【FANZA】モンスター娘TD506娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD505娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1740520308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>852
30個程度だと貯められんな
獣神バカ食いするから 獣神の必要エサ多すぎんだよな
何匹いると思ってんだよと 獣神も大半が暇を持て余してるんだし牧場に配置とかさせろ 要求数あたまおかCけどプロ達は素材に余裕ある感じなんか? ご意見ありがとう
どのキャラもせいぜいLv60しかないし、もう少しやり込んでからがんばってみる 今回のメンテ前まで上限999までだったから誰も余裕なんてないよ ボスハット(8-3や13-7の黒い帽子)と
祝福の法衣(9-2や13-3の青と赤の服)はガチで一生足りなくなるから確保できるだけしとけ
ほとんどのクラスのCC4で使うから >>860
ないよ
ただ長いことやってると余ってくる
それで文句言う人でもいたか、やけくそ要求してくるんだよな
ccもそうだけど
そして餌については9999にするの遅すぎなんだよな
今までどんだけ捨ててきたか 現物は余ってないけどスタ剤は余ってるから困らないっていうプレイヤーが多そう >>866
スタ剤はあまってるけどこんなんで大量消費したくはないな
大して強くもならんし なるほど古参プレイヤーのスタ剤消費目的の要求数なんか
どんどん新規が辛くなるな 武器とアクセは種類そこそこあるけど
頭と体装備は二種類しかないから集めてないと渋滞しやすい >>860
獣餌のキャップが上がったの最近(ついでに獣神の15解放も割と最近)だし
モン娘に脳やられてるガチショタじゃなきゃ日頃のストミ周回とかほぼしない(ゴールド回るだろ勢のほうが多いと思う)だろうから大体は数キャラ15に上げたくらいじゃね?
回復剤に余裕はまだあるけど餌に十分な余裕なんてないな、今日一人15に上げたけど餌切れだわ そもそも15まで上げる価値のある奴いないと思う🥺
パニエちゃん15に出来るほど余裕ある奴はパニエちゃん使わなくても勝てるよ 獣神レベル10〜上げる為に0から餌集めしたら1レベル上げるのにスタ剤小40〜50個位必要だったのでスタ剤大量に余ってても一瞬で枯渇する 本当に怖いのは獣神の編成バフのレベル上限解放された時だから 獣神の優先ってどれなん
一応攻撃速度と火力アップする奴は育てたけど
次は四神の火力耐久アップ? >>875
バフ上限開放されてるじゃないか
獣新レベル5毎に攻撃→物防→魔防と1%上がっていく >>876
パニエと四神かな
メインに使う頻度的にも
他のは育ててもいまいちだからな >>869
兜と鎧は割と余るけど服と帽子は在庫気にしとかないと気づいたら一桁とかあるな…
まぁ今回のストミ半減周回で当分無くならないだろうけども PTバフは新しい獣神がくれば一気に上がるから…
10→15にする素材で3体分くらい10まであげられるよね ダムストーほんと可愛い
チョーコワカッタ!
ダレソレ⁉︎
悪魔的パゥワー ダムちゃんも壊れ性能なら人気トップ10に入れただろうに… ガチャでぶっ壊れの世界線もみたかった
ホーム人権すぎて満足してるが >>886
マイサンテ本体に毒を入れる
召喚される葉っぱを刈る
叩きつけは回避かバリアかで対策で行けないだろうか 13-7と13-8突破できた
13章は6話まで拳を封じてたが古代兵器のスペックの前には出さざるを得なかった 覇王翔吼拳を使わざるを得ないみたいな文面でダメだった 俺みたいなアーリーからほぼ毎日やってる人は既に大連闘もボスチャレも終わり獣神育成以外やること無くなってるから獣神育成素材緩和しちゃったらまた本当の虚無になってしまうんだよな 前はルルゥメロンルププにしてたけど今回はお友達になりたいだからメロンマギーネリーにしてみたわ
ランキングかすりもしなさそうで悲しい 最近新規ショタ多いのはくまさん祭りの影響なんかね
まあ俺もチンクルスター始めたしね >>877
獣神バフはレベル45で上限やな
半分も15にしないうちに到達した
そしてスキチケが枯渇した >>893
続けてくれてる事ありがたいよね
スレも賑わってるし盛り上がってる方がやはり良い >>891
どのみち虚無なのは変わらないんじゃね? 新規の方へ
このゲームPVPじゃないから、のんびり自分のペースでお気に入りの子を育てたらいいよ
低キャラでも育てたらメインクリア出来るぐらい強くなるってゆう難易度の中々珍しいゲームだよ ワイは13-7の最低人数クリア試して遊んでる
いまんとこスタンのやつさえ逃さなきけりゃ配置人数2人で星3いけそうなんだが 放置してた大迷宮のミッション埋めてるけどレアとかエピックのレベル上げたりしてたらミルク無いなった
土日の超絶で補充せんとな 去年はメインと迷宮は二回しか追加なかったから機体薄 12章を糞編成で突破したけどラストの12-8だけ異常に簡単というかこれが普通だよなって感覚たった
やっぱ12-1〜7の雑魚のステータス調整がおかしいよ
元の数値からHPも攻撃も全部32倍にしときましたみたいなステータスしてる >>903
ここの開発は全部上げるからな
攻撃上げるとタンクがゴミになるだけなのに 10章あたりからメイン難易度おかしいよな
ノーマルなんてハイルィポン置きでよそ見しながらクリア出来るくらいでいいのに 上にいるような低レアを工夫して使えばクリアできるで?みたいなカスがメインのステージ作ってんやろ多分ね
>>905でいいのによ 低レアで工夫してクリアできるならL並べたら余裕ってことでは
13章は敵のライン把握したらそんなに難しくなかったな 獣神バフどこで確認出来るのかわからんでしばらく探しちまったよ
なんで育成画面で確認できないんだ 折角考えたんだから簡単にクリアーされたら悔しいです イベントクエストは期限あるから簡単めにしてて
メインストーリーは期限ないから難しめにしてるとか?
せめてノーマルとハード分けとかすりゃいいんだけど
ってそれがSPなのか一応 汎用パーティーにエルタ入れてたおかげで13章は初見クリアだったわ 恒常が難しいのはそんなに嫌でもないわ
なんなら目標になっていい
そうしろというわけでもないけど メインが難しいのはアイギスからの系譜でしょ
アイギスも御城もメインは難しかった 属性一致しないとコスト倍増とかいうクソマップからやらなくなったお城 難しいとか歯ごたえがあるって以前に、全力ださせないように味方を縛るマップルールや反撃反射敵入れてくるから嫌がらせ突破したって虚無感が強いのよね そういや城は知らんけどアイギスもストミの難度はインフレしまくってるのに
真ディアスとかダブル魔神バルアスはカスみてーな難度で課金者は手ごたえもクソもないみたいな傾向やな 今回でいうなら遠距離は隠密、飛行は弓、反射はdotみたいに職や特性を活かしてクリアしようみたいなことさせたいんやろつまんねーよ遠距離穴熊バーンバーンだけでクリアさせろ >>918
ストミってポセイオス辺りでしょ?
像のギミックとかも最近はないしW魔神や真ディアスよりは流石に全然簡単じゃない?
深海王子とか入れなくても汎用編成でサクっと終わるし 今回のボススタンハメ効くのね
相変わらず想定内か外かわからん抜け道作ってんな >>918
別にストミがバルアスより難しいって言ってるのではなく
ストミの難度は上がり続けてるのに高難度コンテンツがどんどん簡単になってるチグハグさを言ってるだけだよ
まぁバルアスがクソザコつっても今回の大連闘ほど酷くはなかったかもしれんが ストーリー読みたいのにクリアする為にあれこれ考えさせられても困るしな
高難易度はSPでやってくれとは思うわね TDやろうぜキャンペーンとかもあるからあんまし難易度下げても...みたいなのはあるかも KMSゲーみたいな糞み感じるんだよねえ、こちらが想定した解答以外クリアさせんよ的な。詰めが甘いから穴はあるけど
基本特定キャラ使えだから好きなキャラ使えなくなってもちべ駄々下がりなんだわ 13章そんなにきつくないな
遠距離アタッカーでやられる前にやるみたいな戦法が通用しないだけで、ブロッカーとヒーラーでじっくりコトコト倒せばなんて事なかった 難易度の高い低いじゃなくてある地点で一気に跳ね上がるのが悪いと思うわ
ステージを進めるごとに徐々にゲームのセオリーや敵の対処法を学ぶわけじゃなく何も考えなくてもいいのを続けた後で
いきなりよく分からないうちに蹂躙される死んで覚えろスタイルを挟んでくる 盾多めに置けば全然難しくないんだよな
普段使いパは盾2枚近接1枚くらい入れとくといいぞ 特にこん棒 忘れられがちだけど☆3とか拘らなければ、そこまでキツくはない
敵全滅させないと殿が攻撃されて敗北の御城よりは全然楽
でも6章の「回復禁止」「スリップダメージ」のダブルパンチは糞だと思う、どっちかにしろ!!
再出撃が容易ってことに気付かせるギミックではあると思うんだけどね ピンポイント運用とかリソースの無駄遣いに感じるわ
だから迷宮とかやりたくねぇわけで >>923
バルアスは徐華と伏綺の英傑姉妹がやばい刺さり方しただけで
特に伏綺抜けると悪天候でゲロ吐けるぞ 12章もきついわ
12-7とかじゃなくその前もきつい
星2と星3交互って感じで
あとは地味に育てるしかねえわ ちょっと面食らったけど黙々とマギー落としてたら終わった
やはり拳ボムは正義 下手なレジェより適切なエピックのが強いけど新規にはどのエピックが強いか分からんから効率よく育成すんの難しそうだな 12章で敵を強くしすぎたのか13章の敵はそれほどステータス上がってないな
ラッシュが緩いというのもあるかもしれんけど12章よりは要求される火力が低い気がする かわいらしい見た目に反してガチの攻撃性能のエレメンタルくんたち >>941
早いな
まあキャラ揃ってたらクリアもできるけど
ちなみにレベルは90でも十分だからなcc3にすることが重要 低レア攻略嫌悪兄貴のためにも、運営指定の12体を
完全で完璧に操作しないとクリア出来ないステージ用意しよう 13-7,8は二度と触らない
エンドコンテンツでもないメインで頭使いたくないわ
ただただ不快でつまんね 個人的にはメインは難しくてもいいけど
メインの突破率低いんだっけか
その辺は少し勿体無いなと思うかな 13-7で足踏みしたけどチュピナにバリアつけたらパツイチだった >>943
CC3がなにを言ってるかわからなくてすまんな 13-6、7もEの3人4人でクリアされてるし、Lずらずら並べたバシーンだと頭使わんでもいけるんでね?
そのLがないとか育成してないって言うなら金払うか頭使うかになるけど… そういや試してないけど、杖ルルゥならゴーレム自動反撃のスタンを自分のバリアで無効化出来たりするん? スレ立て乙 動画にあったアゼプルルゥ反復横飛びでフグロ50余裕でクリアできて草 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。