バニタスと比較すると
属性が斬→打、スキルが可変吸収→可変、確定クリなし、クリダメ上昇(HP比100%)が消滅、
与ダメ上昇がHP比100%→50%、最大HPが200%→100%、被ダメデバフが50%→100%(と4人斬付与なし)で
代わりにボスダメ100%、連撃15%→20%と10th Anniversary(10回攻撃ごとに攻撃防御+100%)と光ゲージ増加100%か

最大HPとHP回復は介護してあげる必要はあるけどちゃんと組めばバニタスより火力出そうね
長期戦に持ち込めれば更に火力が増すけどそうしなきゃいけないような相手が果たして耐えさせてくれるのか
あとは一応連撃がHP100%ないと使えなくなったからガッツで耐えてトドメの一撃とかいう使い方はできなくなってる

なにより恒常にこの性能が突っ込まれるのは朗報だな