ゲーム事業で売上100億円を作るには、既存のルールを壊す勇気が必要。競合と同じジャンルで戦っても成功は限られる。
向かい風が必要な凧のように「絶対に無理だ」と言われるほど、競合がいない領域で大きく成功する。誰も見たことのない体験をユーザーに提供することで新しい市場を作り出せる。