【FANZA】モンスター娘TD502娘目【モン娘】
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※注意※
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※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
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https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD501娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1738757641/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあこのゲームやってからアイギスとかやると
置いたら移動出来ん 基本的に撤退したら復活出来ん 撤退させる前にキャラやられたら星欠けって
これがデフォなんかってなったなあ >>236
正直スレオンが一番楽しい、ついで魔獣の迷宮
ボスは結局行動ルーチン理解してればサンドバッグにしかならないし…
下に合わせると高難易度実装してアイギスお城みたいなタンク必須の発狂ボス第2形態入れたらユーザー側も発狂して低評価レビューやお問い合わせするんだろうからしゃーないけどさー 最近はアイギスもワルキューレやペガサスライダーが再出撃出来るようになったんだよな
仕様変更まで10年かかったけど >>238
求めてる物が違うからね
モン娘はキャラゲー路線だから高難易度で頭使ってTD楽しい!というよりもキャラ達がわちゃわちゃ無双してるの見てるのが楽しいって人が多い
高難易度求めるなら自分で縛るか大量に高難易度実装し始めてる城やギスした方が良いと思う 城やギスは古臭く感じて合わなかった
モン娘で高難易度やりたいけど無理だろうから無課金というセルフ縛り
金かけずにTD楽しめてるから満足してる アイギスはこの間イベントやってたら敵のアサシンが広範囲の高速連射遠距離攻撃開始からかましてきて
こういうの倒さなくてスルーしていいやつなんだろと思ったら倒さないと☆落とすから何度もリタイア繰り返して倒して面倒臭かった >>232
石使うしかないね
リセマラ多くなるけど300で一回でやるか
3000出して10連ごとにやるかはどっちがいいかわからんな
天井分はわりと貯まるけど2天井分は厳しいね
頑張ればいけるのかな? ギスは頑なにシステムでオート実装せんのが
まあキャラにオート実装したのが原因なんだけど >>199
衣装的に初期キャラの方でなく強化版で来るんじゃあないの?
初期キャラだと火傷しか褒める所が無いけど
強化版の方は火傷無くて火からの被ダメアップ持ちだからこっちで来たら強めだと思うが リセマラ毒リンは出てないけどレジェンド2人出たんだがどうなんだろ?
エシュマナとペトラってのなんだけど >>246
うーん、ペトラは手駒揃ってから欲しくなるキャラ
エシュマナはそこそこ強いタンクだからなあ
初心者におすすめできるかと言うと・・・
個人的にはリセマラ続行かな 新規はコラボ記念石ってもう貰えてたりするの?
まだなら配布増える記念キャンペーン始まってからリセマラしてもいいんじゃない >>245
リャオホァが火傷時被ダメアップ持ってるぞ >>250
貰えるんじゃないかな
60連分の石はログボとミッションで貰えるキャンペーンやってるから 状態異常キャラは異常が敵に入ること前提で火力調整すんのやめれ >>252
もう貰えるのか ありがとう
なら始めて石集めとくっていうのもありかもね どこのゲームも発動条件あるアビとか軒並み発動条件満たして初めて他の同一アビ持ちと同じ倍率になるとか多いよな
下手したら既に無条件で似たようなバフ得られるキャラいたりするし フレンドポイントのせいで名前が完凸ルプたんになりました ご主人さまが実は聞いて見たかったことや
裏話などご質問をたくさん大募集!
専用ハッシュタグを付けて
ポストをお待ちしております!
今後の生放送でご紹介予定ですのでお楽しみに📢
【募集〆切】2月17日(月)23:59まで そんなぁ
アナちゃんだけは引きたいのに
別の何かが? >>260
4月辺りモンクエコラボの時期だから
モンクエかもね モンスター娘TV質問箱
10月20日まで
生放送11月4日
7月15日まで
生放送 717日
17日まで
2/28〜3/2くらい生放送(コラボ中?)
連続限定ガチャ?
アイギス3/6まで人気闘兵
お城夢幻航海更新は 3/11まで >>258
あーこれはWチン復刻しろ1級寄こせが大量に出てくるな >>264
アイギスの方だとアイドルキャラ復刻するって言うから
こっちもするんじゃね?って言われてる TDコラボは要らないかなまだ4ヶ月だし
もんくえコラボならウェルカムよ モンクエコラボくるなら、クマフェスコラボで石の使いすぎ注意しないとな 何回やっても混雑中エラーって出るんだけど
もう引退しろやってコトなん? >>270
解決策>>179
DMM側のバグらしい DMM昨日も復旧しました
一部のユーザー様において、DMM GAMESストアアプリで、
提供しているゲームが起動できない場合がある事象が発生しておりましたが現在は復旧しております。
お客様にはご迷惑をおかけしており申し訳ございません。
・発生日時:2025年02月12日 11:30〜2025年02月13日 13:40 一度ブラウザ版で入ると修正されるからやってみ?
>>179は同じクッキー初期化してるだけ やっと毒リンでたわ
連携がブラウザ版だと何故かエラー出たけど
まぁ元からDMPでやるつもりだからいいんだけど むしろ最近また使い出した方だけどな毒リン
最近はマップの形状やギミック対策で回復2枚入れたくなってる
あいつ雑につよいんだよ 回復は基本ウスコにしてるけど遠距離マス潰されること多いから毒リンにしたさはある まさにそれ
ウスコで足りない時に毒リン入れてるというか面倒だから両方入れっぱなしだけど チュピに祈り持たせるからヒーラーはバフ目的でしか最近使ってない 正直回復バッファー兼のプロメだけで足りてるんだよなあ 妖怪パならウスコだけど
妖怪で固めなくうちゃいけないし
毒リンと二分してると思ってる
近距離置けます、距離関係なくダメージ与えられますは今でもダントツ強いんだよなぁ 回復はバフ兼ねたプロメウスコの時点で足りるし、追加で出す場合もバリアボムと与ダメバフのルルゥ使うから毒リンは枠がないんだよね 初めて10日くらいなんだけど悩みというかプロ達の意見がほしい
近接の価値がわからない
詳しく言うと、斧とかの価値がわからない
槍は初期コスト稼ぎ以外の価値がわからない
敵焼きたいならスナイパーやソーサラー置くし
ブロックしたいなら剣盾おけばいいじゃんになってしまう
近接にかわいい子多いからいつかは使いたいんだけど育成リソース的にどうしても後回しになってしまっている
斧とかの上手い使い方というか、強みや活躍の機会はどうすれば出るんでしょう
それかそういうのは最新ガチャキャラ引いていけになるの? 推しだからリンちゃん使ってる
初期リンちゃんと毒リンちゃんで回復2枠が自然に入っちまうんだ 酷いねえ、頑張ってリセマラしたのに
毒リンは回復、そこそこの範囲攻撃、自己バフで強化があるから
初心者にとって必要なものが揃ってる優秀なキャラだよ
そりゃいろんなの揃ったら使わなくなるけど
それまでは暫く一線で活躍する奴さ >>285
チュピナいれば他の前衛は槍以外いらないぞ😎 イベントステージ用のいつメンとしては使ってる
最適考えて入れ替えするより編成変えない方が早いんで >>285
困るまで分からないままでいいよ
困ってから大いに悩めばいい >>285
残念ながら、火力高い遠距離揃ってくると使わなくなる職だよ
ただギミック的な事や、条件付きで使ったりはするかな
ダンジョンのウォリアーのみとか
遠距離攻撃はダメージカットとか
これぐらいでしか使わない
ただモン娘はライトゲーなので
ウォリアー縛りしても大体のステージはクリア出来るよ モン娘って先入観からタイトル画面の猫耳の子がエクトプラズム出してるのかと思ったw >>285
ぶっちゃけた話イベント程度なら遠距離だけで片が付く
問題はちょっと難易度の高いボス戦とかストーリーの奥の方だな
ボスが硬かったり雑魚が大量に攻めてくるから遠距離だけだとよほどこちらが整ってないとすり潰される
そういう時に敵を止めながら倒す役割だよ >>285
特にメインクエストの後半が顕著だけど
常時遠距離攻撃ほぼ回避する敵とかブロックしない限り隠密状態でゴールに突進してくる敵とかが出てくる
あと大迷宮とかはブロックして殴り合わないと削り切るのきついようなのが何体も出てきたりするからそういう時は近接増やしたほうが楽かな
普段使いなら遠距離多めで盾役一人くらいで十分てのはそう >>285
近接は一芸持ってる一部以外はその評価で全くもって正しい
結局TDなんか遠距離が戦うゲームなので >>287
初心者と手駒かなり揃ってる人で必要なものは違うからね
初心者に勧める毒リンとここで毒リン使ってないと言ってるのは前提が違いすぎて全く別の話
それ判断できない初心者が見てる時に語るのはちょっとあれかなと思うわ 遠距離マスないときは近接マス使ってた記憶だが今は火力がインフレで初心者でも少ない遠距離マスでどうにかなっちゃってんのかね
詰まった時に育成すればいいと思うけど、育成するなら斧より拳だな イヅツ、ココノハ、運ギュロでバフマシマシ
どこかステージ中央に遠距離マス1つあれば足りてしまう >>285
逆にウォリアー(斧、曲刀)は1人でブロックも火力もできるのが強み
大迷宮、乱痴気、SP等はステージギミックで射程半減デバフだとか遠距離攻撃が通らない敵なんかが普通にいるから、普段から使い慣れてた方がスムーズに攻略できるよ 遠距離に枠無し歌を置かないのであれば割とマスは空いてそうだけど
最近は置かない人が多いのかね
そこら辺がプレイスタイルの違いなんだろう このゲームの強〜壊れキャラにだいたい共通してることとして
その武器っぽくないことしてるやつ、というかその武器での行動がおまけになってるようなやつ ラプルムってバレンタイン衣装着てるとおっぱいあるかのように見えるけどデフォ衣装見る限り胸は小さいよね 実際ウォーリアーはほんとになぁ
止めなきゃいけない敵って三ブロ要求してくるから敵止めるのにも使えないってのが酷い メイシャははたしてヒーラーなのかバッファーなのかデバッファーなのか問題 CP026-KUMASANFES25
はいコピペ用 花騎士なつかし
いつまでもホップさんの最高レアが実装されないから4〜5年くらい前にやめたわ
今は流石に実装されてるだろうけど スカウト×2、弓×2か
どれが壊れなんだろな
やっぱ反復横飛びメロンちゃんかな >>310
タスカルマダガスカル
石300をスルーするとこだった メロンちゃんのデカさで反復横跳びはゲ島が危険で危ない けどメロンちゃんで良かった…パフネがやってたら沈んでたぞ… 少なくともチラ見せCGでつまみにしてるご主人より短剣のがでかそう メロンちゃんサイズが持つ短剣とか人と同じくらいの大きさがあるだろうし
実質パイルバンカーの杭みたいな物だよな コラボメロンちゃん風の剣盾なら引く手あまたなんだろうけど、スカウトになりそう? >>324
ダンスするし
衣装元が短剣だし
あのイラストでも短剣っぽいの持ってるし 5000円アスタみたいな壁っぽいスカウトかもしれん オンシは何処行っても短剣アサシンだから職はほぼ確定かと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています