▼チェイサー
・マーキングが1つ、または2つの状態の敵が倒された際、 ランダムな敵にマーキングが移動するよう改善

▼ディフェンダー
・味方が受ける特定の特性からのダメージを軽減するジョブスキル「イージスの盾」を追加
・戦闘終了後も「かばう」の対象を引き継ぐよう改善

▼ブラスター
・敵を倒した際に一定確率でマジックゲージが1増加するよう改善
・マジックゲージが最大まで溜まった状態でさうにマジックゲージを獲得した際に 「オーパーチャージ」 が発生するように改善
※「オーパーチャージ」 が発生するとマジックゲージが左側から更に強く点灯していき、ゲージ使用時オーパーチャージ1つにつきスキル効果が+25%されます。

▼パンツァー
・装備パーツのレア度を問わず装備できるよう改善

▼バーサーカー
・攻撃時のあばれるゲージ上昇量に、下限を設定
・あばれ散らかす状態で、 行動を行わない神獣部位を撃破した際にもあばれるゲージが上昇するように改善

また、あばれ散らかす状態で敵を撃破した際にあばれるゲージが上昇する旨がゲーム内の説明に記載されていなかったため説明文を更新いたしました。

どう?