【DMM.R18】千年戦争アイギス12947年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12946年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1739619166/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>472
安西先生…みけおうせんせーをディスるんですか…?
かんぱにはこのスレでクウェスの話してる竜ロリ王子がいたのは覚えてる >>477
鳥山明はドラゴンボール終ってからの絵柄は叩かれることが多い 十年前に描いた自分の絵見ると正直描き直したいって悶絶すると思うの あんな可愛い娘を男だと思ってたやつらがいるらしいっすよ 鳥山に関してはアラレちゃんの頃の方が絵が上手いと思う
イラストレーター出身なんだっけ 元々マンガ家志望じゃないんだよね
だんだん絵が上手くなったタイプではなくて、だんだん漫画様に簡潔に描くようになった感じ
ドラゴンボール後の作品はよくわからん もうジャンプ買ってなかった ■合成継承の「一括選択」の改修
合成継承の一括選択の改修を行います。
素材の一括選択時に、強化用の聖霊や
プラチナアーマー等が選択対象になります。
※合成継承での、「聖霊の自動選択機能」については
引き続き開発中となります。 ・「召喚の内容」の説明文をわかりやすくするため、一部調整 アックマンとかネコマジンとかアラレちゃん以上に少年とかユルい系の描きたかったんやろなってのは分かる
クロノトリガーで色々やりきったというか出しきった感 昔バイト先の社員さんで、誰かのアシスタントやってたらしい人が居たなー
ところでルマンドは過大評価されてると普段から思ってるけど、贅沢ルマンドは確かにおいしい 期間限定ログインボーナス第1弾の実施
来週は第2弾? つまり絵柄が変わるのを成長と見てない評論も結構あるわけよ 『歴戦弓兵ダニエラ』の性能をご紹介します!
▼スキル『狩猟の穿孔』
自動発動+効果時間無限で
攻撃力と射程がアップ!
同時攻撃数がアップします。
出撃している弓兵属性の味方に貫通属性が付与され、
自動でスキルを使用します。
▼覚醒スキル『五連疾矢』
自動発動+効果時間無限で
攻撃力と射程がアップ!
5連続の貫通小範囲攻撃を行います。
発射する矢の速度がアップします。
▼アビリティ『奮う弓矢』
以下の効果を持つ、特殊なトークンを使役します。
・射程内の敵に対して使用可能
・攻撃対象がトークンで指定した小範囲内の敵全てになる
(再使用で上書きされます)
▼覚醒アビリティ『猛き速弓』
出撃メンバーにいるだけで
弓兵属性ユニットの攻撃後の隙をわずかに短縮します。
以下の効果を持つ、特殊なトークンを使役します。
・射程内の敵に対して使用可能
・攻撃対象がトークンで指定した小範囲内の敵全てになる
(再使用で上書きされます)
https://x.com/Aigis1000/status/1892095773598261503 『可憐な山賊娘リーフ』の性能をご紹介します!
▼スキル『不屈の破壊者』
攻撃力がアップ!
攻撃した敵の防御力を一定時間減少させます。
スキル発動中にHPが0になっても
一度だけ全回復します。
▼覚醒スキル『少女一撃必殺』
攻撃力がアップ!
一度だけ範囲内の敵全てに貫通攻撃を行い、
高確率で即死させます。
▼アビリティ『加速する暴斧』
スキル使用毎に
永続的に攻撃力がアップします。(最大10回)
自身が敵を倒す毎に、自身のスキルの
待ち時間を短縮します。(最大5秒)
ミッションクリア時の報酬ゴールドが増加します。
▼覚醒アビリティ『愛らしき暴乱』
スキル使用毎に
永続的に攻撃力がアップします。(最大10回)
自身が敵を倒す毎に、自身のスキルの
待ち時間を短縮します。(最大10秒)
ミッションクリア時の報酬ゴールドが増加します。
※『加速する暴斧』より効果値が上昇します
メンテナンス明けをお楽しみに。
https://x.com/Aigis1000/status/1892096025231491163 永続攻撃射程アップ5連続の貫通範囲とか完全にナナリーが死んだじゃん ・射程内の敵に対して使用可能
・攻撃対象がトークンで指定した小範囲内の敵全てになる
(再使用で上書きされます)
チェイスハンター
特殊なトークンを使役
トークンは射程内の敵に対して使用可能で、
攻撃対象がトークンで指定した敵全てになる
(再使用で上書き)
弾速が早く攻撃が弾かれない >>494
新装ナナリーのスキル一つ決まったな
もう一つはレインボウにしようぜ
七連続で七色の矢を放つんだ リーフのS覚は射程200のCT25ってところだろうか
できれば射程250CT20くらいは欲しい ユージェン、お前もう英傑名乗るのやめろ
トゥアン並に強化されないとダメだろこれ 山賊も用途が迷走してる感じあるよな
もはや溢れそうになってるゴールドのために編成するかと言うと… 連射系は防御高い敵苦手だけど貫通だとそこが突破できるようになるな >>498
それって→千狐
「千狐の全てを、この球に乗せて――」
何千回も流した涙……。
せめて最後は笑顔で終わりたい――
次回、御城プロジェクト:RE
『友情の一球、虹の輪(レインボーリング)』
https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/1509459565884350466?lang=ar-x-fm 千狐ちゃんは7つどころか10個のレインボー球投げて来た時あったからなぁ
全部星6止まりだったけど 7つに分裂する魔球レインボースパークボールを改良して、14個に分裂させたニューレインボースパークボール
もはやレインボーではない >>506
ナナリーやエメルダが貫通できるのはなかなか強そうに思えるかもしれない 金弓編成は作ってるけど黒弓編成も作る時が来たか
弓編成TD感あってすき 黒弓キャラとして4人おるんか
もう一人ぐらい昇格いけるで 最終的にはナナリーだけで七人を目指すしかない
というかちび含めたらすでに5人居るのだ ネガティブレインボウとかいう何故かジークフリードの定番技に定着した技
レインボー芸術家エルフ族すこ >>517 弓でコスト稼いで 大砲に変えていくのが基本だよなー 協会のおじいさん「王子達の未来に…光あれ!!」
光輝属性が付与されるって訳さ >>493
2覚で武器種そのものが変わってしまうと最終的なアビリティ名も斧って付けられないよね
いつの日か通常時から遠距離攻撃できる山賊が現れたらトマホークと波動拳で表現するしかないな 去年の連射エフトラのエフェクトを斧に変えたら行けそうね? あるいは超級覇王電影弾やってるリーフ師匠の図でもオケ 結構強そうだな新装ダニエラさん
マガレくらい使えれば言うことはないがさすがにか リーフちゃんのスキル名見て
少女祈祷中・・・
を思い出しました ソーマとダニエラは一長一短で 結局両方育てた記憶
クレアに切り替えようとしたらバシラきて、えらい強くてしばらく主力だった 弓パ組んで遊ぼうかと思ったが
もしかしなくても弓兵属性で回復撒ける奴っていない? いるかどうかという問題はさておき弓兵で回復ってなんだよ…弓撃てよ ミルノちゃんに回復してもらおう
って思ったけど配置した時だけか 女の子が大きな武器を振り回したあとに目を回すのが好きだからリーフちゃんには自分へのスタンをつけて欲しい(暴論) >>538
ボミエちゃんがリジェネ餅じゃなかったかな?
ちょいと調べてみる ヴェスペリアのレイヴン隊長は矢で愛を飛ばして回復するぞ
女性優先有るとはいえ鍛えれば劇中最強の回復技になるから困る
エステルさんはAI改善して(PS版でした) 俺の屍を越えてゆけって聞いたことあるけど結構胸糞悪いゲームなのね出てくる敵も主人公の親戚らしいわね >>550
おお回復一応いたのか
純正弓パで遊ぶか ローザもリジェネ
ただ古いキャラのリジェネって回復量少なくてな >>549
もっと胸糞悪い真実と展開が、俺屍2で待ってるぞ
さすが桝田省治だなとしかならないぜ? ダニエラ思い出深いキャラだから新装は普通に嬉しいよ
キャラデも変なのゴテゴテ付けたりしないで良い意味でダニエラっぽいし でもソーマちゃんとダニエラ比較してダニエラ選ぶ人はちょっと特殊だったと思うよ?(火種) ダニエラはオーブ銀縛りでどうしても火力が必要で使ったし
ソーマちゃんは四神かなんかの銀縛りでどうしても射程が必要で使ったなー ダニエラのがソーマより個性はある。まぁ逆に言えば癖が強いってことなんだけど
でもこれだけは言えると思う。エロマンガに出るんだったら、ダニエラの方が抜ける
可愛いと抜けるはまた違うからね 一般漫画だけどサンキューピッチの阿川先生がバズってた
ガタイが良いムチムチ女ってのは一定の需要があるんだと思う >>556
1の時点で相当なのに2はもっと過酷なのかあ ハイパーインフレーションのころからあの人はムチムチ女とショタって組みあわせ好き過ぎたよね
そして阿川せんせいは汚いモモカンって言われてて草なんだ 俺屍2はヌエコやラスボスのハーレムが叩きの槍玉に上がりがちだけど
ゲームとしても1より劣化してんのよな。それでもクソゲーとまではいかないが オスで2覚絵はジェロニキだけだからギャレニキやジェリニキにも欲しいのじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています