【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part353
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
■FANZA GAMES入口
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■Androidアプリ
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
■公式X
https://twitter.com/EscaH_PR
■超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/information/game/cat377/
■アリスソフト公式サイト
https://www.alicesoft.com/
■Youtube公式チャンネル
https://www.youtube.com/@alicesoftchannel
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part352
ttps://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1739937191/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 普通にアプリで起動してたわ
やっぱPC派の人のが多いんかな 蕾なんてどう見てもやりすぎてる事も理解出来ずに引っ込みつかなくなっただけなのに有能運営みたいに褒める奴いると思わなかった >>338
一線級で使えるキャラが連発したからな
ハルカさんはスルーさせてもらうわ 初ソシャゲで5年目も目前なので運営は順調な方かな〜 蕾はユーザーとしてはありがたい仕様だけど
商売として有能かと言うとそうではないよな笑 >>338
恒常はともかく、最近の限定は殆ど強キャラじゃない?
ブルマハルカは久しぶりの弱い限定って印象 最近はインフレ激しくて、初期のゴミ性能連発が懐かしくなる 去年の夏くらいからの限定は強い性能が多いけど、それでもなかなか取ろうって気にはならない
理由は簡単で今いるメンバーを更新する必要をあまり感じないから
まあ俺は100億は稼げないんだけど80億稼げてれば十分かなって感じがするし… 別に今くらいのインフレならガチャゲーじゃ普通だと思うんだけどさ
育成激重なのはそのままでいくのか この育成のキツさ(主に覚醒)であんまりインフレされても困るけど、元々が誰が引くんだよみたいなキャラ出しすぎでインフレしなさすぎだった 推しと見たい寝室の組み合わせがこないので最近はスタミナ消化の日々になってる 初心者ですがハルカさん好きなんですけどあまりにも評判悪くて今回は引けない……
育てなきゃいけないキャラが多すぎて 好きなら引いちゃいなよ
育成素材が少ないから
逆に育成するつもりがないキャラを
寝室目的で引いていっていいゲームでもある
取ったSSR全部星5にしてますって人は何人いるんだろうか エロゲーで性能やゲーム的なやり込みして何の意味が…
とおもったらそういうメーカーだったわ 一定期間蕾で取れない特別キャラとか作ると思ってたけど
そういうの無かったな 対魔忍のメモリーシステムは一定期間キャラ交換不可もしくは絶対交換できない有償限定キャラがいるけど交換アイテムを直接販売してないから許されてる >>355
キャラが好きなら確保しておけばいいんじゃない
そうやって確保だけして☆1のままのキャラ70体ぐらい居るよ
レイドも35麺やれば出てこないし広域戦ではスキップ要員にしたらいいし ガチャ控えされてんのは蕾のせいじゃなく育成の重さのせいでしょ
サポートなら性能で引くけどアタッカーは壊れ性能じゃないと引かないってのよく見るし自分もそう
普通なら蕾なんて貯めてられない
育成コスパだけで超ナリカがいつまでも生き残ってるのが異常だわ 好きなキャラレベル150にしてる人もいるし、好きに遊べるのがいいところ
全キャラ150は無理だがやりたい人はあまりいないという経営判断やろな このゲーム、優先設定が無ければ全員出動しちゃうからなぁ
せめてLv100にはしとかないとねこパンチにもならないし
始めたてだと大変なのはわかる
ただそれはそれとして好きなキャラで限定なら取っておいた方がいい 育成が重いのと編成の多様性のなさかな
よそだと属性ごとに何種類も編成が必要でその分だけキャラが必要だったり
Bユニのようなものはもっと露骨な持ち物検査がある
バトルシステムのガチャーとの相性が最初から詰んでたんじゃね 麺使わないと下手にキャラ取っても邪魔だしねぇ
ただでさえ一部ボス以外レイドの宝箱100行かないから無強化が出撃するほど取得宝箱が減っちゃう
ランダムで色んなキャラ見れるのは面白くもあるんだけど パケゲーでなら別に文句もないバトルシステムなんだよね パケだろうと駄目な理由は変わらないので文句は出るな パケならこんなキャラ数になってないだろうから
もうちょっとうまくやれそうな気もするな 蕾で取るなら来年取っても変わらないからスルーするようになった
コラボキャラ用に残しておくのが大切 恒常キャラは蕾で取るぐらいなら
いつとっても同じ条件だしな
たまーにあるすり抜けの期待もあるし すり抜けで思い出したけど3部主人公追加されたしチケブッパするか >>376
俺もメインキャラすり抜け期待して470連とSSRチケ4枚切ってかすりもせんかったわ
まあかする方が稀だから普通なんだけど 670連でメガエル引けたわありがてえ
SSRチケは温存
他新規すり抜けポラリスクロエ 新キャラ取った分だけ優先枠が増えて出撃させられるなら飛び抜けた強さじゃなくても取るんだけどね
優先枠内での入れ替えになるからちょっとしか変わらないようなのは必要ない
多少スペック上がってても覚醒を同じ段階まで持ってくのは重すぎるし ユーザー損してないんだから引く必要無いのは別にいいんじゃねえの
露骨な接待ガチャばかりになったら課金マウント取りたい奴以外は絶対に文句言うよ 売れてないせいで損はしてるんじゃね
配布キャラが減った D1とか触ってると集金方法なんてまだありそう
2、3ヵ月に一回はハルカさんとかやり始めたらいよいよヤバイのかもと思う エンジョイ勢だけどのーこんブルマいるかな?
なんか上級者向けっぽい装備だけど >>383
配布装備って再取得の機会がキャラ以上に読めないから完凸せんでも一応確保しておいた方が良いかも >>364
そもそも高難度やレイド真面目にやらないなら推しで固めてても問題無い上にバッファーゲージ配布ヒーラー全て低レアでとりあえず揃う
こんなゲームで性能や育成目当てで課金してる層ってかなり少数派なんじゃねえのって気がするけどな >>383
デイリーでリズナ姫路城ツカサに装備させれば金稼ぎになる
お金は正義 リズナ姫 姫路城 城ツカサ
最後ちょっと宝塚っぽくて草 ノーマル終わってマナ1戦分しかなかったけど
12日からがっぽがっぽ溜まるの? >>385
そもそもゲーム部分の為に重課金するユーザーってこの作品限らず全体的に少なめなのでは? 上位ステージある時はマナは上位じゃないと全然溜まらないはず マナは後半は5とか出るようになる
あと赤フーマンは1000チップかなあ >>364
レベル上限・レアリティアップ・ステ覚醒
一人育てるのに育成素材手に入る手段が少なすぎて重すぎるんだよ
気軽に乗り換えられない >>390
そもそも性能って単なるキャラの魅力の1つでしかないから、性能のために課金するのも性癖のために課金するのも「魅力あるキャラのために課金する」という点において全く同じ
分けて考えるのがまずズレているのでは? のーこんは討伐で2コンよりハイスコアは減るけど毎回1.75倍出せるから平均は上がるってくらいかねえ >>395
そのうちクーポン経由で覚醒剤とか開眼とか買えるかもしれない 色々穴があるけどソシャゲとしては普通に遊べる出来だからな
次回作に期待 資金余る人が増えたらSP回復やら買えるようになるかもね >>402
資金余ってる人なんて一握りだけのエリートでしょ
膨大に資金が必要なゲームだし レイドでちゃんと稼いでたら資金余ってると思うぞ
VIP低いけど倉庫拡張終えてても1000万くらいはあるし 装備の確保が終わって売りまくれるかの差もありそう
下積みの前後で何もかも差が大きいんだよな >>403
資金はほぼ使わないよ、倉庫拡張もたまにしか来ないから鬼太鼓の人にダブル掃除機でデイリーしてもらえば困ることはなくなるんじゃないかな? (事前登録組で5千万余ってる)
なので、出来たらでいいけどトークン販売量を10倍は無理にしても5倍、せめて3倍くらいに増やしてもらいたいかな
新規で倉庫拡張の途中なら足りないってケースはあるのかな?
ただ倉庫も急いで拡張しなくてもそこまで困るわけではないし、完全凸装備が貯まって手狭になったら拡張な感じで)だしゆっくり進めてもいいとは思うよ デイリーを金策構成でやってればその内余り出す
資金使う要素が無さ過ぎからなぁ 月上限10個資金10万以下ぐらいで交換所にせっかちかべべたー置いといてくれりゃいいんすけどね
バランスに影響でない範囲でいるものだとこんなんでしょ 下位互換みたいな性能でいいからサポーターを資金で買わせて欲しい いやすまんBユニバースのレールフラスト報酬そろそろ取り終えそうだからいいかげんウェーブフラスト行くかぁと思ったらいくらなんでもキツすぎじゃないかこいつ…
動画とか見ても全員猫とビキニ必須だし2体目でやっていい強さじゃないだろ… 妹欲しいなと思ってたら似たような性能のナイトドレス・レグルスというの引けたのですが
この子じゃ妹の代わりにはならないですか?素直に蕾で妹とった方がいいです? 固有効果だけの味方ゲージ配布量だけでも妹とレグルスだと期待値が倍以上違って
とても代わりにはならない >>414
まあ実質エンドコンテンツなんで、先に行くと持ち物検査もあるし、気長にやったほうがいい >>414
超昂金防御と出撃系逸品(てかるせっかち、下駄スキー、電光べべたー、縛りせっかち、王子せっかち)が揃ってれば安定編成は楽に組めると思います(逸品集まってないところからスタートだと遠いですが)
あと、ゴウカ先生の必殺が刺さるっぽい ウェーブVHに勝とうとしてるならVHの実装時期が遅いので2体目とか関係ないす
真面目に戦うなら攻撃デバフ入れて75,50,25跨ぐ前にボスに必殺撃たせる
跨いだらすぐ攻撃デバフ入れ直す
今は模擬戦あるから色々試してみ
戦力揃ったらナリカでゴリ押したり時間停止でハメたりできるようになる ウェーブ自分も無理だった時あったなぁ
ハガネハードで時間潰してた記憶ある
そうこうしてたらにゃんこ引けて色々進めた >>421
おまおれ
ハガネハードは条件さえ整えばわりと初期から気軽に挑戦できるのいいよね いつの間にかゴリ押し出来るようになってたなウェーブ 時止め効く相手ならバレサイカでだいたい完封出来るけど取ってないのか……
今後のBユニ見据えて取っといた方が良いとあれほど言ったのに バレサイカはセットでレイドで使う事もできるからありだが
基本的にBユニのためにキャラ取るなんて無駄の極みでしょ いちいち構成考えなくていいという点でもサイカは有能 クチナワ取ってなかったからキクコテVH楽にクリア出来なくて困ってるから早くクチナワ復刻して欲しい キクリ&コテツvhで誰しもが思ったであろう。状態異常解除とデバフ解除が別なの罠だろと バレサイカで行ったら普通に死んだんやが
編成どんなかんじ? 強すぎるハメ技出しちゃったから禁止したろなんてソシャゲじゃあるあるだし今後のVHは時止め対策してきそう 止まった時の世界に入門してくる怪人が現れるのか停止自体が不可能にされるかどっちだろう 先にタイムストップを掛けた方が勝つってD&Dの映画で言ってた 時を止めるなんて実際は不可能だから、自分が物凄く速く動いているか、相手をお物凄く遅く動かすかの2択なんで
前者と後者が衝突した時は己の力で勝負するしかないんだよな いつも思うけど自分以外の時を全部止めたら自分の周囲の空気とかも完全に固まってるから動けないし、光も反射しないから何も見えないと思うんだ D&Dの映画はタイムストップを打ち消して勝ってなかったか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています