【FANZA】ReOath-巨神と誓女 外典- Part3
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↑スレを立てるたびに消費するので追記お願いします
■公式サイト
https://www.dmm.com/netgame/feature/reoath.html
■公式X
https://x.com/pj_ReOath
次スレは>>950が立ててください
前スレ
【FANZA】ReOath-巨神と誓女 外典- Part2
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734047696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これ系のジャンルは長期運営してるのも多いから石油王が居着けば長生きする
鯖1強じゃなくて群雄割拠になると結構面白いんだけど大抵1位独走独占で過疎る まだ事前登録できるな
3/25 12時までとはなんだったのか >>754
だからこその新鯖乱立なんだよ
一ヶ月後には100鯖くらいあるだろう 餌場にされる方は資源は奪われるわ兵力は奪われるわで何も出来なくなるしな
勝ち馬に乗って攻められないようにしとかないと本格的に戦闘始まるとどうにもならんし 正直ビビッドアーミー仕様なのかを自分の目でちゃんと確かめてから即やめして26と27の都会ゲー新作4連発に備えそう UNITIAガチ勢です
もう今さっきリュインとマキアが別ゲーに来たばっかなんだけどここでもこの二人なんだろうか
あと質問なんだけど巨神って有償限定キャラとか寝室とかってあった?あったら貯金を始めないと >>761
>>501の画像のとおりリュインとマキア UNITIAはマキアとリュイン
アイギスはトラムとラピス
戦プロは織田信長と鶴姫 >>751
隔月ペースで別作品からキャラ追加ってペース遅すぎだろう
せめて隔週でないとまともなDMM大戦にならんぞ >>761
巨神には有償限定キャラは居たけど今回のリオースとはそもそもシステムから何から違う訳でその情報に意味があるとは思えんが? 26と27都会の都会ゲー4連発?
まどマギ、星落だっけ?海外先行のいつもの量産型、ちいかわ
あとなんだろ龍が如くのRTSか?龍が如くのやつはリオースと同じジャンルだがIPの知名度が巨神と天と地の差があるな >>769
プロ野球ライジングも明日だった気がする
プロスピがあるしプロ野球のファン層にネトウヨ多いのに韓国企業だから爆死だろうけど ファンの熱意でまさかの復活を遂げたゲームがスゴい!『ReOath-巨神と誓女 外典-』先行プレイレポート
https://gamewith.jp/pc/game/article/show/10520/41343
『ReOath-巨神と誓女 外典-』レビュー。ちまちまシミュレーション好きは必見。ブラウザゲームはこういうのでいい。こういうのがいい【サ終ゲームのキャラが復活して登場】
https://www.famitsu.com/article/202503/34833
旧作のストーリー読めるのは良いね やっぱ拠点と戦闘画面のチープさが酷すぎる
ここの辺に力入れる余力無いんかてキャラ絵だけやんけ ──旧作を知らないプレイヤーでも楽しめるようになっているのでしょうか? その場合、どのような仕組みが用意されているのか教えていただきたいです。
原:もちろん、新規の方も遊んでいただけます。ヒストリーブックで旧作のストーリーが楽しめるようになっているので、入りやすいかと思います。
やったぜ >>773
>本作はサ終ゲームのアベンジャーズ
頼りなさそうなアベンジャーズだ・・・ 記事見た限りでは同盟同士の対戦は対象の巨神の討伐数を競うとか直接的な対人ではないみたい
ソロでは厳しそうで同盟ありきっぽい
将来的に有能な施設とか対象の巨神の取り合いの可能性はあるかもとか言ってる(ライター個人の感想)けどそれが懸念点って所かな >>779
そもそもこのゲームジャンル自体が取り合いを楽しむみたいなとこがあるジャンルだしなぁ フィールドに兵士?以外のミニキャラが出れば良いのに みんながみんな勝ち馬に乗りたくて攻められて負けるモブになりたくないってなれば
無限にユーザーがわいてくれればいいがそこは村ゲーだし
やられ役のBOTでも用意しなきゃ長く続かんだろう
他のユーザーの陣地略奪とかできるらしいからな無課金なんか餌にしかならんし >>773
縦長会話ウインドウに悪寒が走った
もしかして
寝室縦画面だったりして? こんな要素いるか?? だるすぎ
> ワールドマップでは巨神の位置に部隊がたどり着くまで時間がかかる。
> たどり着くまえに巨神が出現時間切れになって消滅したり、ほかのプレイヤーが先に倒してしまったりすると、
> 出撃に消費する“スタミナ”がむだになってしまう。 >>773
凄い戦闘画面でワラたSteamで300円ぐらいの懐ゲー香り
めんどくさそうだしイナゴも即消えそうな予感 案件動画では個人でも略奪バリア張ってたね
基本的に同盟で略奪対抗とか巨神とか施設に進軍する感じか
石油王でも基本的に単騎無双出来るジャンルではないし、ソロ好きの巨神ファンはアンアスやった方が良さげ アンアスねぇ
どうしてもウィズダフネと比べちゃってね
辞めちゃったの まどドラと星落と被るのか
久しぶりだな、やろうとしてるゲームが3つ以上被るのが 限定キャラとる以外は金も手間出さないし報酬全部取れて損失なしが当たり前なんだーみたいな意見が横行するDMMソシャゲ界隈で
このタイプの城ゲーがどれくらいけるもんなんだろな 3年前に制作されたOPアニメはめちゃくちゃ出来がいいのになぜゲームはスーファミなんだい? アンアスはもうログインすらしなくなっちゃったな
スキップ用のアイテムが少ないのとスキップすると特攻が乗らない仕様が面倒すぎた
これは手軽に遊べる感じならいいなー アンアスなんて対人要素全くないのに荒れる事結構あるからな
あっちの変なのがネガキャンやら荒らしに来る事は確定的
もう来てるっぽいけど めっさ伸びとるやんけ
文句ばっか言ってたくせに実は期待しとんのかお前ら
ツンデレか アスタル様が過去よりエッチだったら手のひらくるくるしますよ ストラテジーってあんまやったことないからそれなりに楽しめるかも知れないけど
無駄に鯖多いゲームって檻に閉じ込められて対立煽りされてるみたいで息苦しいんだよな
資源とか略奪されるタイプなら直ぐやめると思う ストラテジーよりもローグライクが好きなんよな
ストラテジーってポーカーで耳が痛くなるほど聞かされた単語だわ そらおめぇ10周年の威信を賭けたタイトルなんだやるしかねぇだろ
どれだけ盛大にコケるのか見ものだゾ 50アカウント用意してウキウキしながら毎日ガチャしてたのにまどドラ星落と同時リリースと知って絶望してる俺の時間返してよ、、、 10大キャンペーンまだ2つ残ってんだな
何やるんだろ ・「ReOath-巨神と誓女 外典-」はサービスを終えたDMM GAMESの
キャラクターたちが集い新たな戦いを繰り広げる
・“サ終したゲーム”とのコラボ掲げる『ReOath-巨神と誓女 外典-』
…そうか千年戦争アイギス死んだのか 12年くらいやってた記憶だけど >>812
生きてる生きてる
死んでないのからもDMM以外からも出すそうよ >>814
設定的に未来から来てることになるのか・・・ >>779
ようつべどうがで「バリアがあるからふぁみつうの村を攻撃できない」っていってたぞ ダメだ触ってすぐやめちまう未来が見える
どうしてこんなことに・・・ もう1個インタビュー記事あったけど
https://www.gamer.ne.jp/news/202503250002/
>これは公式見解ではありませんが、どちらの方がナンバリングなのかというと「ReOath」のほうです。
随分と大きく出たな……
アンアスの方で世界観も繋がってるの判明したけど大丈夫そ? Automatonにも記事出してるけどさ、
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20250325-332680/
>一方の『ANGELICA ASTER』は『巨神と誓女』のゲーム性を引き継いでいるタイトルであって、
>世界観やキャラクターは引き継いでいないので、差別化はされているかなと。
これアンアス開発と断絶してない? 巨神のライターはアンアス側にいるのに
なんで敢えてこんな反感を買うようなこと言いだすのだろうか 世界観を引き継いでるReOathのフレストニアにはなんで大量の兵士がいるの? 元々断絶と言うか死んだIPをDMM権限でネクロマンスしただけだし
DMMに権利があるんだから好きにする権利があると言えばそう
敢えていらん事言ってる気もするが 最初にリオース発表されたときライターや音楽の人に今知ったってツイートされてたからな
アンアスの発表あるやろなあって見てたんだろうか そういえばアンアスの発表はなかったんだよなそのとき 原作の軸をぶらさないように巨神の開発陣から話を聞いたがライターには特に聞かなかっただけだよ
矛盾してない 950回転でメンテで回せず終わったわ
リツイートキャンペーンとかももうとっくに終わってるんだよなこれ なんか急に思い出したけど
タンザニアに異動させられたあいつは元気してんのかな 話聞く限り世界観とかは引き継いでも原作の掲げた「7つの自由」(数はうろ覚え)とかのゲーム性寄りな思想がまったくなさそうなのがな...
いやまあ原作は課金しない自由が強すぎて滅んだ説もあるから運営上は正しいんだろうけど 元の巨神と誓女自体も、課金されてなかったのは確かにそうなんだけど
それでもまだ続けていけるストックはあったのにDMMの改変期かなんかで一気に色んなゲームが終わらされた期間があって
それに巻き込まれて無理やり終わらされたんだよな
それで人気はあったから勝手に復活させられてこれってアレ過ぎる ブラ三系列っぽく見えた
開幕ダッシュしないといいとこ取れなさそうだ >>838
人気ってか
敗者復活投票で息吹き替えしただけやな
また課金されないなら切られるだけ 死んだ直後に投票始まったから有利だったのよね
他の参加ゲームのwikiみるとそもそも投票を知らなかったユーザーもいたりしたし >>826
>『巨神と誓女』の精神的な続編と言えるのが『ReOath』です。
>こちらは世界観やキャラクター、ストーリーを引き継いで、各キャラクターの後日談やサイドストーリーなどを展開しますので、
>『巨神と誓女』をもっとプレイしたかったっていうようなユーザーさんからは好評を得られると思っています
>サービスが終わってしまって遊べなかったユーザーさんやキャラクターのその後が気になるユーザーさんには『ReOath』を楽しんでいただけるかなと思います。
販促インタビューだから別にいいんだけどさ
これでナンバリングはこっち!精神的続編はこっち! は無理があるんじゃねぇかな… まぁそれはそれで良いんだけどさ
それならゲーム性も継承しろよ うんまぁ、それはそう…
反省してアンアスじゃ全く変えてきたしな そこ改善すればってとこだろ
勿論どうすれば良かったかは知りません
背景ガンガンぶっ壊れてくの好きやったけどね 他者と関わるジャンルにしたいと言って札束殴り合いの極致みたいなジャンル選ぶの思考ぶっ飛んでんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています