【FANZA】モンスター娘TD498娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD496娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734964510/
【FANZA】モンスター娘TD497娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1735624651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured やたらストーリーにメスガキ出てるくせにガチャにいないし
逆にキリンは全く出てないの急遽キャラを変更したのんか? >>488
火力要員土アタッカー、ヤソメくらいまで遡るかもしれん
遠距離キャラがニッドラとかローレンとか状態異常奴多くてな ダムストーこんなクソ雑魚ナメクジみたいな性能で来るならガチャで来て性能盛ってくれた方が遥かに嬉しかったな
編成スキルは強いよ?でも他のキャラ性能がサービス開始時レベルなのは流石に酷過ぎるでしょ
他の編成スキル持ちは大抵本体も優秀なのにどうしてこうなった >>493
あのパンツが!あのパンツがええんやろがい! >>491
ヒーラーもいなかったのにアタッカーも足らんかったんか
今後を信じて引くか迷うな…… 妖怪パのヤソメが強いのは知ってるが地パにおけるヤソメも強キャラなの? 虹出まくって引きつよだったのは良かったけど偏りすぎてアゼプ完凸、ルイシャ0だったわ
悪魔キャラなんて全然持ってないからルイシャ欲しかったのに…
悪魔のところタップすると【ナベリウス娘】テルルってあるけど、今回すり抜けてきた【浜辺のケルベロス娘】テルルは悪魔じゃないってことで合ってる? 地はネイスが現役で強い
ボス火力は無いが他では何処でも活躍出来る超優等生だ >>429
アゼブのアナルだったのか、ご主人くんも一緒にアナル堀り有りだったら回したのにな >>498
ケルベロスは悪魔じゃないけど、ナベリウスは悪魔だからね
そういう事でナベリウス娘以外のテルルは悪魔じゃないよ >>501
ありがとう
ナベリウスってのが悪魔なのか、勉強になった てか地属性の強キャラならパイシュエがこの前配られたじゃん?
流石にライカンスロープの常時スキル状態には劣るとは言え十指に入る位には強いでしょ 1回だけガチャでルイシャ引いて撤退
他のゲームより勝率高いわ 近接ヒーラーは毒饅頭の他に黒人もいるんだよな
攻撃性能的には劣化毒饅頭だしどうするかね 3ブロオーブでタンク枠圧縮出来るのが一番大きいと思うわ
50%バリアもクソ強 水着ナルケもブロック3でデフォで近接配置ありだったら全然評価違ったんだがなぁ 地属性って強キャラクッソ貧弱だよな
追加された麒麟ヒーラーは強そうだけど いや、パフネはHP3500しか無いから相当キツイよ
ルイシャは5300あってバリア付与+凸れば攻撃時HPも回復するから結構評価に差が出ると思う 悪魔のコスプレをしたら種族まで変わるもんなのか…? ルイシャは潜在のHP+600開けると特性乗って+1200になるから2つ開けたら+2400されて流石にだいぶおかしい耐久になるね
ここにHPアップ乗せると1万超えるからそこそこの強敵以下ならだいたい止めてくれそう 実在しないんだから悪魔だと思えば悪魔だしそうじゃないと思えばそうじゃないぞ 悪魔のコスプレしたら悪魔になるし妖怪のコスプレしたら妖怪になるゲーム
出自だの属性だの深く考えたら負けだよ >>499
ネイスとロイエだったらやっぱりネイス一択?
地属性の拳、決められず育成してないんだよね
地属性の主力テティとシジメとパイシュエくらいしかいなくてネイス強いならネイス育成しようかなと 頭ショタのワイなんでイベステ継続ダメ食らうのかわからずごり押しクリア
オセヴィアペトラ配布レジェ妖怪地面パ組んでるんでルイシャ欲しいけど石がなかったワ… >>515
強化された後のロイエは知らんがまあネイスあるならネイスの方が良いだろう
サブスキルは先手スタチャ一択なんで1凸で再出撃50%は欲しいところ
何時だかのアプデで先手が着地ダメに乗る様になってアイレンの実質上位互換になった
余程酷い魔法の集中砲火に遭わなければどこに落としてもほぼ30秒周り殲滅しながら生存出来るんで手元にあると安心感が凄い
ネイスに限った話じゃ無いが大抵の拳はスタチャ前提なんで無いなら一気に微妙になる >>515
どっちも強いから両方育てちまえ
ロイエはE以下攻略常連だし強いぞ 片方限定とかあんま好きじゃないガチャだ
少し前に城でもあったが限定じゃないほう出ると相当にムカつくんよ >>516
俺もなんで継続ダメ受けてるかわからんままユニット死にまくったけどゴリ押した
結局アレなんだったんだろうなぁ 火風闇マス以外に配置すると継続ダメ受けるんだが上でも言われてるパイシュエや他のマスの属性変えるキャラがいると火風闇マスが他の属性に変わって継続ダメ受けるんだわ なんでかわからんとかスレに書く前にステージ開始前にギミック説明出てきたらせめて一目は見ようくらいならんの? >>525
まぁわからんでもクリア出来たからモン娘って易しいよな。アハハ >>522
モン娘だとコラボじゃない限定は定期的に復刻されてるのと最近天井交換共通のメダルでできるようになったおかげで
天井近いときに追いかけて交換できるから周年コイン交換とすり抜けしか入手の手段のない恒常が出た方が楽だと思う
限定はいくつか貯めてから天井交換含めて纏めて引きにいくも有りだと思う >>518
ありがとう
そっかボムした後の耐久があるとボム後も安定するのか
始めたの割と最近だからスタチャみたいな便利なサブスキルは無いんだよね、クリプトには大変お世話になってる
けど地属性でもボム欲しいのよね、大迷宮の地属性縛りの時とかに使おうと思って
>>519
攻略動画見るとロイエよく見かけるのよね
育てるかー、背中押してくれてありがと ステージ説明は読んだけど属性マスに置くだけでメリット山盛りなんで、悪魔の力って結構嬉しいこと多いんだなって 早くこのしこロリ実装してよね!
5000円だけはやめろよ 有償石がステップ全部回せないくらい中途半端に残ってるから5000円で良いぞ >>532
悪魔の力は契約と履行に不備がなければ美味しいとこどり出来るものだぞ
ひとつでも穴があれば即食われるけどな イベの継続ダメージって何じゃ?って思ってたら
ナナエ入りの火パでクリアしてたわ あの契約のせいで麒麟ちゃんを入れた土染めパが試せなかったんだよね
新キャラを速攻でメタるのやめてほしいわ ルイシャスキルで表示上は射程伸びてるけど実際は伸びてなくて元の射程内にいる味方しか回復しない
デバッグもうちょっと頑張って 惰性で続いてるけど
紫チケット、しかも1連を10000ptで交換って
酷いよね
こっちも惰性で交換しちゃってたけど、よく考えたら全くいらないやん・・・ >>544
何年やってんだよw
まあ運営も運営ですけど チュペリがヒールしてくれるから継続ダメージとかまったく分からんかった >>542
実装イベでメタる=運営的に強キャラとして実装だから まだルイシャ登場もしてないし
イベント後半になったら土マス強化のターンになるんじゃないすかね 朝の超フル勃起時にダムストーでシコんの最高だな
こりゃ月1gダムストーに俺の遺伝子汁吸われるわ >>544
ビビメダル交換チケットだと思えばまあまあな感じ
どうせスタ剤余るし 実際にプレイしたことはなくてもジョインジョイントキィは知ってるってショタは多いんじゃね どっちかってと
あーくまのちからー!の方が気になる みにーつーけたー!
こっちは現役世代は流石に少なそうだけど、MADの方で聞いたことある人は少なくなさそう 有情破顔拳ポーズのビビ神像出してからのジョインジョインビビィまでのスピード感がモン娘のウリよな
今回はデビルマンとかダムストーの倒れてる敵への追撃とか面白かった
ルイシャはまだ出てないが個別ストーリーで打ちたくない打たせないでのseedネタがあった アゼブ好きなんだけど本体とは言わんからせめてトークンぐらいは隠密になったりしない?趣味で使いたいけど流石にちょっと辛い射程伸ばすかなんかして ご主人くんのアナルを待ち望んでる勢力がいるけど単にご主人くんのアナルが好きなのか自分がヤられるのを想像して楽しむのかちょっと気になる ショタに自己投影は無理でしょ
なんならショタでシコってる ワイたぶんこのスレで一番実年齢上だと思ってるけど
寝室の時は自分のことをショタだと思ってるぞ >>558
面白いんだけれど発動時攻撃力依存なせいでcc4の攻撃アップが死んでるのが… モン娘やってるかはしらんけど68歳のFANZAゲーマーは見たことある FANZAで年上を自負するくらいなら80くらいじゃないと 仕様じゃなくてバグだと思うけどアゼプの奔流中は与ダメバフが途切れず乗算されていくな
修正するのかどうかはわからないけどこのまま残れば楽しそうではある
https://i.imgur.com/pZkPowS.mp4 もしかしてギミックが読めないって
頭ショタだからとかじゃなくて老眼だから字が読めないという可能性 老眼じゃないけど、スマホでプレイすると
サブスキルの説明がどうやっても見えん
だから読めない可能性は本当にある クルスタもだけどスキル読み辛いわな
UI変更しろよ >>566
え発動時攻撃力依存でリアルタイムで変わらんの?
バグレベルのゴミ仕様やん 老眼じゃないけど普通に真っ赤な文字でギミック説明出すの止めてほしい
目が痛いし読みにくい
せめて彩度は落とせと その手の奴だと幽霊船の大技発動のモーションがわかりにくかったな >>578
むしろその仕様の方が嬉しいゲームの方が多いけどな
一瞬滅茶苦茶強化して効果切れてもスキル発動中ずっとその火力のままとか定番の強ムーブじゃん アゼプも麒麟も普通に強いしデザ秀でほしいが
そろそろ限定がくるんだよな… アゼプは蠅モチーフが強すぎて人を選びそうなのがネック そもシナリオでも無い文章をゲームで読みたくないんよ
ゲームは視覚的に感覚でわかるのが理想 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています