【FANZA】ティンクルスターナイツ Part414【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 194b-HR14)2025/01/10(金) 08:13:54.05ID:ikMw0onA0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

ティンクル☆スターナイツ総合 1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16892/1721208734/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ Part413【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1736242797/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ea78-taVO)2025/01/10(金) 15:12:28.27ID:hvchWR0+0
システムの底が浅すぎて高難度になりようがないしな
それでギミックマシマシ出禁だらけのクソゲーやらされるぐらいなら気持ち良く遊べる方針でいいわ
0119名無しさん@ピンキー (シャチーク 0Cb9-dvHO)2025/01/10(金) 15:17:51.52ID:SbCG2jRWC
ジュリエッテのキャラストはひたすらおもしれー女してて好き
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 753c-LKOj)2025/01/10(金) 15:24:35.88ID:AmJTokg50
>>122
流星生徒会・会計で蕎麦屋の娘ナナカ!

■プロフィール
名前:夕霧 ナナカ(ゆうぎり ななか) CV水霧けいと

流星生徒会・書紀で天界からやってきたロロット!
■プロフィール

名前:ロロット・ローゼンクロイツ CV涼屋スイ

名前も変わった
2017年1月1日よりコトリボイス[所属となった。所属に伴い芸名を水霧 けいとから、水桐 けいとに改名することとした。
2024年8月31日コトリボイス解散に伴いLOVE×TRAXへ移籍。自身のSNSでも報告
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a5e-NGBo)2025/01/10(金) 15:33:40.66ID:oHR5yK850
今回は言うけどいつもぬるいよなていうか最近の裏だと初めて敵(ウズメ)が動いてきたからむしろこのゲーム敵動けるんだってなつた
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e19b-dvHO)2025/01/10(金) 15:35:24.13ID:kdwrXZt10
難しくっていうかクリアしづらくしようとするとクソ要素に
なるからなこのバトルシステム システム自体が長く遊べるように
出来てない
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a74-B5sd)2025/01/10(金) 15:37:33.59ID:x8pxQhW/0
ブヒモスよりウズメイアステージのほうが楽だったな
前進されようがプレゼントはワタシデース!リップルちゃんに一方的に耐えてもらうお仕事任せてたら何も怖くなかったわ

ATK貯めて貯めてウズメがスタンして狂った瞬間にトリュファイナさんのEX2でフィニーッシュで難なくクリア
0135名無しさん@ピンキー (シャチーク 0Cb9-dvHO)2025/01/10(金) 15:37:46.03ID:SbCG2jRWC
裏塔は1番最初の100バリアゴーレムが1番難しかったな
あいつもクリラビや水着マムがいる今だと糞簡単なんだろうけど
0139名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-iHNH)2025/01/10(金) 15:42:11.75ID:W0k/kwCLd
総力戦という難易度とスコアタ両立したコンテンツが出てきた時点で裏塔の存在意義がな…
日の目を見ないキャラが活躍とかもほぼないし窮屈系は駄目だわ
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a5e-NGBo)2025/01/10(金) 15:42:27.44ID:oHR5yK850
高難易度として実装したんだから難しくあるべきでしょ
0143名無しさん@ピンキー (シャチーク 0Cb9-dvHO)2025/01/10(金) 15:45:39.45ID:SbCG2jRWC
そもそもキャラを9割〜10割持ってるのが当たり前のスレ民がクリア出来ない難易度なんて無理に決まってる
大概のゲームに言えるがスレにいる人間ってだいたい上振れ民なんだよ
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e117-Dh0n)2025/01/10(金) 15:46:19.60ID:LzKS4Xhy0
ぬるいことで他のゲームを引き離して好評を得ているのに難しくする意味がないからな
廃課金を満足させるためならスコアタ青天井のほうが理にかなってる
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f5db-+Gfq)2025/01/10(金) 15:47:32.05ID:P7G8lnjp0
スレにいるの上澄みと思ってたけど総力戦触れた感じ10%はガチ勢おるぞ
育成してるのは前提でしっかりと回し方詰めないと10%から跳ねられるからな
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a5e-NGBo)2025/01/10(金) 15:47:53.36ID:oHR5yK850
少なくともダメージ以外のスキルでCT短縮解除するギミック入れるならセットで攻撃された時に反射なり前進効果なりもセットで入れないとお話にもならん。
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b11f-BFxe)2025/01/10(金) 15:49:39.18ID:lNSnSyP80
青天井の総力戦が実装された時点でエンドコンテンツとしてのフィーニスの役目は終わった気がする
今後は新規がなんかちょっと頑張れば自分でもいけそう感を与えるためのポジションでいいと思うわ
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a5e-NGBo)2025/01/10(金) 15:53:27.00ID:oHR5yK850
総力戦はギミックも無いもないカカシ殴るだけの味のないガム。裏フィーニスも弱すぎて気持ちよくもない退屈難易度。今のところ寝室見るだけのゲーム
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3907-dvHO)2025/01/10(金) 16:03:42.71ID:o4cL90GE0
裏塔初めて挑戦してさっきやっとクリアと思ったけどこれいつもより簡単なんか
CT短縮入ってない?のかめっちゃしんどかったけど
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-dvHO)2025/01/10(金) 16:07:37.75ID:Yvi2YpFG0
実装はまず無理だろうけど
原作ハードの各ルートラスボス、メリロット、ルルシェ、イレアの塔作るしかないな!
当然こっちのメンバーも固定で
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d65-1fGi)2025/01/10(金) 16:14:02.30ID:4F8ureyJ0
ソフィアに勝てねえ何この糞ゲー
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-HDin)2025/01/10(金) 16:15:34.24ID:ir6PGqOi0
>>166
おいおい俺らはストーリーの戦闘ですら嫌がってやらなくて良いように改修させたクルスタユーザーだぞ
そんなもの出たら大顰蹙待ったなしで1回きりの幻のイベントになるぞ
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9618-276R)2025/01/10(金) 16:19:32.20ID:NCqjmxPW0
>>166
ゲームとしては確かに楽しいけれど、ソシャゲブラゲに特にエロブラゲに需要があるかは別
経済が衰退していない時期ならそれも良い、今の環境下にある日本人に相手に納得をして金を出させる商売としては向いてないな
0183名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-iHNH)2025/01/10(金) 16:34:13.01ID:W0k/kwCLd
ソシャゲの高難度って上手い人がクリアできるというよりは下手な人や初心者はクリアできないって感じだしな…
普段はイキれない普通くらいの人が下手な人煽るのがメインコンテンツだと思うわ
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9618-276R)2025/01/10(金) 16:40:23.43ID:NCqjmxPW0
攻略情報を語ってもいいし2穴や腰振り騎乗位のオホ声を語ってもいい
乳首舐め騎乗位も語りたいから次はそれで頼むぞ
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9618-276R)2025/01/10(金) 16:54:39.18ID:NCqjmxPW0
ロリは軒並み満足したから次はヨミヨミのアナルに鈴入れておちんぽ様に押されておなかの中で音なっちゃいます〜〜からの排泄で頼むぞ
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 39b6-ZnYm)2025/01/10(金) 17:08:25.48ID:bj9dbSQw0
晴れ着シスターフィオナの能力解放スキルの
「光属性の通常攻撃のノックバック量2増加/「固有ゲージ」を1増加する」
の後者の意味が全然わからん、持っている人は実験して教えてくれ

解釈a.
属性不問で誰が殴っても、固有ゲージ持ち全員のゲージが1上がる

解釈b.
光属性の味方が殴ると、固有ゲージ持ち全員のゲージが1上がる

解釈c.
属性不問で固有ゲージ持ちが殴ると、自分の固有ゲージが1上がる

解釈d.
光属性の固有ゲージ持ちが殴ると、自分の固有ゲージが1上がる、つまり黄昏クラウディアと晴れ着フィオナ専用


シスター育成素材は高価なのだから何通りにも解釈できてしまうクソな表記マジでやめてくれ
0204名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-nM5m)2025/01/10(金) 17:18:30.03ID:n+ixFOP8d
これでクルセイダースは揃うけどヒロインはまだ揃って無いんだよな……
コラボは2キャラ実装を貫くなら次は(始まってないから正確には次の次だけど)はアゼル+サブヒロインの誰かだろうか
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7df4-dvHO)2025/01/10(金) 17:28:19.43ID:aAwVeRQh0
「光属性の/「固有ゲージ」を(戦闘開始時に)1増加する」
がクルスタ語の読み方だと思うんで、>>207 が正しいはず

言うほど解釈の余地はないんだが、クルスタ語が読みづらいのは同意
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