【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part349
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part348
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もうモチベねぇです。レイド頑張ってもキャラの強化素材貰えるだけだし、コンテンツショボすぎんよ
今思えばキャラ一体手に入れるのに何万円とかアホかよ。やっぱり据え置きゲー最高だわ 1〜2日くらいログボサボってもいいくらいの設定になってるしその辺り緩いよね >>596 ミッション→ノーマル→○○日ログインしようで分かる。
>>595 あばよ。 ガッツリ張り付くゲームじゃないですし
ただレイドランキングあるんだし飾りにしとくよりランキング報酬ぐらいはあると嬉しいよね 自分がこのゲーム辞めるとしたら、要因は "欲しい(エロい)キャラが出ない(実装されない)" かなあ。
もう半年近くシコれるキャラ出てない。割と深刻。 フェス・バレンタ如何では結構危うい。他にやるゲームも無いけど。
ゲーム本体に関しては諦め気味。 むしろココ最近でレイドは動き見せてる方なんじゃない?やってないからわからんけど >>605
そんなもんなければないほどいいゲームなわけだが キャラの性能インフレさせてるけど、肝心のレイドがただの持ち物検査だしな 自分はこれに限らずDMMゲーはエロのためにやってるだけだからやり込み要素とかどうでもいいんだよね >>607
いいゲームの定義は知らんけど
あったほうが課金者はモチベ上がるんじゃないかなぁと思うけどね ぱすチャCコラボを期待してプレイしてるが若干諦めてる >>594
そんなんでやる気を削ぐんじゃ
元々プレイする気がなかっただけなんだ ランキング報酬入れるんならギルドとかフレンド機能も入れて欲しいよ
で団体戦も入れる
グラブルだこれ >>613
皆期待しているから、虎の子としてとっておかれてるんだよ 超昂天使VS魔界天使ジブリール
超昂閃忍VS対魔忍アサギ
超昂戦騎VS戦乙女ヴァルキリー
待ち望まれてるコラボの例 外部コラボは相手の都合もあるからどうでもいいかな
自前の大シリーズやドナドナやって欲しいわ >>615
それやり始めるとゲームがんばらなきゃの強迫観念が強くなっていくから
今のコンテンツが少なくてやることねーなくらいの方がいいよ ログイン日数1509日目だったわ
まぁまぁスタンダード ドナドナよりは外部の方がコラボの可能性高いだろうなって やること無いしデイリーもしょっぺぇから週1くらいはログイン忘れちゃうわ FANZAで人気のやってみて、最初の10連で挫折したりしとる品 夜が来る、母娘乱館、アトラクナクアみたいな古い自社ゲーコラボが一番いらんわ・・・ 一部アリス大戦化してんのに、そんなんコラボとかじゃなくて勝手にキャラ出しとけよって感じだよな 大佐は声変えればいいでしょ(親父含む全員だけど)
一度も変えられないならシィルもランスも出られない 英雄戦姫コラボは悪くなかったと思う、宝石コラはコラボ? って何だろうなでしたが 名のあるメーカーは自社コラボだからなぁ
FGOなんてずっとそうだし
他社とやらなくても自前でやっていけるからだろうね 母娘乱館コラボの配布ユキノちゃんは可愛くてよかった ちょも山も来たんだからビートワイフ来るだろ来るよな来てくれよ アリスソフトのキャラは当たり前のようにいるかと思ってた
例えばランスシリーズからとかはコラボイベントとか特別な時しか出てこないのか 大帝国のキャラが強姦されて妊娠させられたところで今回はその程度で済んでよかったなぁ〜ってなるからじゃないか 大悪司ちょっと触ったくらいかな
ほとんどやってないから記憶ないや 正直友達んちの98で走り女やったのが唯一のアリスげー ぱすチャ(最初のやつ)クリアしたけどほとんど覚えてなくて、唯一がっつりやったのが大番長だったな
コラボとかでもまず見ないし、なんだか扱い良くないよね 大悪司、大帝国のヒロインは実装されそうだけど、番長は今のところその気配が無いね ツカサが助っ人の重しになってるって色々言われてるけど宝箱のスキルを中和したかったら
助っ人を呼べば宝箱が追加でドロップするみたいな仕様にしないと無理かなぁ ツサカ使っても使わなくても宝箱の数が変わらないなら
イベント以外で助っ人使わなくなるよな ツカサの能力をプレイヤー逸品に移して共存不可にすりゃよくね
いい加減にあの呪いの装備なんとかしてほしいわ 運営はツカサ使わないからな
プレイヤーの苦労を知る努力全然しねーもんここ ツカサ嫌なら石をお金で買えばいいし、
嫌なら手動でポチポチするかマクロでも組めばいい
ツカサが、ナーフor削除されたらどうしてくれるん? ツカサ面倒いのは事実だけど助っ人で他に使いたいやつも別におらんしな
助っ人機能が死んでるのがそもそもの問題 ある程度やってると
イベントでのコイン稼ぎとかツカサ探しでしか助っ人使ってないわ
昔はきつい敵がいたときに使ってたけど 時短出来るけど損しますよ〜wとかそういうの盛り盛りなのが時代遅れなんだよ デイリーが軽いから続けられる
テトリスもどきについ時間使っちゃうことはあるがw >>653
みんな金使いたくないからツカサ使ってる フォロー機能
(助っ人一覧のうち2〜3人はフォローユーザーから優先で選出される)
連続雇用機能
(戦闘後の再選ぼったんの近くに続けてXXXを雇うチェックボックスがあってチェックしていると連続で助っ人に呼べる)
があれば助っ人に関する不満の8割は解消できそう フォローは一方的にチェックするだけね、フレンドのように双方向に繋がったり承認とかそういうの煩わしい人もきっと多いので ちょっと前にバグであった
戦闘を連続すると助っ人が継続される機能を実装してほしいわ
猿は勝手に使わないようして 欲しい機能でいえば
関係のあるメンバーが同時に出撃したときにシナジーが欲しいわ
エスカチームとかアイメイとか鎖余命とかツクモリンドウとかニコールとロリ多数とか
ぼっちが割を食うとはわかっていても欲しい 所属季節限定以外に括りを持たせるのはまだ早いんじゃないかなぁと思わなくもない >>658
いやー金持ってる人でも普通にツカサ使ってると思うゾ?
無課金者が利用して課金者が利用してはいけないルールなんてない >>661
今あるテトリス高速化も元はと言えばユーザーの間で広まってたバグだし
今後実装されることもあるかもしれんしないかもしれない 個人的には寝室のお気に入り機能が欲しい。絞込みだけじゃ足りない >>656
この簡悔精神が旧世代すぎるんだよな
チケット使わせた上で損させるってなあ
せめて片方にしとけと チケットなんてそんなもん腐るほど手に入るからそんな意識しないな 一番スキップしたいBユニの高難易度でスキップできないのがほんま Bユニ高難度だろうとツカサは使うからスキップできたところで結局損っていう ツカサ使いたい奴は勝手に使ってろって話だから普通にスキップ実装しろよ 高難度にスキップ実装されたとして、週にほんの数個の宝箱の為に1秒で終わるスキップ使わずにいちいち戦闘終わるの待つ気の暇人すげぇなって 初心者ですみません
ツカサって育てたほうがいいんですか? デイリーとか10分で終わるからな〜
あと朝晩の無料宝箱集め どんだけ割に合わなくて無視した方がいいようなものでも、回収できるものは何が何でも回収しないと気が済まない層というのは一定数いる ジッポごり押しでクリアされたら悔しいから高難度スキップは一生実装されなさそう
Bユニ用みたいなサポーターも実装してるし >>675
☆☆☆ にしてダブルドリル(ドリル+逸品ドリル)装備できるくらいまでは育てると便利、それ以上は趣味
(レベルアップしていなければレベルを抑えておくと必殺のあと自動退場してくれるので使い勝手いい) 軽いなら裏で回しとけばいいけど無駄にやたら重いのがね なんか動作のサクサクキビキビ感が上がってる気がするけど気のせいかおま環かな キャッシュやcookie消した直後はキビキビになる 復刻イベントを見る度に余命と鎖の濃厚ラブラブ百合エッチのシーンが
僅かなテキストのみで済まされてしまっているのが惜しい
妊娠や出産をすっ飛ばしているけど
薄命という子供が出来ている点も大変素晴らしいのに
肝心の部分が無いのが本当に惜しい >>688
オートにして放置してりゃいいじゃん
たまにレベルアップしてないか確認するくらい ユリッペの敗北をアカリちゃんでやってほしい
でもここの運営はかぶらないようにするからこのシチュは二度とこないのだろう😢
かぶらないように悩んだ結果奇抜にするよりは同じシチュ使い回してもええんやで 同じシチュ使い回してくれってのはほんとわかる
人気シチュとかは運営も把握できてるだろうし似たようなの量産してほしい 同じシチュばっかりだとまたかよって苦情出るでしょ
ストレートだけでなく変化球も必要
田中マー見ると分かる >>690
わかる
学生はみんな嫌われてる先公に犯されるべきだよな ゆりっぺのときの先公は別に嫌われてもないちゃんとした先公だったような… >>692
ここはストレートよりも変化球の方が多いから苦情出てるんですがね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています