【FANZA/にじよめ】シュガーコンフリクトX -眠るセカイと神々の喰園 - 45
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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1729497891/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カラフルタワー、やってみたけど10Fだけ桁違いの強さぷにぃ… おなじくおはぎがずーっとでずpuされてないファッジが先出たわ(310連)
ガレットはすぐ出たんだがな マジ??おはぎちゃん欲しいけど回すのは後にしとくか… ぷにイベの自動周回が完了しないぷに
データが不正です。って言われる
新しい自動周回が始められない 終了したイベントの自動周回の結果をイベント終了後に受け取ろうとするとそうなるしゅが
起動し直せば直るしゅが 更新後におかしいときはキャッシュ削除したらだいたい治るぞ カラフルタワーの10階は初心者には難しいしゅが
得意属性ならフレンド借りてワンチャンいけるかもぐらいの気持ちで挑むといいしゅが
後はトッピングもお忘れなくしゅが まぁ、今回は有利属性で組むとスコア下がるんやけどね
まずは10Fクリア出来んことにはボスにも挑戦出来んのじゃ
てか、マシュマロぷち、味方全体のATK40upやん。固定値わろた カラフルタワーの10Fは魂傷解除できるキャラいれば楽になるんだがな
今んとこブリュレパフェだけかね 新規だけどなんとかボスまで倒せたパヘ
全員生存はてきと〜オートじゃ無理ゲーね ぷに新規は青か黒ガチャまで待機すべきなんだろうなと思いながら待機 まずプリアラがBP20で3ターンを4回になったし、他のパフェも性能上昇すると考えるとトッピング環境ではほぼ全ターン奥義が見えてきちゃったな
特技考慮せずに奥義構成ができちゃいそう 全色がチーパオキーバちゃん並の性能のキャラが来たら本格にヤバそうだな りりあんコラボの出来映えは正直素晴らしかったしゅが
原作忠実ではないけど原作には無いかわいーを味わえてよかった
この調子で頑張ってほしいしゅが コラボキャラって、アートワールのときみたいにホームボイスがほぼお客様的なもののことが多くて、どうしても一枚壁があるんだけど、今回のルミナとかは完全に親愛度maxなボイスなのがいいな
ある程度こちらの好意も釣られて上がるから上手いと思うわ コラボキャラって、アートワールのときみたいにホームボイスがほぼお客様的なもののことが多くて、どうしても一枚壁があるんだけど、今回のルミナとかは完全に親愛度maxなボイスなのがいいな
ある程度こちらの好意も釣られて上がるから上手いと思うわ 魂傷ってデバフで敵味方に毎ターン4%ダメージ入るので25ターン経過で勝てるしゅが
ぷに勢が耐久出来るかというと…しゅが アリーナ攻撃全勝で防衛戦も1回だけあって勝ちでも100位入れてない、そんなにみんな課金してるのか? 毎日1回目の40石回復は上位だいたいの人がやってる気がする マジか、アリーナに石使いたくないが、プリンアラモード育てる為にやった方が良さそうではある あれはもはやお金払ってプリンアラモードの結晶を買うようなものだからな
一般人とは関係ない話だ プリアラの結晶だけはもはやインフラやしね、とくに頂上決戦への影響大きすぎるし
そこまでとった後は考えるわ >>817
戦力極まれば2,3ターンぐらいで終わるようになるから上位勢にあわせるとあれぐらいになっちまうんだ
耐久でもクリアできるからHPアップ、耐性アップパッシブ持ちをトッピングして、回復パフェとか攻撃デバフとかで耐久する手もある 3周目ぐらいには毎日200もらえるようになりそうだし石使ってランキング1,2ランク上の報酬になったところであんまり割に合わないな 対戦相手の仕様がどうなるかわからんからね
いつモブパティシエがまったくいなくなってガチ勝負だらけになるかわからんし
その場合強者側にかもられてポイント減って毎日もらえる量も減るし イベント終わったけど、ボックスガチャの素材(ぷにどら焼き)835000個あって、
10連単位で引いて結晶3つ取り切ったらBOX更新って感じで
ガチャ総数は9281回で82個結晶とれた
平均して113連でリセット
150連どーんと回すと62個程度しか取れないので、
面倒がらずに10連ごと回す方がいいね(めんどい) 負けてもポイント減らない優しい世界じゃだめだったか 報復して収支マイナスになると地獄
プラスになると談合地獄
正にエンドレスヘル 1800帯でも真ん中右はNPCが居る
だけど履歴を見ると今日だけで5回殴られてる…戦闘民族が多い 一番左は自分よりだいぶんポイント高い人しかでないから石割りしてなきゃ全勝してるガチ勢から殴られることはまずないだろうな みんなが防衛1人パーリーにしたらみんな幸せになったりしない? とのフラみたいな勝利ポイント貯めて昇格していくタイプの対人なら憎しみ合うこともないんだけどね 防衛失敗でポイント減るからぽかぽかアリーナはありえん ランキングは廃課金様に俺TUEEEして気持ち良くなって貰って更に課金して貰う為にあるからね
自分達は養分と割り切ってランキング争いとは無縁のシュガライフを送ればいいんだよ
シュガーだけに りりあんのアリーナはノルマをクリアすればいいだけだからみんな仲良く談合して単騎赤さんをしばいていたぷに
ポカポカでみんなハッピーぷに >>839
おいっ!殴られる赤ちゃんは不幸せだぞっ!! パフェ付きトッピングアリーナを用意してもっと殺伐とさせるしゅが ぷにアリーナは攻防同一編成かつ防衛でのポイント変動なしかつポイント5000以上で報酬総取りかつ
殴る相手は自分とポイントが近い相手なせいで5000に近づかないと中々単騎がいなかったけどな
単騎が殴れる程稼げるなら別に単騎じゃなくてもいいという罠 >>829
ここのboxガチャは何千回と回しているけど、折り返し点前に全部揃った事は一度もない。
多分何かしらの確率調整してるから言うほど効率は上がらないと思う 自分は割と100/150くらいで出たことあるしゅがよ? 勢い余って追加で押しちゃうことも多いしゅがが
ちなみにこういうボックスガチャは、(商品総数+1)/(目玉商品数+1)で1つ目が出る期待値が大体求められるしゅが
前回みたいに目玉商品が3つの場合は151/4=37.5回、3つ目が出る期待値は単純に3倍になるので、113.25回が期待値と求められるしゅが
大体>>829の結果通りしゅがが、10回ずつ引く場合は(力技で求めたところ)117.6回くらいが期待値になるみたいなので、実は若干運がいい寄りしゅが
今回みたいに目玉商品が5個の場合は、151/6 ×5=125.833...と大体126回が全部出る期待値で、10回ずつ引く場合は130回くらいが期待値しゅが どっかの質悪いBOXガチャと違ってここのは目玉も普通にでてくるから期待値程度には収まるはずよ
ひでぇのだとだいたい底引きだからなぁ やってみたら赤塔いけたけど9ターンかかったぷに
こっからどうやって戦力あげるかわからんぷにねぇ… キャラのLv100化、専用装備完凸・精錬は基本として
トッピング(使わないキャラの能力の一部やアビを引き継げる、ATKupやダメージ増加もちがえらい)要員をどんだけ揃えられるかとか
当然有用なパフェ(BPアップ・耐性ダウン)をどんだけ持ってるかも重要
すぐにどうこうできるコンテンツではないかな
まあぷにコラボから始めて9ターンで撃破してるなら上々だと思う、といってもぷにキャラが青寄りだから他色はきついか >>847
そんな計算式があるのか覚えとくサンキュー カラフルタワーとかパティコン頂上のトッピングはキャラ15枠のステータス一部とパッシブ効果も全部乗るから伸びしろがめちゃくちゃでかい
有償プライズパスでもらえるぷちがダメージ25%とか50%もってるからこれを15枠揃えればパッシブだけでダメージ500%とかになる
盆栽コンテンツだな ファッジは元も首締め掠れ声やったり、アブノーマル路街道を突っ走ってんねぇ
>>859 あり dmmフェスティバルの5000石ってもう配られたっけ? >>859
あり
wikiのイベントページにクイズ欄だけあって笑った
クイズの答えだけは意地でも伝えるというクイズ王の強い意志を感じる 昨日26位だったか、そしてアトワが25位、本当にこの二つは並ぶな ドコイク?リンクルって説明文だけだと素晴らしいモノなのに何故みんなコメントが最悪なんだ…
アンチエイジング大事やぞ!? アリーナで文字出る前に開幕SKIPすると高確率で通信エラー地獄になるな・・・
メッセージでてからだとしばらくSKIP受け付けねえしめんどくせ >>850
情報サンクスイーツ
BOSSまで100%できたわ アリーナはスキップ押して一秒位後に結果が出るな‥
スキップ連打すると結果が連続して出てくるから、その内不具合になりそうだ 一位は殴れないから殴ってきた奴にリベンジするのが一番だったしゅが Q4:×
🤖<伏字にするくらいならしょうもない小ボケしなければいいのに… あの魔法でどうしてループすることになったのか、俺には分からんかった 勝利って書いてあるから殴ってきた奴とのリプレイ見てたら敵が攻撃したら負ける瞬間にフリーズした
skip押したら勝利になったしゅが アリーナランキング上位からの防衛成功すると+7なのか 防衛成功してた相手にまた防衛成功してた、何を対策してリベンジして来たのか謎だった これユーザー名をNPCっぽい名前にするとうっかり者のパティシエを釣れるな
もちろんこれはPC同士の衝突を避けるための注意喚起であって推奨ではない
別に自分が使ったり引っかかったりしたわけじゃないよ?ほんとだよ? ケット借りたいのにろくにいない、という事は自分で設定すれば自分のが借りられるって事か ぷにの血糖借りてっていいぷによ
宝器が100だからいまいちかもしれないけど 防具上段の精錬オプって属性ダメと攻撃%でダメージ結構変わるものなの? まさかアリーナ実装で初期の限定キャラだったバレンタインフォンダンが日の目を見るとは思わなかった
あまりにも初期すぎて持ってないプレイヤーは多いんじゃないだろうか >>883
12月からずっとやってるやろ!!!(季節ガチャクラシック)
その他のアリーナ便利キャラも入ってるし天井でも取れるよ >>885
ガチャ何が開催されてるか分かりづらいんや…(言い訳)
特に週末無料はトップに持ってこないと忘れる人多いんちゃうか バレンタインガチャの後半ってストーリーに出てきたヘクセンハウスであってる?
今のを回すか迷い・・ バレガチャはもう出てる3人だよ
PU対象がファッジ(0.75%)とガレット(0.25%)に変わるだけ >>888
後半は多分ファッジVTがピックアップかな
ヘクセンハウスは恒常ガチャ組だから前後半ともにピックアップにはならないかと
出る時は出るが なんか全然リベンジされないんだが…
……あ、そうか。上位帯の人からしたら、下の帯域と戦闘してもポイント少ないだろうし、リベンジする意味がないのか
これ、左のプレイヤーに挑むより、真ん中や右のプレイヤーに挑む方がリベンジリスク高いのな。戦力的に同格の相手の場合は注意やな 今回のみたいな季節イベントガチャは全後半でキャラピック率だけ変わってコインは共通
多分次に来るフェスガチャはキャラごとにコインは別 今回のガチャは後半もコイン引き継ぐので後半回す(天井可能性も見据える)ならとっておいたほうがいい
ちなみにガチャPU対象が変わって引き継がないタイプのガチャもあるので注意
そのときはガチャコインにその1とかみたいに番号振りしてある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています