いわけじゃないからいいけどさ
面白いわけではない 商品作成がちょっと面倒くさい
あれに掛かる手間が半分以下ぐらいなら程良い作業かなって思うんだけど リソース使ってリソース増やす手段を確保する
クリッカーライクな運用割と好きだし嫌いじゃないよ
飯作る話どこ行ったってのはそれはそうだけど 食材全部MAXと厨房150まで上げれば、限られた食材の中でトレンドと人気に合った☆7料理を作る料理ゲーが始まる。 甘みの食材が全く足りないぞ
いくつもの料理で同じ味要求するのは勘弁して >>679
クリティカル率とか上がるしそりゃ解放すれば少し強くなる
でもルビーのクリティカル率上げてもしゃーないし
ブラッドストーンはもともと自力でクリティカル100%超えるんであまり意味が無い
キャラ自体がインフレについていけず今では使い道がないのも悲しい
ブラッドストーンとか、一時期は使ったんだけどね
まぁショップで課金限定だった衣装がジェムで取れる機会だから
エロ見たきゃ取ればいいのでは
いまだに戦利品に出てこんけど やってて「めんどくせぇ」って呟いてる自分に気付いた 今の所は面倒ならやらなくていい程度の報酬しかないけど、今後どうなるのかわからん部分はある >>693
ジープラのゲームは基本それだからな
もっと楽にすれば継続するユーザーも安定するだろうに 世の中には未だに2日に1度30分かけて樹海やってるやつもいるんだろうなあ
なんか今やってるイベントの敵がリセットされててもう1回全部倒して回れ!みたいなイベントやってるけど製作者の思考が気持ち悪すぎて吐くかと思った とにかく思想が10年前のまま止まってて拘束時間=金なんだよジープラは その方法で廃課金を掴んだ戦プリの奇跡に脳破壊されて修復不可能になったんだ ずっと文句言いながら2年以上しがみついているの多いからな >>699
あれも長いよなぁ
よほど運営によってコスパが良いんだろうか 樹海律儀に回ってたけど店連発が重なってさすがにもうやりたくない いつの間にかアクアマリンとかカコクセとか恒常落ちしてたんだな 毎日毎日商品作成登録がだるすぎる
2レーンにしても1商品登録で2レーン分になるようにしろよほんと
作る量も登録する量も2倍じゃ利益2倍より作業量2倍の方がきつくてメリットどころかデメリットにしか感じない
作成時の素材の選択方式がだるすぎるのが1番の問題なんだよな
これのせいで1個作るのにスクロールとかして素材探して選択する作業が増えすぎてる しかも作ったあと一番上に戻るのもクソ
まあこれは他ゲーでもそうなんだけどスクロール位置は維持しとけ上に戻るな >>692
なるほど。 やっぱそうか… 推しも入ってないしPASSしよ
前に謎にもらった↓の箱も同じ感じかしらん?
https://i.imgur.com/Ah428GS.png お前らなんだかんだ言って真面目にやってるよな
俺なんか謎の食材リストらしきものを見せられた瞬間回れ右したのに あと不具合が地味にうざい
商品の収益回収後にランクアップする事あるけど収益回収とランクアップ表示が出るまでの間に間があって
ランクアップが表示される前に元の世界に戻ったりすると
バグったランクアップ表示が最前面に出たまま消せなくなって再起動するしかなくなる
操作はできるけどランクアップ画面と被ってる部分は一切クリックできなくなるし 商品目標レシピで目標選択使ってる?
必要食材と特性一目でわかるから使ってるか否かで雲泥だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています