【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part353
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part352
ttps://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1739937191/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>749
サ開からやってれば納豆なんかとっくに50人分完凸でしょ 最初から毎日欠かさずやってるけど完凸32個ですまんやで
D2P宝箱全部消化すれば35くらいにはなるかもだが 「○○やってれば✕✕なんか当たり前でしょ」
ソシャゲスレでよく見る構文
自分基準でしかモノを考えられない典型 あー、クリア条件満たしていたのに昨日の分の報酬取り忘れてた
クエストのクリア条件を満たしていてクエスト更新時に報酬未取得の場合自動でプレゼントに回収されてくれないかなぁ……
ダメもとでアンケには書いてるけどまぁ難しいかなぁ……ちゃんとイベントには参加してるんだから、回収くらいとは思うけど
ホームに戻ったときにクエスト確認して、期限切れのレコードがあればプレゼントに入れるって実装なら4時の更新時に負荷が集中することはないんだけどね >>754
ベルトより納豆が若干出やすいようなのでベルト50よりは集めやすいとは思うけど、
開始時期お同じでもどれだけ宝箱を開けたとか、何時から集め始めたとか条件が個々人で違うのでだけで一概には言えないよ
レイドでの宝箱の稼ぎも幅あるしね >>753
いくらここの運営が世間とズレてるからって4月に花嫁はやらんだろ
あと嫁アカリ居なかったら引退はちゃんと覚えとけよ >>763
個人の想像ね
いくら花嫁キャラ楽しみだからって気が早すぎるw
それはそれとしてそろそろコトネーゼ復刻は来そうだ イベント衣装なんて可愛ければ何でもいいからとりあえずロリ斗羽をくれ〜 そこでロリ斗羽じゃなくて逆張りおば斗羽入れてくるのがここの運営 おにくんよりスタッフ日記のキリカのほうがよく見える俺は信仰心なくなってるっぽい おれは普通の斗羽の方が好きだから
そっちを出して欲しいが ノノノめちゃくちゃ強いと思ったけどここの評価微妙ってマジ?
合わねー 斗羽は好きなんだが変身前が好きだ
寝室はどっちも変身前がいい メインストーリー読み直すとトキサダが斗羽に無理矢理ディープキスしてて
え?トキサダそんなキャラだっけ?ってなる >>771
実装して間がないキャラの性能評価は当てにならないからしばらく様子見がいいぞ
育成リソースキツすぎるから現段階だとフィーリングで評価してる面もあるだろうし >>771
強いか弱いかで言ったら強いと思う
既存キャラと被るところがあるからそれ崩してまで使わなくてもって反応なんじゃない
F攻はオマケとしては文句無いけどそれ目当てとなるとそれなら今まで即撤退バレクラとか使っていたのかみたいな 超昂装備を新しく追加
新たに殲滅戦を実装
コトネーゼ復刻
殲滅戦は広域戦同様に同じキャラの使用に制限あり
→またかよ。 超昂装備には高ランクの通常装備や専用アイテムが必要
殲滅戦はもぐら叩きゲーか? 殲滅戦なぁ…
また装備の付け替え面倒な奴だろうか?
それは勘弁してほしいんだが 超昂装備は殲滅戦してたら手に入るみたいだし、目当ての逸品引くより有情かもしれん コトネーゼ復刻って殲滅戦や5章追加のさらに後かね?
早く欲しいぜ UI似てるしこれが新しく開発してたレイドの代わりってやつか
装備使いまわしできないみたいだしロケットとかベルトめっちゃいるな 殲滅戦やる代わりにレイドの数減らすとかってオチにならないよな?
しかしこのゲーム装備の変更が地味に手間なのにまた似たようなイベント増やすのか コトネーゼってレイドで使うかなぁ
攻撃バフがアメイズに殺されてる 新イベントどうこう新装備どうこうより次の敗北はよってなる >>794
シルエットはネタ要員にしか見えない感じだが新キャラか? 見た感じスタミナで新蛍を稼いでキャラ使用状況回復させながら一生雑魚狩りするのかな
仕様的にスキップ出来なさそうだし実際スキップボタンも見当たらないからダルいだけのゴミイベの予感しかしない 画像的にお嬢様イベントは配布ありそうだが、果てして 殲滅戦は全体攻撃持ちが主力で単体必殺持ちの価値下がるかもしれんね
久しぶりの大型追加要素だけど、bユニバースや広域戦という前科があるから不安が募る 超昂装備強化には高ランクの装備いるのか…しばらく装備売れないな 殲滅戦もレイドみたいにザクザク宝箱手に入ればええよ 装備固定とかレイド基準でやってたから50個揃った装備は売却してたから最悪や
今度からミッションの資金化の石稼ぎを捨てて今更装備集めないといけないとか勘弁してくれ もし麺が有効だったら装備数そんなにいらんけど毎回出したい5人に麺付けていく地獄のようなイベントになるな 出撃制限の殲滅戦とか再出撃できるアイテムの配布量がよほど多くなきゃ絶対荒れるな
似たイベントやったデンズリも初回はすげー文句出て簡単にされたし、対魔忍にいたっては3年経っても封印されたまま ラジオでシリアルコード何分ごろに言うのか教えてください マジで全員出撃バトルはもう諦めろよ
レイドでも面倒なのに全員に装備付けるとか怠すぎる 超昂装備の強化コストが気になる。ベルト10個で1凸とかやめてくれよな なぜこのクソゲーは全員参加を強制するのか
わちゃわちゃ大戦(笑)ってそんなに大事なんか これ5人づつをX戦して使い切るまで繰り返して、次の日また全員使えるようになるとかいうやつでは
課金でリセットアイテム売るやつ
何かのゲームで見た気がする 1戦闘は短め・少人数での出撃となりますが、戦闘に一度出撃したキャラは一時的に再出撃ができなくなるため、以降の戦闘では別の未出撃キャラを出撃させていく必要がある「全キャラで戦う」イベントとなります。
広域戦で何も学ばなかったのかな?なぜ全員参戦を強要するのか、これがわからない レイドで何回もやるのがしんどいのに
さらに分割してやらせるのはすごいわ 第二陣まで出撃傾向の任意指定ってのが不穏だ
傾向の指定ってことはある程度しか出すキャラ選べなさそう wikiの方に肯定的に見てる人もいたし廃課金の人は全員出撃させろって意見が多めなのかね? 報酬次第かな
ギミック対応不要でひたすら狩るだけなら全出撃でもまあ別に
所々のボスがBユニ並だったら荒れるだろうな >>811
全員わちゃわちゃバトルはサ開前から言われてたこのゲームのあいでんててーんだぞ 雑魚狩りは単純につまらない
レイドなら育てたキャラがどれくらい活躍出来るかなーとかあるけど
雑魚相手ならオーバースペックすぎてどのキャラ使っても一緒なのがね 超ナリカはスタミナ続く限り第2戦第3戦と出撃できるよな? >>820
>戦闘に一度出撃したキャラは一時的に再出撃ができなくなるため
とあるし広域みたいに1戦目だしたらターン経過させるまで使えなくなるんじゃないの?
あまり今までのコンテンツと大差ない気がするがどうなるやら 全員参加自体は構わんけどね
ユニット多い人(課金者)が有利になるならそれに越したことはない 新しい戦闘方式ら楽しみだわ
どんなんかな?って好奇心で 少人数出撃を複数回とかめんどくさそうだな
まあそれはいいけどその出撃キャラにランダム性持たせてきそうで怖いわ
宝箱とかD2P配布量のしょぼいエンドコンテンツ増やすことでレイドの回数減らすとかでないといいが 内容的にはレイドと広域戦のハイブリッドみたいな感じだしレイドと広域戦で回してた枠に入ってレイド自体の頻度は減りそうやね 体育祭ハルカがつえーかもな
取ってねーよ先週言ってくれや 広域戦では最小選んでもほぼ先発5人で殲滅して捨てキャラが多かったから
本当に全員使い切る迄ターンエンド出来ないならそれはそれで育てた甲斐はあるが時間喰いそうだ
なんなら完全ランダムセレクトで運任せでも良いかな 広域戦をガチにしたものが殲滅戦ならレイドの優先戦力補充するのであっぷあっぷな無課金は完全死亡だな
麺までびっしり完凸SSRで埋められる廃課金しかまともなスコア出せなさそ 広域戦寄りの形式ならまぁレイドより更に課金力がストレートに響くな スコアは別に気にしないがレイド減らされて箱入手量が今までより減る自体にならなきゃいいんだけどね >>832
俺もそれが一番気になってる
レイドは100箱届けばかなり石増えるからな
2部のパンドラ掘りも宝箱の入手量抑えたくてやった政策だろうし、運営は前々から宝箱≒石の入手機会をどうにかして抑えたい節がある >>833
パンドラ掘りは別にええでしょ今まで通り宝箱数の多いクエ周回もできるしプレイヤー側が選べばいいだけだから
後発の人は育成素材集めたいだろうし >>834
当たり前じゃん
ただ単純に減らすだけのナーフだったら不満噴出して荒れるんだから育成とかいう釣り餌ぶら下げるのは当然
やる気のあるプレイヤーもやる気のないプレイヤーも全員2-8だったのが問題だったわけで
選べるというが実際には争わせて損耗させる方に上手く誘導されてる >>833
>石の入手機会をどうにかして抑えたい節がある
コレは超昂に限らずどこの運営も同じだと思うが限定実装増やしてる所に新コンテンツとくるとちょっと警戒しちゃうね ところどころのボスがBユニ級だとvサイカを如何にあてるかのゲームになる パンドラにずっと文句言ってるやついい加減鬱陶しい
お前が一生2-8回ってればいいだけの話
勝手に主語大きくしないで 3月にやってたレイド消滅かぁ
他の月も潰れそうだな レイドが毎月あると疲れるけど、隔月だと物足りない
1.5ヶ月位のサイクルで回しいて欲しい >>838
文句じゃなくね?
パンドラ掘りに向かわせるのが宝箱減らすのは事実で別に気にせず2-8回したけりゃ回せばいいのも事実
俺も育成リソースのが欲しいから別にパンドラ掘りはいいと思ってる
それはそれとして石の入手は減らされてるよねってだけで
なんか文面にない意図を勝手に作り出して怒る奴の人生辛そうだな
もうちょっと書き込む前に深呼吸したほうがいい イベントが増えて毎週何かやって、復刻はそれと並行するようになるのがベター feverがないからレイドではなく通常形式での戦闘
バウンス蛍が出撃リセットアイテムで配布の仕組みは多分レイドと一緒
300人60編成としてアタッカー120人分、ベルト納豆120要求
アタッカー以外に回す納豆がないからバッファーや囮を落としながら戦うことになりそうか >>841
ほぼ毎スレ同じこと繰り返す奴いてうぜえって思ったら悪いのか?言わないとわからないだろ 運営の思惑はわからんし面白い物とも思えんがルールだけは平等である以上自分の中で折り合いつけるしかあるめえよ
プレイスタイルに個人差がある以上平均値にはならんしレイド特化にはハンデだと思ってくれ、ただここで上位のみの順位報酬があったら悪手よな 個人ポイントと全体ポイント報酬があるとしか書かれてないから大丈夫じゃない? >>844
俺は言ってもわからないと思うな
実際言ってるやつは俺には見えないからガイジ判定してNGしてるやつだろうし
ガイジに触るやつもガイジなので気を付けた方が良いよ ガチ勢は画面凝視して全体必殺撃つタイミングとか見計らうのかな
総出撃人数レイドより多いし負担凄そう よそで無限討伐戦とかそんな名前でたまにあるやつだろ
珍しくもないし複雑でもないし報酬ライン間違わなきゃ何も問題起きない
報酬に関してはこのゲームなんも心配いらんし 全員参加ランダム出撃だからスコア稼ぎたかったら最初に手持ち全員分のスキル把握しておきましょうなのがこのゲームのヤベーところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています