ちなみに前作は最初敵が強いことでクソゲー呼ばわりされてたけど、なぜそうなのかというと
成長させるための素材を取るために一定Lv以上のボスを倒さなければいけなかったから
それが倒せない=成長しないから状況が変わらないという手詰まり状態だった
しかも上位の成長素材は特定の曜日にしかでない回数制限ありのボスを倒す必要があったから

ボスが強くて倒せない!
周回して素材を稼げばいい
その素材を出すボスが倒せないの!
周回しろ!

みたいなコラが作られたりした

今作は時間かけた分ちゃんと成長していくから敵弱くする必要ないんだよね