【FANZA】ANGELICA ASTER Part27【アンアス】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW ef5f-nTcY)2024/12/31(火) 20:50:15.84ID:9+PA2gxx0
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
お知らせ https://assets.cdnangelicaaster.net/res/v1/info/news/news.html

※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part26【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1735566370/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff39-3ihx)2025/01/03(金) 00:27:15.07ID:z021gz/v0
ア級現状理想パ
ベイビー、スレイヤー、ドンブレ、ストラブ、シルバレ
ア級でランキングやるとしてこの5人崩せるほどの性能のやつ実装するの結構難しくね?運ゲーめんどくさいやつがストラブの枠にシヴァ入れるかどうかくらいか
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff39-3ihx)2025/01/03(金) 00:36:29.21ID:z021gz/v0
ストラブのバフデバフガチャ、スレイヤーの珠追加ガチャ、エンドオブスカイのサブリンク追撃率ガチャ、ドンブレの被弾ガチャ
ダメランやるにしても運ゲー要素多すぎる。何段クルーンだよこれ
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-jaEi)2025/01/03(金) 00:51:16.66ID:JanGVeub0
なんかキャラが程々に揃ってくると割とおもろいな
癖のあるテキストもいい
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f5e-3ihx)2025/01/03(金) 00:54:36.50ID:HUEWT+3b0
なぜケロちゃんは巨大化したのか?
0763名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! 6f92-DgVP)2025/01/03(金) 01:00:46.76ID:d2rhnRrS0NEWYEAR
ディフェンダーのゲージって最大HPの何%のダメージ食らったかで貯まるんだろ?
ゲージMAXにするには累計でHP100%分のダメージを食らわなければならないので回復必須
そもそも自分が固くなるほど被ダメが減ってゲージ貯めも減るのが破綻してる
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-jaEi)2025/01/03(金) 01:10:37.98ID:W1VOIl8a0
ファイヤーエムブレムってゲームあるやん
それにアーマーナイトって盾ジョブがあるんよ、ザクロみたいな
そいつらは盾役なので常に最前線に配置したいんだけど、移動力がくっそ低くてさ、いっつも隊列の最後尾にいるんよ

で、結局最前線で盾役になるのは、機動力があり防御力もそこそこ高いソシアルナイトとかパラディン(騎兵クラス)になるわけね

ゲームにおける盾役ってのは、デザインが難しいんよね
ぴぃなでは無理よ
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf2f-gYJ/)2025/01/03(金) 01:13:47.34ID:OMzq8kgO0
アドミラル級理想パって現状どれだけ早くイベントを完走できるかの意味しかないよな
称号も付かないし挑戦コストも0だから意味を持たせづらいわ
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f94-kcvr)2025/01/03(金) 01:15:31.06ID:J79dA61Y0
>>757
シヴァの性能って情報出てるの?
何にしても新実装だけだと同じジョブの上位互換を更新していくだけになりそうなのが良くない
調整するにしてもどこ触れば良いのやら
そもそも現状が運ゲー過ぎて、こんなのでランキングしたくないわ
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f94-kcvr)2025/01/03(金) 01:28:46.73ID:J79dA61Y0
>>765
FEエンゲージだとアーマー職を馬に乗せたり機動力が馬並みになるスタンドを付けたりできて面白かったわ
良い盾役をデザインするなら当たり前を壊す発想が必要だと思う
盾から毒竜出したりアーマードコアに変身したり触手生やしても良いのよ
使ってみようと思える何かを用意してくれ
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffd6-eTUJ)2025/01/03(金) 01:47:49.88ID:ng6DXHPI0
攻撃面は諦めるとしてもせめて味方にバフ撒くとかして欲しい
ザクロの2つ目のアビリティが本人じゃなくて味方の攻撃力上げるならまだ使い道あると思う
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-iCW/)2025/01/03(金) 01:48:42.16ID:lQETM4zv0
>>765
最上位職にジェネラル居るやん?
あれの攻撃が俺は好きだったなぁ…

ズシン、ズシン…って敵に歩いて行って、クリティカル出ると槍を1回転させて一突き!が格好良くてなぁ

当時それに惚れて使ってたわ
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f94-kcvr)2025/01/03(金) 02:04:56.76ID:J79dA61Y0
>>787
それが出来るようになると今度はそれ前提で敵が強くなる可能性があるけどよろしいか?
マサムネはこちらの全体攻撃ぶっぱゲーを咎める必要悪なんだよ多分メイビー
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf75-EMFo)2025/01/03(金) 02:14:19.23ID:XsAXbvTf0
このタイプだとアイテム整理の必要ないから個人的には楽
上書きタイプでもいちいち装備の数字見て高いやつを合成して
どの数字移植するか選ぶやつとか今考えるとだるいよね
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf80-d9uf)2025/01/03(金) 02:45:32.50ID:iosqMBq40
盾職は全体バリアだの即カウンターだのないと話になんない
単体かばうとかを売りにしてるゲームは大抵職自体が死んでる
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc1-jaEi)2025/01/03(金) 05:37:15.75ID:mKbNBkjm0
あざらし一発で出た
これは幸先いい
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-p+gp)2025/01/03(金) 06:35:38.04ID:Wo0jgnMu0
らっしーゴマちゃんみたいに艦内を寝転がりながらズリズリと動いてるならかわいいけど
あの魔王の鎧に手袋ブーツつけて二足歩行でノシノシ歩いてるのかもしれないと思うとあんまりかわいくない
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf28-D6AI)2025/01/03(金) 07:10:45.11ID:S57q+/9i0
初回図書館期間切れ強制退出で探索機機能開発チュートリアルが始まると操作不能になるな
まあアプリ強制終了するかブラウザバックで直るしすんごい限定的状況だけど
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af19-4kDA)2025/01/03(金) 09:36:10.69ID:cimTqKDd0
9章にきたらボスの本体が弱すぎ部位固すぎでやりにくくなったな
他キャラで部位を削らないとベイビー爆破が本体を先に倒しちまう
フォビドゥンも本体を攻撃する確率が高くて使いづらいから単体攻撃強いの欲しいが
あざらしもってねーからとち狂ってホークウィンドさんを育てちまいそう
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf44-UN4F)2025/01/03(金) 09:38:55.89ID:hFW6Mbl10
>>803
隊長のおまえが好きに命令していいぞ! (ただし脳内に限る
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ffde-5LaD)2025/01/03(金) 10:32:16.65ID:9Oh9QH7U0
>>765
確かアーマーナイトだけレベルアップの時に移動力上がるよね低確率だけど
紋章の謎だかバーチャルコンソールでレベルアップ前にセーブして厳選してたから逆にアーマーナイトだけ足が韋駄天のゲームやってたな
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2f45-5LaD)2025/01/03(金) 11:30:17.15ID:+12pf7Dq0
ナハティガルってよく見ると胸の下で両腕を拘束してて、交差した右手で鞭というか蛇腹剣というかを持ってるんだな
デザイン凝ってるな
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff3-3ihx)2025/01/03(金) 11:36:53.85ID:itIaH6s+0
>>792
そこまで来て妥協するとあとで後悔しそうw
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-jaEi)2025/01/03(金) 12:12:43.61ID:W1VOIl8a0
どんだけ下がってんのかと思ったら13位やん、昨日より上がってるんじゃね
昨日20位くらいだったような
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfc7-5LaD)2025/01/03(金) 12:29:55.48ID:eT2pK0DG0
もうすでに次イベ待ちの虚無期間に入った人が多そうなアンアスが本日13位っていう事実
これよりまともなタイトルが12個しかないし対魔忍強すぎ
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f41-eNWB)2025/01/03(金) 13:18:59.80ID:IJpN6igl0
4個ドロップでやってるのにステ無しとか1ケタとかばっか連続して「もしかして通常やってるか?」と確認したらちゃんと血死戦だったときの悲しみよ
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfde-BJsw)2025/01/03(金) 13:19:44.87ID:xMhmEiL00
運営の頭が平成で止まってるんだろうね
不便を強いての課金はソシャゲ全盛期なら許されたかもだが金のかかった都会ゲーで溢れてる現代では厳しい
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-ARFW)2025/01/03(金) 13:36:00.89ID:Hk8mc0/M0
ある程度周回すれば終わりが見えてくるかとかそういうのが無い方式なせいで虚無感凄いんだよな
少しずつでも確実に数値上げていけるようになってるならまだしも
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf2f-gYJ/)2025/01/03(金) 13:37:04.52ID:OMzq8kgO0
平常時の不便さはアクナイパクってるだけ良い塩梅だと思う
イベント周回の旨味がゲルを最後に無くなってるのがヤバいわ
メインの方が旨いからちょっとイベやったらすぐ虚無になる
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