【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4707
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4706
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1737893950/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 全部クリアしたわ
水着タケさんを10thで盛っていけば無敵になるゲームだった
手持ちの薄い属性で苦労するからナメさんが一番大変かも
>>398
ヒャク クリヒャク ブリオニア ヘビイチゴ ゴールドメダル
アタッカーは選択肢少ないかも シューネンゴロウ硬すぎ・・・打攻撃で超強化されてるだけだったわ。
やっぱヒントさん信用したらアカンな そもそも迎撃でガッツ増えるよーとかクリでガッツ増えるよーとか書いとけっていう
中途半端なヒントいらんわ、戦闘中の敵ステータスで見えないようなギミックあるなら全部ヒントに書いといてくれ 真面目にヒント()のせいでかえって混乱させてるよな
アホな3行ルールに囚われないで真っ当な内容にしてくれとは思うよ かれこれ3時間以上マイドアリと戦ってるんじゃが敵もこっちもほとんどHP減っとらん いろいろと お強いキャラをせっせと集めたから
極限だろうとちょっとやそっとじゃ負けないんだが
相手のスキルというか攻略ポイントがよくわからんから
延々と粒ダメージで殴り合ってて終わらない リクルスのクソ防御をパプゥで反省したかと思ったら今回のコレなので、もう今後ずっとクソ防御を突破出来ない古いキャラには人権ないんだろうなとは思った
>>409
10thロイプリとカサブランカをそれぞれ入れるのよ 今回のは期間限定だし報酬ほぼ無いみたいなもんだしまあ…。ただヒントいいから敵のアビみせりょ。10コあんのに1個ずつ試してアビ見て編成めんどくさいの… まずリクルス討伐用で殴ってみてダメそうな時だけ考えた マイドアリIFで敵側に出たりだったりオンシ10thに立ち絵居なかったりマイドアリの扱いが… よくわからねぇアビ連打ってゲーム性アピールと解説好きハゲを満足させる以外の目的を見出せんわ 泥仕合を放置してたら敵のガッツがアホほど積みあがってるのもう勘弁して下さい レイドこれラブピ追加に紛れて上アンも追加されてるのね。ちょいちょい上アン掘れるようにしてるのコダイバナ世界探索とか決戦に備えろってこと?(多分違う >>398
達人ナメさんズの黄色いナメさんはたぶんソーラードライブ使うたびに特殊タイプにバフ乗る奴だよ 結構ドロップ率も高いのよね
上アン目当てにイベステ回ってたハゲ涙目になる程度には
https://i.imgur.com/HA6J7Bs.jpeg △ちゃんなんとか77連で出たわ…
と言うかそれまでに虹4出たのにすり抜けだったぞナズナ!
ピックアップ仕事しろ! >>418
よっぽど悔しかったんだな
ってのが良く分かるよねその組み合わせ(ホントやめろと言いたい スタグラさん欲しいんだけど復刻はよ…今回ちょうどレイドイベだし、後半で復刻来ないかなぁ
天井分の石は確保してるし来てくれたらマッハでぶっこむのに がんばってクリアせんでもええけど、特別極限任務は久しぶりにスタグラさん使えばいけそうだな。バフでヒャククリヒャクって感じで1パーティ サン2人目手に入ったけどゴールドメダルと併用するには70止めでよかったんだっけ?あふん やっと特別極限終わった
ナメさんの打がかなりきつかったわ 通常ウィンちゃんと通常ナイドホグルのステめっちゃ似てるのね。なんならHP同値だし…。こんなとこでも関係性…?ただの攻撃ブッパステって言われたらそう
https://i.imgur.com/IGpNXQ9.jpeg 高難度作るのは別にいいけど、何をトリガーに増えるのかも書いてないガッツはマジでやめろや ベルって反撃理想パに入る?
今はどっかで見た水竹ジュズスギヒャク桃ゲッカで組んでます (トリガーわからんけどなんか回復しだした)
(トリガーわからんけどなんかガッツ増えた)
(トリガーわからんけどなんかデバフ食らった)
お花の高難度戦あるある >>434
ベルガモットバレーメンバーで組むと反撃100%と防御力100%アップだからヒャクニチ抜いてベルだな
そろそろ防御力上限抜いただろ(抜けてない)が今回の害虫の印象だわ 攻略wiki関連も人少ないし条件トリガーの探し方がもう2000年前後みたいなのよ。実際ここで最新情報仕入れたりまあそれが楽しいところもあるっちゃあるけど… ベルガモ反撃パは
ベル 水着タケ スギ 10th△
あとはクリナデシコ (クリ)ガンライコウ 自警団ゲッカあたり? よしスーパー・ビッグプチ大精霊はタケさんで倒したぞ ネップリの使い方がまるでわからないのが俺なんだよね >>439
生命樹ステラでHPを盛るのも面白いかもしれない
水着ステラ+HP1%FMで立ち上がりの防御力をケアするのもありかも?HPも少し盛れるし ログインいるっぽいからいつもほしいけどまあいっかめんどくさいしってなりゅ (´・ω・`)虹しか出ないやつやったけどあれやりすぎたって反省してんのかな 全く話題にならなかったから気づかなかったけど実質最後の中間終わってたのね。マイナーだと最後の一押しで順位変われるから楽しい。追いついたけどギリっギリ届かなかったのは残念 >>446
もう古いFMで儲けるの諦めてるんだからあれくらいやってもいいと思うがな >>446
GOGO強化とかアイテムヤケクソチケセットとかその年とちょっとの間だけってのが多くなってる気がするので前例があるからまた来るなんてナイーブな考えは捨てなきゃ…。また来て欲しいけど
前例のないところにしゅっかよ〜… 外で野良毛玉が6匹寄り添って団子になって暖をとってる姿を見て心を暖かくしたい ベル タケ スギ 10th 10th
10thで無限にステータス盛ることで力押しできるようになるけど、これが今までの反撃用キャラのアビリティより強いかも
国家も他アビも無視で10th入れてもいいくらい、ダメージ増加とかよりステータス盛っていくのが何より強い
後は、10thは長期戦用だからクリナデシコが別の短期構成で使えるニッチを確立した感じかな FM来る前ってアビリティみたいなの着けてたんだっけ?もう覚えてないや 育成アビリティね
経験値アップとゴールドアップのアビは怒ったハゲが削除させた >>446
あの時の虹メモリー確定10連はそろそろサ終かと思ったわ △ちゃんの声久々に聞いたけど○さんちょっと演技変わった感あるわね ナメさん特に打で一番苦戦したわ
スキルデバフかければリコ入れても大丈夫って中々気付けなかった 何にも気づかずに式典タッカしゃんの闇猫ビッグバンで粉砕していた あとは属性統一のステージだけ
ここ数年は軸になるキャラを補強する感じで編成するのが主だったから
属性統一で4パーティーとか逆に新鮮な感じがするな スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね 天井まで何もなかったけど無事△ちゃんを迎えられて良かった
新衣装マジでいいな 最近セレクション割がなくなった代わりにピックアップ落ちがすごく早くなってるから後でいっかな、になってきてる。 水着タケとスギいるから世界花ガチャはベルだけ取れればいいやって思ってたら50連目でベル来ちゃったよ
他の世界花誰も持ってないとは言え天井まで回すの悩むなぁ
世界花って無茶苦茶編成難しいってイメージしかないのよね サンは雑に一人ハゲパでもいいし、世界花持ってなきゃ成立しない組み立てもあるんだし雑に天井までは行ったら? 一度なんかいい感じに組めると新キャラ取っても崩すの躊躇するです? すWブロスはHP盛りたい時に入れればいいし
ウィンは追撃したい時に入れればいいし
サンは雑にハゲビ撃ちたい時か雑にバフ盛りたい時に入れる感じだな
運命率は見なかったことにしても強いし
力の種は4人以上でも十分強いから割と適当でもなんとかなる
凝りたいハゲは運命率気にしたり9人以上入れたりして調整すればいい それはそうと△ちゃんは77連で出たけど世界花もブロスしかおらんから引いとくかと思ったら
天井まで虹0でトータルで石900個くらいなくなったぞナズナ!
ぱんつみせろ 世界花様は基本4人運用で十分だから2.3別国家毛玉いれて回ってる。サンなんかソーラー目当てなら1人で十分だし戦闘民族バナナだからPTに勝手に入ってるし
△ちゃんふに顔すぎて声聞いたらあえ?ってなる ナメさんだけ倒せなかった
打と突が突破できない……突はダブルヒャックとサンがいるからもう少しだと思うが打をどうするか
あとホシードー3匹が固すぎて多分作戦を間違ってたと思う
斬メインのメンバーにヤクーツクを入れて敵にデバフをかけつつ追撃付与で15分ぐらいかけて倒したが
多分これ反撃とかを混ぜて倒すやつだよね? HPを0にした後に1回だけフル回復されたのは参った ナメさんズはリクルスとパプゥの属性統一と同じ要領でいいはず突だとアタッカーを特殊タイプにしてソーラー連打 ホシードーは最初固すぎてどうしよこれ状態だったけど水着タケさん入れたら反撃で一瞬で溶かせたなー
ナメさん達はリクルス編成に突編成3ヒャクニチ(ノーマル、X、水着)ブリオニア嫁アネモネでいけた 打なめさんはムーングロウさんで倒したな
タッカ、パボニア編成だとよくわからないけど駄目だったのよな タッカは攻撃力上昇は大したことないから防御抜けないなら役に立たない 打はよく分らん
倒せないときが多いけど倒せるときもある
斬突魔は安定してる ナメさんのために初めて夢花ネムノキ使ったんだけど、もしかしてこいつのフィールド効果みたいなエフェクトって全キャラ中ネムノキしか持ってない固有演出だったりする?
他に使用例が思いつかない、さすがネムノキ 初期金チキンレース
スズラン
スミレ
どっちも来ない
どれになるやら タッカだけじゃなくパホニアも攻撃バフがショボいからね… つまりかけ算は得意だけど(かけ算の前の)足し算が苦手ですみたいな話?
個人的には指折り足し算するんだけど途中でわかんなくなっちゃう位の子がとても可愛らしくて良いと思います
んーと…たくさん! >>489 どのネムノキか忘れたけど、スキル発動後に打限定強化フィールドを3ターン展開する奴がいたからそれかな?
なんか画面全体うず潮フィールドがでたはず 変身とかフィールド展開とかってアビリティは最近も増えてんの? 変身はクマツヅラ、ローマンさんあとはコルベットちゃん
フィールド系はゴンちゃん様、タケさん、シーちゃんかな 次の有償ネムノキが変身システム利用してラエヴァと入れ替わるゾ 最初のネッムがJBだからここまで来たらもう6月まで復刻無いんじゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています