>>909
防御上げて抵抗ができて回復が活きるとこなら使えそうだけど…
敵の攻撃力が高すぎて1発でガッツ発動orこっちの防御が上がりすぎてカスダメの2択になりがちだから回復あってもね
しかも回復耐久補助だと競争相手がジュズになるからこのロール自体が不遇だよ

どっちかというと開幕HP100%回復で素早くHP依存バフの効果を上げられるとこが魅力だと思う