ゲームはお金がなければつくれないが、ヒットするゲームはお金があればつくれるわけじゃない。経験上、もっとも重要なのは人でした。ヒットの再現性があるチームを組成できるか。ここが難しく、だからこそ参入障壁が高い。
だからコンテンツの会社は数字が読みにくいし四半期決算とかもかなり難しいと思う。