【FANZA】モンスター娘TD497娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 6fc9-kmhl)2024/12/31(火) 14:57:31.79ID:oRe/WaDT0
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※注意※
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD496娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734964510/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5b-MfOO)2025/01/02(木) 09:19:05.97ID:4oANXYq60
すごろくの数が上振れた時に限って
ボーナスステージの出目が1、2で凡結果に終わるんだよな
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6fac-7SFE)2025/01/02(木) 12:10:56.82ID:xMDiqSNH0
ジョーイくん然り使い方次第では〜みたいな害悪ショタは結構いるでしょ迷宮だの高難易度だので特定キャラや特定サブスキルの組み合わせで強いとか喧伝する
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf6a-7SFE)2025/01/02(木) 12:27:24.08ID:hdqIPaEM0
普通130万
難しい170万

今の成績
難しいでいくか普通でいくか
難しいがいい気がしてきた
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afaf-Xfgc)2025/01/02(木) 13:09:02.22ID:I5vwC0xJ0
難しい1枚ずつやったらよほど運悪く無い限り普通の平均値を超えるし5000ミルクも手に入る
まあ多くのショタは1枚ずつやるのめんどくさいと思ってるだろうけど
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fc0-Zu7x)2025/01/02(木) 14:20:22.54ID:qkFlqycB0
結果次第でゲーム内リソースがどの程度増えるかの違いでしかないんだから戦闘みたいにやり直しさせてくれればいいのにな
下振れした時に強制確定食らってわざわざ不快な思いさせる必要あるんかな石が増えるわけでもないし券の回数制限もあるんだから
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6ff3-cnZq)2025/01/02(木) 15:12:21.52ID:3k/TZkl/0
固定の育成クエすらクソマズ確率だからなあ
お察しでしかない
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f3f-0dAk)2025/01/02(木) 16:34:01.87ID:cf9Ao5mk0
むしろなんでもかんでも全員MAXまで育てられるソシャゲ自体見たこと無いべ
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef7a-cBdg)2025/01/02(木) 16:44:19.61ID:Ggf0DjS70
>>186
>>187
多くは基礎的な育成要素であるレベルマとは別にエンドコンテンツ育成要素があって基礎的な育成は全キャラマックスも出来るのが多いからなあ
エンドコンテンツ育成は対象を絞らないとキツいってのが大体だけど

このゲームが特殊なのはレベル上げに使うどのゲームでも基礎的な経験値素材とお金が足らないってところでしょ
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffd9-woRw)2025/01/02(木) 17:25:15.49ID:Rf6xMf8f0
ゴールドとミルク緩和すると超絶パックと武器強化パック(G25万)が売れなくなるし
買い続けていた課金者様からクレームが来るかもしれないからな
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-p+gp)2025/01/02(木) 17:29:02.79ID:WiSyQ92J0
アイギスは経験値の白バケツとか黒バケツとかの素材結構簡単に手に入るからレベルカンストは楽なんだよな
お城がやたらレベル上げがマゾかった
ここは真ん中くらいか
大迷宮とかで普段使わなかったキャラとか必要になった時に上げるくらいでそこまで困らないわ
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf8a-0dAk)2025/01/02(木) 18:13:28.90ID:TLrb3HYy0
>>202
ギスは割りとバケツばら蒔いてはいるものの、全キャラカンストってなると流石にハードル高くない?
モン娘と同じく、1〜2編成カンスト位なら楽だけど育成するキャラは選ばないと辛かった気が
育成割りの効率が高くて、いざとなったら割れば解決なのはあるけどね
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef96-iMd5)2025/01/02(木) 18:26:35.13ID:mm9+N5Ou0
ギスは流石に10年越えてるからインフレも進んで今更引いても育成する意味無いってキャラも多いしな
全キャラ育成したいってわけでもなけりゃ素材も配られてるから苦労する事は無い
0208名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa8f-MfOO)2025/01/02(木) 18:57:23.59ID:5ToNCzD/a
おおう、ミッション回数消化に溜まってた超パス切ったら大ミルクが上限オーバーしおった

……オーバー分プレボいかないで虚空に消えるのなコレ
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-p+gp)2025/01/02(木) 19:13:05.20ID:WiSyQ92J0
ギスはそもそも全キャラカンストさせる意味なくね??????????????????
引退と急死繰り返してからはいい加減になって一部の使うキャラしかもう育ててないからほんと楽よ
☆4ミッションとかで苦労するけどスルーしてるし
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf29-tkkZ)2025/01/02(木) 19:27:09.22ID:A2PF2GHg0
ステータス的にはアイギスもレベルマの必要はあんまりないな
簡単にあげれる70くらいから、99でも伸びは微々たるもんだし

でも育成素材も金も余りまくってるからレベルマにするが
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW efe0-4pwN)2025/01/02(木) 19:55:51.48ID:NWIYqaCi0
>>217
検証したの見たけど
デバフそれぞれに乗算効果あって
一種だと数値通りの1.1倍、2種で1.3倍近く、3種で1.5倍近くにダメ上がってたよ

毒は入りやすいしチュッピは暗闇付与だから1.3倍近く上がることになるな
まあそこそこ有用
でも無理してとるほどかとも思う
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffd9-woRw)2025/01/02(木) 20:35:04.62ID:J1Py5Ua50
正月ヴァリナの与ダメアップは正月ディリオやサブスキルのメデューサソウルと一緒じゃろ
毒のみで1.1倍、毒と暗闇で1.1×1.1=1.21倍、3種入ると1.1×1.1×1.1=1.331倍

毒・暗闇・スタンの耐性減少は人形より上みたいだけどクラス特性が微妙になった枝に出撃枠使うのはな
効果は落ちるけどいろいろと似た能力持ってるニーサでいいわってなる
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af58-Xfgc)2025/01/02(木) 21:10:19.78ID:I5vwC0xJ0
スタン無効は多いけど毒と暗闇はわりと効くので強力
全部効かないボスでも雑魚が多く出てくるタイプならかなり楽になる
1種程度しか効かない上にボスメインな戦闘だとただの枝
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-XrIK)2025/01/03(金) 00:04:39.90ID:2mlDvME30
状態異常重複で倍率ドン!とはいえ強敵で毒スタンと暗闇効く奴はあんまりいなかったような…毒か暗闇どっちか効きますって奴はストーリーボスに多かった気はするけど
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efd3-LBpi)2025/01/03(金) 00:11:31.42ID:2hrOGEzo0
このゲームはかなり厳しめにメタって来るイメージだしなぁ
まさかルピナスがあんなひどいメタり方をされるとは思わなかったよ
敵の耐性に依存しないバフしか信用できないゲームよ
0236名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! bf44-p+gp)2025/01/03(金) 01:00:08.74ID:EbQ2GtGK0NEWYEAR
毒が普段使いだと弱いゲームはよくあるけど結局ギミックよな
まぁ頭モン娘だとその上から殴り倒してるショタ多いけど
状態異常やCC入れないと超回復や糞硬いというかそもそも攻撃が通らないレベルだったりで高難度になるとほぼ必須にはなるイメージ
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