・とにかくエラボレイトを積む
・幻獣はガチャ守護/カタス(鬼神)にする
・スティンガーもクリティカも無視する
以下長文、読みたければどうぞ
アビリティは減衰値を越えたダメージは25分の1にされるというキツキツルールがある
例えば、スティンガーが5つ発動してダメージ20%アップ!と思いきや、減衰キツキツのせいで実際には0.8%しか上がらない
同様にクリティカは2%のダメージアップ効果しかない
一方、エラボレイトはアビダメの減衰値を上げるアビダメ上限アップ効果がある
アビダメ上限アップにも減衰値が設定されてて、それは50%
しかし、アビダメ上限アップは減衰値突破後の効果が5分の1になる程度で済
例えば、両面カタスでエラボレイト中(上限アップ25%)を1つ編成すると、アビダメ上限が50%アップする
2つ装備すると50%+50%/5=60%となり、エラボレイト中1つでダメージが6.67%くらい上がることになる(1.6倍/1.5倍)
2つ目の武器がエラボレイト特大なら9.33%くらい上がる(1.64倍/1.5倍)
以上、いくつも枠を潰してスティンガー・クリティカを積むよりも、エラボレイトをガン積みする方が有益なのは分かってもらえたかと思う
ヴィゴラスについてはエラボレイトの強武器にくっついてることが多いので敢えて触れなかった(水以外のエラボレイト特大、ランページ+アンプリファ等)
この強武器を複数積めるかどうかが上位に行けるかどうかのポイントかな
あと、普段使いなら通常攻撃やバーストも強いに越したことはないので、六欲天とかタクティクスが付いてる武器が使いやすいと思う