【FANZA】モンスター娘TD498娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給してください。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD496娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734964510/
【FANZA】モンスター娘TD497娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1735624651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 確かに強すぎたから下方しますは過去に無い気がするな
明らかに意図しない挙動っぽいのは修正されて実質下方みたいなのは割とあるけど >>892
ニィルは普通にバグやったろ
あと修正まで時間掛かったのはそのままにしようと思ってたけど
少しあとのTD祭りで同じようなデバッファーいるからガチャ回らなくなる心配したんだと個人的には思ってる >>894
ニィルがどう見てもバグなら今回もどうみてもバグじゃろ 雪ダルマパフネの2段攻撃は修正された
もちろん有料コスチュームだったけど返金はされてない >>896
だってニィルはEX1だと毒沼に防御減算の判定ないのに
EX2でついてるんだもん
そりゃバグだろうなってのはすぐにわかるよ
アゼプはダメージの固定化か与ダメが乗るのがバグか分からんし
強さだけでみるとチュピナやハイルィの方が強いよ >>899
時間掛かるし、敵が途切れない死なない敵が居るところじゃないとそんな火力上がらんでしょ >>900
時間はそんなかからん
1.2の乗算なんだからあっという間に高ダメージになるの計算すれば分かるよ
それに殺し尽くすまで上がり続けるんだから殺意がとんでもない
ついでに執事が余計で即死も受けない アゼプの奔流与ダメバフは暇を持て余したショタの遊びだからガチ戦力として考えてる人は流石にいないと思う
いないよな? そう言えばルルゥ反復があったな
じゃあ時間は大丈夫か >>902
開始から1分でダメが10万ぐらいいけば十分すぎるほど使えるね >>904
実際やってみればわかると思うけどそこまで甘くない
アゼプで倒すぞという強い意思がないと使えないからね
中途半端な情報に釣られてガチャ回して後悔する人が出なければいいけど >>906
ちょこちょこは試しとるよ
スムーズに出来れば使えると思うよ
ただ最適解がまだ確立されてないだけで
ルルゥ反復で希望はでたな
まあ遠距離マス反復できるところ少ないけどな レーザーレーサーが世界記録量産してるからって市民プールに遊びに行くやつが30分かけて着る必要は無いじゃん?
アゼプ強いから引くっていうのはオリンピック目指す宣言やぞ そもそもチュピナとハイルィ居ればほとんどのコンテンツはクリアできるだろうしなあ >>908
でもこのゲームオリンピックに相当するものが無いからな
大連闘でもそこまでじゃないし しかしイベ報酬チケはろくでもないな
一枚一枚チマチマやってビビのカットインすらないとか本当さぁ
なんで頑なに10連にしないんだよめんどくさい 団長チュピ初動でなんでもできる今の環境は快適で好きだよメタったらクソだよ まあせっかくだしバグってるうちに色々遊んでみるぜ
MAXボスの5分間でどれだけダメージ増やせるか試したい 仮に修正するな勢の声を聴いてそのままにした場合今後全ての大連闘50のDPSはアゼプ一人で完結するしな
即死も5回まで耐えれてバリアも別途で張れば沈む事なんて無いから他のボスも全部一人で良い
ちょっと火力上げるだけで取り巻きも出現した瞬間全部死ぬしな いや大連闘はボス次の出てくるまでに奔流途切れるだろ え、大連闘50の話だろ?
アゼプの独壇場じゃんどんな敵出てもね >>915
そこで あたまモン娘の運営が、全画面即死攻撃や全画面石化やスタンで対抗してくるんですよ
この運営、新キャラ出したらすぐナーフするギミック使ってくるもん >>917
ボス出てくるのそんな遅かったっけか?アゼプ3倍で試して無いから分からないが5秒位猶予無かったっけ そんな某ゲームの無効化します吸収しますみたいな迅速なキャラメタこのゲーム出来てないぞ アゼプはプレイヤーの腕の差がかなり出そう
俺は使いこなせない 強さで言ったらニィルのときだってデバフ入るのは楽しいけど入ったから何?って感じだったしなぁ 俺でも強く運用できるチュピナの方がぶっこわれだなあ 逆にアゼプが修正されてバフ重ねがけ出来なくなったら範囲内に敵さえいれば複雑な操作もいらないお手軽キャラになるぞ ボスに引っ掛けておけばスキルは延々と続くからね
使いどころはあるよ 一人でも視界に致命的なデバフが掛かるのはよろしくないけどな
エフェクト透過率の実装されねえかな 難しいコンテンツないから性能良くても結局持て余して意味ないんだよな 性能を持て余して意味ないなんてことはない
戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなショタにとっては性能はいくらあっても余ることはないから というか普通は戦力なんて余裕があったほうが良いわけで、そこにケチつけるんだったら目隠しプレイとか息とめて遊ぶとか自分で調整したらどうっすか ギリギリでいつも生きていたいから♪
アッー!アッ━━━!! ゲームのジャンルと程度にもよるでしょ
ソシャゲが出てからゲーム要素はオマケでキャラ育成がメインの人激増しただろうけど
仮にパズルゲーで開始時スキル1回発動したら後は放置クリア出来ますとかクソゲー以外の何物でも無いしTDも変わらん
エロだけが欲しいなら普通にエロゲやるだけだしな チュピナ壊れ役割崩壊とか騒ぐショタがいるが余計なお世話だわ
好きでもないキャラを複数採用してコストとスキルの兼ね合いしながらなんてクソダルい遊び方するよかチュピナに大体任せたほうが快適でええわ
毒リンココノハあたりもそうだしビームもそう 後あれな
開始した瞬間にコマンド入力でビームが放たれてクリアとかも一回だけなら面白いけど数回やったらもうゴミ箱ダンク必至のゴミゲーに違いない >>940
もっと快適なゲームの遊び方教えようか
そんな他人の言うことにいちいち気持ち左右されないで一人でやんな チュピナが使えなくなった途端にどんな言い訳するか今から楽しみなんだよぉ〜
コスト消費2倍とか城みたいに特定キャラ禁止審議ぶち込めばボンッ!よ だから配布や低レア縛りでもクリアできるだの言ってるマゾ豚害悪ショタには城ギスいけやと言ってる 気持ちよくプレイできないならそもそもやらないので… こういう荒れ具合を見るとぶっ壊れが出たんだなって実感する 何事も程度よ程度
でもここの奴ら0か100でしか語らないから争うだけ無駄なんだ
程度って言葉から最も離れた住民だからな >>895
人間特効が全部に特効してた、だから人間だけに修正された >>948
あーそうだったんだ。
最近は出番ないけど勇者、女勇者が鬱陶しいなと思ったら出す運用してたから今となっては俺の体感はあんまり変わらないかも >>950
取り敢えず勇者、女勇者が鬱陶しいと思う次スレ頼む 文句言ってるガイジってなんで引退しないんだろ
文句あんなら黙ってさっさと消えればいいのに 文句言ってること直るように活動してるとかじゃなくて
文句言ってる私を見て!共感して!って女々しい同意求めてるだけやし ゲゲゲー!!!!みーたーなあ?けけけけけっ!生きて帰すわけにはいかぬぞえ その神龍でも叶えられない分不相応な願いに対する対価は?
>>950
出番のある次スレ あ、確かに950だね
ちょっと建てられるか試してみる 【FANZA】モンスター娘TD499娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1737125592/
うまくいったと思うんだけどテンプレに変更とか特になかったよね?
一応チェックしてもらっていい? >>954
文句に文句言ってる奴見てるとそんな感じだもんな もう5、6スレくらいになるけどなぜみんなもう終わった部分が残ってる>>2とそれを削った>>3を一緒に貼るんだ…?
>>3だけで大丈夫だぞ
それはそれとして乙 >>964
踏んでたことに気づかなかったから慌てて立てたもんで日付とか全然見てなかったからかな… 文句禁止とかいいながら課金しない雑魚のせいで村ランも落ちてるじゃん
信者なら不人気キャラでもちゃんと引けよ まぁ実際かなり環境も煮詰まってて3周年を迎えてないのに既に末期感はある
いや去年の壊れどもがあまりにやりすぎたせいだわ
そのくせ同じ年に実装された他の恒常や限定とあまりに格差あるし何だこれ… ギスに城って先輩のコンテンツパクればネタが尽きることはそうないべ
とりあえず英傑の塔みたいなの一つ追加されるだけで毎日阿鼻叫喚スレになりそう 次のスレでも跨いでグチグチ言いたくないからここで一気に言うけど年度明けにスタッフ一新すべきでは?
少なくとも去年の運営がこれからも同じように運営ってなるとますます人減るぞこれ
絵も配布も性能の雑さバグも酷くなったけど何よりアンケート滅多に無くなったのヤバいわ
意見をフィードバックする気がないって事だし運営の澱みっぷりがやべぇ
まぁ…人員を変えたところで良くなるとは限らないが つーか説明に記載があるのに機能してないケースや記載されてないのに起きてる不可解な現象をマジで減らせ!
麒麟娘とかもだが朱雀の時とかも他だともっとぶちギレられてもおかしくねーぞ! ユーザーの意見は聞いても、提案はフィードバックするな
ゲーム運営の鉄則だ まあ全く前進してなくて停滞感が半端無いけど大抵のゲームが敵がインフレして付いていくだけでも必至な中敵のインフレだけは心配が無い分まだマシとも言えるけどな
いつだかの幽霊船も他のソシャゲじゃあれがデフォよ
このゲームの難易度のピークって6-1でしょ 一昨年のキャラも比較してそこまでいいわけじゃない定期 つーかリャオホァは不具合修正してもカスみたいな攻撃倍率の補正があるだけで最近の運営マジでどうなってんだ
少なくとも今までは致命的な不具合修正があったらそれに付随してアホみたいな性能上昇ばっかだったのに
限定の目玉でそれすら無くなるとかもうどうしようもねぇよ >>976
いや?少なくと絵のクオリティは高かったし
性能も去年より環境を席巻するレベルなのはそこまでいなかったというか去年がやりすぎ
高難易度で使うキャラも去年の方が明らかに多いぞ壊れおすぎ! アゼプのこれエリュートとかも同じ仕様じゃん
短いから気づかなかっただけで
ペッシェとか糞分かりやすいわ
今更全部ナーフすんの? 流石に巻き添えが割といるしするならそれ相応の上方修正もするでしょ
…ってなってたけど去年の朱雀のせいでナーフするか微妙上方でお茶濁すだけで終わる気がしてきた 21億の件ブラウザだとエラー吐くとか言ってる時点でさっさと直せよとしか思わんけどねえ 去年全く課金しなかったからほぼ2023のキャラで組んでるけど正直配布含めて2024のキャラ一体もいなくても現状困る事が無いと確信出来る
強いキャラ引いても良いんだがあんまり手持ち強くし過ぎても敵が全く追いついてないからただの作業になるんだよな
2023のキャラで組んでもほぼ戦闘画面見てないレベルなのに エシュマナちゃんのヘソ上すぎない?
ふとももと脇に目がいって全く気づかなかったけど... そもそもコンテンツ無さすぎてインフレしたキャラ達引いて何するの問題 インフレ並べて俺TUEEE出来ないと満足出来ない層が
モン娘を一番カジュアルに楽しめるんだろうな >>984
抜けるキャラ引いて寝室でシコるに決まってるだろ 同じバフが同じ対象に乗算で延々と残って乗り続けるとか不具合じゃなかったら頭モン娘すぎねえか >>988
まあ時間はかかるからもしかしたら開発としても想定内なのかもしれん
クリリコの存在が想定外なだけで 想定内かは分からんが既存の仕様通りではあるっぽい
攻撃モーション入ったら撃ち終わるまではバフの時間切れてもバフ保証されるからモーションが永続だとこうなる
エリュートとかは短すぎるんで分かりにくいがペッシェみたいな長い奴は分かりやすく同じ事出来る
つまりサービス開始2ヶ月後からずっとこの仕様で通してきたことになる スキルに限らず弓の通常攻撃とかも同じなんかな?
流石に重ね掛けする時間はないけど発射した後からバフるだけならできそう? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。