【DMM.R18】対魔忍RPGX Part797
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part796
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1736141974/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>411
???
自発魔界いやなら戦わずに次のレイドわかせばいいじゃん
それが挑戦するか選ぶってことだろ? 書いた後わかったわ
超上級1回分のポイントが勿体ないって意味か
アホだろw さすがに60ポイントとかいらねーw
上級でも繰り返してたらいいんじゃ?w 魔界自発の獲得ポイントより超上級の方がいいならそうかもねww 参考:wikiより
魔界 Rpt(レイドポイント)
→MVP、討伐:1035、準MVP:920、自発:2480
超上級 Rpt(レイドポイント)
→MVP、討伐:230、準MVP:170、自発:275 魔界級狩りまくりの上積み対魔忍の現状知ったらオシッコチビりそう 発見者報酬はもう発生差させた瞬間に「発見報酬で〇〇を受け取りました!」
とか目出度い感じで出してあおっときゃ良いと思うんだよね
今のだとまともに戦えない人は「湧いちゃったけどめんどくせえ」ってなるのも分かる ついていけない層は捨てていかれるから諦めてとしか言えないんだよな
今後自分も魔界からは振り落とされるだろうからあんまし笑えないわ 別にMVPとれなくても運よけりゃ石貰えるんだから難しいこと考えずに適当に殴ればいいと思うけどな
魔界ガチじゃなけりゃ赤薬なんて余るだろうし ワンパンすらさせてもらえないスピードで消えるのはさすがに萎えるわな ラグナ・アサオボ・強アス・CQC・神舞の五車パでも3割位ワンパンMVP取れてるからこれでいいやな感じ 自発でもMVPに入れないぜ
ラグナロク出たあたりから脳みそ止まってるからな >>418
救援者が自分より得するのが嫌なんじゃないかな >>407
だよなー
アサクラとかと一緒に考えてたわ
バカは少し自重する なんか魔界討伐早くなってねーか?
間に合わない事が多すぎる そりゃいろんなところで編成出回れば削れる人が増えるし早くなる 3分経過人数4人 HP6割位のとこに入っても雑魚処理して本体叩く頃には死にかけてるとかザラやしなー やべーとことか9割残ってるのにサポ探して5ターン経過したくらいで終わるやつもあるからなーハヤスギィ
まぁそーゆーのは発見者が大体決まってるから逆に避けるようになったけど MVP取ったって全然石落ちねえよ
もう魔界級を石稼ぎ目当てでやるのは割りに合わんだよ
こんな低確率の石泥のためにガチャ引くのも馬鹿らしくなってきた すみません、もしかしてヨミハラガチャは今月やらないんですか?
やっぱり前回批判凄かったんですか? しらね、五車ガチャやヨミハラガチャの発表なんて基本的に開催3日前だもん
五車は何回もやってるけどヨミハラガチャなんてまだ一回しかしてないし、運営しかしらねーよ 2024年に年内は開催しません宣言したくらいしか分からんね ああ、去年やったの一月の末だと勘違いしてました
安心して石ためます 対魔石100個くらい稼いだけどいまだにチケット1枚しか落ちてなくて草
チケットもマジで厳しくなってるな 1凸でMVP取れないとランク経験値半減に流れる層もいそうだし編成公開されていったほうが自発増えるんじゃないかなと思うわ やっぱUR装備じゃないと何十万てダメージは無理なんかな? でも魔界の処理が早くて流れて来なくなってない?
自発超上級の処理ばかりしてる レイドイベ中に75源之助が沸きまくるのかも理解できん 魔界大量自発してる人は緑薬食いながら走ってるんか? レイド改定前に比べたらこれでも美味すぎるからな
以前は奥義カットすらなかったから1戦するだけで10分くらいかかってたし
魔界探すのも苦労したけど今は途切れることなく湧きまくってる BP薬が大量にあるならそうかもしれんが、集計取ってみればもう
普通に不味いイベだよ 自分は石割りしながらやってるけど普通に増えていってるけどな 報酬絞られたって言われてるけど前回からチケが以前と比べたら出てるわ
準MVPの報酬は良くなってんのかも でも、あと1週間あるんだよな
収支で言えばプラスになりそうだけど、魔界が全然湧かなくなってる
ソッコーで討伐されてるだけか?
覗いた時に殴るだけだと、何もすることなくソッ閉じすることになる >>461
面倒なんよ
一通り報酬取ったら後は適当に流すってライト層には多いと思うよ 最近、というか随分?
魔界の編成の話避けてるけど、動画が出てるから話されない感じなの?
爆弾関連で詰めるのは避けた方がいい感じになったの? まぁ編成が話されなくなった理由はそれだろな
百聞は一見に如かずだし
爆弾は使う奴いなくなったし 報酬石の出る確率下がってるより
魔界自体がでる確率下がってるのが辛い
けっこう自出ししてみたけど10回以下ではまずでない
これだと正直おいしくないから魔界待ちで更新押して待つけど
ピークの時間帯以外はなかなか出ない
まー皆同じ考えだからしょうがないんだろうけど そもそも今回はランクアップ半減と被ってるし。みんなよう沸かすよね。 編成も3、4つあるしスキルシート細かくしないと行けないから文章で説明すんのめんどいんよな >>465
けっこう出たと思うけど?
むしろこれ以上新たな話題ある? 魔界は湧くし爆弾はいなくなったし成功だな
MVPが少しくらい渋くなっても羅刹オークはやること変わらんし スネークアリーナ終わったー
カオスアリーナ終わらねー 自分の好きな時間に放置しておけばいいイベントと
ずーっと張り付いてなきゃいかんイベントじゃ簡単に比較にならんからな
収支なんて言い出したら時給安くてもバイトしたほうがはるかに稼ぎいい 今の対魔忍RPGは作業ばっかでゲームとしての楽しさは皆無だな
以前の決戦とかアリーナとかは編成の選択肢がある程度あっていろいろ考える楽しさがあったんだけどな
無駄に複雑化したけど結局ただの開花ゲーだし 運営から見れば楽しさは皆無って言いつつやってる人の意見なんて聞く必要ないしな
楽しいけどここはこうした方が良いって言う建設的な意見なら取り入れる意味もある ちょっと前始めたんだけど、未来編で生きてる死んでるキャラリストみたいなのない?
クリアちゃんやカラスちゃん死んでるとか悲しすぎない… 何だかんだ他のイベントとは比べ物にならないぐらい石チケ稼げそうだわ
前回本気出せなかったのが悔やまれる フレポ+ガチャの確率とかってどこかに出てる?
ホントにR以上のキャラ出るのこれ +の方なら10連で5枚とか出ることもあるし10%くらいはあるよ >>479
カラスは生きとるwハツカゼって名前だ
ゴッブがどっかでまとめてくれてそうなんだが、パッと出てくるのだと
焔は確定、トラジロー兎奈ハイリはグレー、探偵組はオフホワイト
学生より上のOGや教師陣は音沙汰ないんよな、メタいこと言うと生きてても年齢がオバry 未来はリリムとミナサキでてこないよな
どさくさに紛れて魔界に帰ったんかね? 未来編始まった当初ならともかく今のリリムだとおやびんの仇討ちで寧ろ全力で関わってきそうなもんだが 小動物コンビが成長して世紀末野盗を率いてバンディットと名乗ってる説おもしろそうだったのに全然違った サブ垢で魔界出してるやつから1位取って石チケ出す瞬間だけがこのゲームおもろい 開始数日間の編成やスキルシート試行錯誤して上手く回るデッキ完成するまではまあまあ楽しいと思う >>483
卯奈は死んだって正月卯奈イベで明言されてる 1位着地した場合のチケ率だけは普通に高いな
自発して2BPで確定ラインいけるなら全然ありっぽい 確定ラインイケるオーク共はどんな編成してるんだ
単純に興味あるわい 散々上がってるけどアサオボ楓ナーサラ静流バニファンタor鬼リリムでしょ、楓と静流がフル開花で残りは30くらいならイケんじゃね?
ウチは旧石器時代なデッキだけどフルオ放置で半分くらいM取れてるから鮮度の方が重要だと思うわ 楓ナーサラアサオボ鬼リリム静流で貢献35〜40万くらいでてる 参考にしてみるぜ
でもむしゃむしゃリリムおりゃん
代替キャラで色々弄ってみるか 魔界発生率自体も21日のメンテで戻してるなこれ
メンテ前は15~20体くらいだったのが今はだいたい10体で以前と同じ >>495
1位は結構チケ落ちる感じあるな
2連続とか普通にあるし2位以下だとやっぱ低い気がする >>502
魔界出現率戻ってるよな
15回程度が10回未満で出る しかしこの討伐スピードの速さ、以前は戦力が揃ってなくても4BP使えばMVPいけたけど今回は1凸でいけないとキツイね もう貴方ユキカゼごめんなさいプレイしてくれる不知火は出ないのかな 役割としては
アタッカー:楓
準アタッカー:アサおぼ
ヒーラー:静流
攻防バッファー兼サブヒーラー:鬼リリム
ダメージブースター兼会心バッファー:ナーサラ
って感じ アサギ朧の略称として仕方ないけど
アサおぼがアサおほに見えてアサギのおほ顔が脳裏に浮かんでしまってこうふ
結構デフォ顔だったわ 『BLACK LAGOON Heaven's Shot』に、『対魔忍RPG』から「井河アサギ」と「甲河アスカ」がキャラクターとして、水着イラストのスキン付きで登場します。
さらに、コラボを記念して、『ブラクラHS』キャラクターの「対魔忍衣装スキン」も実装に向けて鋭意制作中。ロアナプラの世界で新たな魅力を放つ対魔忍たちをお見逃しなく!
コラボ開催期間:2025/02/07(金)〜02/20(木) まで
https://i.imgur.com/utc7kvS.jpeg
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