【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4712
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 298d-lkBP)2025/03/07(金) 03:09:32.29ID:qMW9MMpw0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4711
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1740472973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f94-sPwa)2025/03/12(水) 08:09:11.06ID:oj2RbCNX0
スノドロさんダメージアップばかり強烈なので攻撃力バフを最大限盛ったら
相当強いんじゃないかと思い始めた

>>511
未経験の一般人だった連中がハートマン軍曹の訓練でがらっと変わったわけだしな
なお末路については言及しないものとする
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e61a-izE/)2025/03/12(水) 08:30:06.34ID:yqHCza/y0
初手からスキルぶっぱ&再行動する奴以外の強さが全然判別できないんだよね
〇〇した次ターン云々とか時間かかるってことだな!イラネ!!となる
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5683-plAX)2025/03/12(水) 08:45:13.23ID:FzwRye300
バニーのシーちゃんなんて3Tニートだぞ
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 267f-atZl)2025/03/12(水) 09:29:27.16ID:7c0sHcSf0
オオオの被弾次2倍でいろいろ変わった気がする
0527名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr6f-zxNd)2025/03/12(水) 09:46:21.91ID:NrB/WbCGr
「声が大きいプレイヤーにだけ焦点を合わせるといずれゲームが死ぬ」とディアブロシリーズの元ゲームデザイナー | Kultur
https://kultur.jp/how-game-genre-dies/
この記事では、元BlizzardのゲームデザイナーであるAndrew Chambers氏が、ゲームジャンルの衰退について解説しています。以下に記事の要点をまとめました。
ゲームの「ライブサービス化」の問題点
* ゲームがライブサービス化すると、開発の主眼が「プレイヤーをゲームに留める」ことになり、プレイヤーが常に先に進んでいるように感じられるループを作ることに重点が置かれる。
* しかし、これは実際には前に進んでいるのではなく、同じことの繰り返しである。
ハードコア層に合わせた調整の問題点
* ライブサービスゲームでは、プレイ時間が長く経験豊富なハードコア層の意見が重視されがちになる。
* ハードコア層の意見は有益だが、それだけに偏ると、大多数のプレイヤーが理解しづらいシステムになり、ゲームから離れてしまう可能性がある。
* ハードコア層は規模が小さいため、彼らだけに焦点を当てると、ゲーム全体のプレイヤー数が減少し、ゲームの存続が危うくなる。
過去のゲームジャンルの衰退例
* クリックアドベンチャーゲーム:難解なパズルを求めるハードコア層の意見を重視した結果、大多数のプレイヤーが楽しめなくなり、ジャンルが衰退した。
* RTS(リアルタイムストラテジーゲーム):競技性を重視しすぎた結果、新規プレイヤーが参入しづらくなり、ジャンルが衰退した。
Blizzardのハースストーンの成功例
* Blizzardは、Magic: The Gathering Onlineの失敗から学び、カードゲームの本質を捉えつつ、オンラインで煩わしいルールを排除したハースストーンを開発し、成功させた。
* 停滞しているジャンルでも、革新的なアイデアをうまくまとめれば、新たな未来を築ける。
ハック&スラッシュRPGジャンルの可能性
* PoEやディアブロ4に満足できない、時間的な制約や負担の大きいシステムを望まないプレイヤー層に、ハック&スラッシュRPGジャンルの成長の余地がある。
* アクション戦闘やストーリー、戦利品、シーズン制などを求めつつも、作業的なゲームプレイを避けたいプレイヤーが多い。
この記事は、ゲーム開発者がプレイヤーの多様なニーズを考慮し、バランスの取れたゲームデザインを行うことの重要性を説いています。
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2efc-Fv2j)2025/03/12(水) 10:24:34.60ID:zhRHlYI+0
というか名前でググったらDia3のシニアゲームデザイナーとか出てきたけどあのゲームdia2とは似ても似つかないゴミofゴミだぞ
もっとまともな人の発言ないんか
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-Fv2j)2025/03/12(水) 11:01:02.51ID:9NFM2T1E0
STGもどんどん高難易度化していってついていけなくなったなぁ
格ゲーも昇竜拳出せれば上手いくらいだったのがエリアルコンボとかやりだしてからついていけなくなった
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22a5-0WjT)2025/03/12(水) 11:10:58.76ID:QKEtnbY+0
>>513
でも守護神蟲に古代害虫に外園遠征と春庭の存亡掛かった大事件全部
ピンクのオーラを纏った我らが団長が解決してしまったから

よその騎士団ってどれだけ強くてどれだけ役に立ってるのか実感皆無なのがな

竿は複数要らないと手柄がすべてうちの団長に集まってテンプレ的なライバル騎士団とか
居ないから余計に春庭にはまだまだ隠れた実力者がたくさんいる!って言われても今まで何やってた?感じする
0536名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-PuWw)2025/03/12(水) 11:25:08.44ID:O2z8Votkd
誰のキャラクエか忘れたけど他所の騎士団の花騎士とどっちの団長が正しいのか喧嘩してた子がいた
ハゲは個性に合わせた柔軟な采配
対する相手は型にキッチリはまった集団戦略型
どっちも現場や花騎士個人での向き不向きあるよねと諭しておわり
0539名無しさん@ピンキー (スププ Sd62-gibC)2025/03/12(水) 12:04:10.42ID:f2WNwKRod
>>520
フォス連盟(理事長シリーズ)は全員属性バフ不可付与のデメリット持ち。ラフレシアさんの自傷は個人的なやつ

他の団も守護神虫戦とかで頑張ってるんだろうけど我らが団長が3匹全部封印+外の世界解決+古代全部引き入れ+創造主のアルカママとも対談とかいう最高クラスに手柄上げてるから…
守護神虫1匹倒した程度の実力では余裕で勝てないし…
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 763c-0WjT)2025/03/12(水) 12:27:07.19ID:ZLy7sFfj0
くまさん祭り」にて「ルーレットキャンペーン」のゲーム内アイテム報酬を、配布するスケジュールについてのお知らせとなります。

#花騎士:3/17
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bba-3xsp)2025/03/12(水) 12:36:21.22ID:PsmZQe0H0
>>540
ハゲが知らない人はいないみたいな有名な団長みたいだけどロータスは鎖国してたから開国してからすぐに名が広がるんだからなにかやったんだろうな
たぶんシナリオおじがロータスは長年鎖国してたことを忘れていたと思うけどね
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22a5-0WjT)2025/03/12(水) 12:40:42.64ID:QKEtnbY+0
春庭すべての国家にセフレの有力権力者が居る騎士団長がいるらしい

なお副団長役についてるうちの花騎士曰く今日も会議で怒られたらしい
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b1a-BX+m)2025/03/12(水) 12:45:32.83ID:Dy9z51v+0
母は立派な花騎士で副団長
→一人前の花騎士になるには団長とセックスしなきゃ!が寝室導入だったしね
自分の父親のところに所属していたらどうなっていたのか
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b1a-BX+m)2025/03/12(水) 12:58:50.35ID:Dy9z51v+0
別ゲーレベルで過酷だと思ったのはエピコレのゲッカビジンの過去だな
戦場で錯乱した母に正当防衛したらその場面だけ見られて自身が裁かれて追放とか
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 267f-atZl)2025/03/12(水) 13:49:48.51ID:7c0sHcSf0
コマクサが元所属していた騎士団の団長は、当時一般人だったヨウラクボタンを庇って戦死してる
優しい人だったから姉と引き合わせた結果、姉のトラウマになってしまったと悔やんでいるとか
いろんなキャラクエで危ない目にあってんのにまあよく生き残ってるよプレイヤー団長は
0556名無しさん@ピンキー (スププ Sd62-gibC)2025/03/12(水) 15:09:24.55ID:f2WNwKRod
だんちょの賢人適正的に運命的に死ににくいとかがあるのかもしれない

一応好みは把握しなくてもNZNケーキブッパでも素敵♡抱いて♡ってなるけど普通に激務
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2ffa-gibC)2025/03/12(水) 18:47:37.92ID:2Xvl/uaV0
ミズあたりのシナリオ〆の太陽の剣は瀕死のところにぶっこんで美味しいとこだけ持っていって…っておもってたけど、
サンが実装されてゲーム戦闘で焼き払いまくってからは太陽の剣っていわれたら消し炭なるし妥当よねって感覚に切り替わった
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2ffa-gibC)2025/03/12(水) 19:38:20.84ID:2Xvl/uaV0
イベ金枠が封印石だと事前警告あったよね?

>>593
3月の有償は終わってるから来たとしても4月の後半パラレルじゃない?4月の和服がーる〜特別なキャラの方に有償枠きそうだけど
パラレルで新イベ形式っぽいね
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