【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part49
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【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part48
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>209
ほーんボス次第では実質ATK2倍か
てかエネミーってATK5000近くある奴もいたんか... 対空不可わろた
雑魚相手でも100くらいは上がるから対空可能かBLK2だったらなあ…
敵のATKのが気になるよね スカウトで今PU以外の限定キャラが出てきたんだが・・・? 推薦状じゃなくて?
推薦状なら全キャラからランダムやで >>214
そうなんだ
推薦状使ったからびっくりした そういえば限定ハロルドも対空無しかぁ…ですぐ留守番になってしまったな自分は 攻撃力純粋に高い高いボスっつうと
スカバンドやバクウかな?
ドワードは拡散ダメージ、限定ハルクは猛暑効果の印象強いし スキル発動時間はどんくらいなんだろ?フルハウス
停止させる6秒間と同じ6秒? 通常時対空可かスキル時間短いから範囲ピノぐらいになってくれたらな、バグってことにして来週から対空できるようにしてくれてもいいんですよ
でもまぁ無理矢理使ってた恒常と比べたらほんと強くなったよ 消費SPが55と考えたらジンノスケに近い使用感になるんかね ステージ効果の影響受けるキャラと受けないキャラがいるんだが? >>222
フォルテのエイドス装備の効果じゃない? 7章の前哨戦ぽい話?
ていうか7章の一部なんかってくらい重要な話のようだけど >>223
いや違う
最初に出すヴァンガードアモレーだけ影響受けない わかる とても頭ドスでいいと思います
前回のが向こうでやれって感じだったから今回のは期待 リオンパパの表の顔がシグおじさん系の包容力◎イケメン公務員だったら爆萌えになる気持ち
ガチャは辛い耐えられないになるからこのまま特級モブでいてほしい気持ち
心がふたつある〜 最近エイドスにリソース割かれてるのかガチャ期間に交流更新が無いのが残念。
アナドスはスチル内容で引くか決めてるから、せめて期間限定だけは期間内に実装して欲しい。 リオンパパはずっとあやふやなミステリアスモブで居て欲しい
急に固有の名前出されてもなんか違う気がするし モブ昇格多すぎてモブがモブっぽくないの多い
今回の看守も見た目ネームドっぽい 監獄効果のやつ自分の手持ちだとスーツビル兄ぃがダメ受けないわ、召喚する2匹はダメ受ける
ダメ受けない報告あるヴァンガアモレーは何番目に出してもダメ受けるしどうなってるんだろ? シールズがダメ受けなかったな
ビル兄もアモレーもダメ受けない報告あるキャラみんな一番手に出す奴だから多分一番手だと受けないバグがありそう 仮説
パーティに編成してるヴァンガードのうち、最も親愛度の高いキャラがダメ受けない
これどうだろ? ビル兄ぃ外してアモレー入手後にリストラしてたシールズ入れたらシールズがダメ受けないから自分の手持ちでわかる範囲だとやっぱり「パーティに編成してるヴァンガードのうち最も絆値が高いキャラ」が監獄効果受けないっぽい
https://i.imgur.com/n0YrHWJ.jpeg 限フルハウスのスキルは攻撃範囲拡大じゃなくて変化だね、限コンゴウと同じだし
範囲拡大表記なら後ろ1マス分も攻撃範囲にしてほしいし、あと限ヤブセンとか限ニトロよりコスト高いんだしAA対空できるても良いじゃぁん…限ハロルドといいなんで微妙に渋るの 監獄効果のダメージ受けないキャラにはルークのエイドス装備付けてない?
パッチノートの既知の不具合にそれらしいことが書いてある >>239
あーそれだわ、入れ替えるキャラにエイドスくっついてくるから気づかなかったサンクス アモレーエイドス装備のルークつけてる
やっぱり不具合だったんだな 毎週毎週バグ出してるわね
修正も1週間後でしょうし
目の前で怒鳴られないような楽なお仕事で羨ましいわ ギルイベから石報酬消されてイライラの呉おばウケる
集金しか考えてなさそう 地上設置可範囲攻撃ユニットの有能枠って
バレニトロ
限ヤブサハ
海ブルート
以外におる? >>245
オトモありならバショウ(ハンゾウから召喚)が地上設置も可能で対空攻撃も可能で海ブルートと同じ攻撃範囲 >>245
限ルークとかもまあまあ強かったね
クラス縛りにかかりにくい限ヤブサハとバリネコレオンは重宝してるわ これだと海賊剣兵の攻撃力1,150もあることになるし多分表記通りじゃないよなぁ
範囲拡大(嘘)もだけど来週修正されるんだろうか
https://i.imgur.com/7G3CRE9.jpeg >>246
あーそれもあったか!
ありがとう
>>247
限ルーク一時期入れてたわ
また入れてみようかな
ありがとう >>250
できる
こういう対地対空で固めるのが面倒ないのよな
地上設置範囲で有能なのゴルドフもいたわ >>248
なんかバロンの時みたいな
書いてある通りに直したら実質ナーフされたみたいな感じのガッカリきそうね… >>251
ほーん 有能キャラ
ゴルドフもいたな前は愛用してたわ 火力微妙で抜いたけど
対空できないのもバグ扱いで修正してくれ 恒常エドガーも対空出来て攻撃速くてどちらにも置けて良い部分は多いんだけどな
範囲があれじゃなければ… ゴルドフは最近多い戦闘開始からセットされている敵のそばに置いたりしてる
インフレが進むほど価値が増すキャラやね 俺も水着ヤブサハ持ち上げてるけど、地上範囲だと使いにくくて結局高台でしか使わんしな 色々使ってみたけどスキル重くて短いのにそんな火力でないしバグ疑惑のあるステ奪取とこの攻撃範囲で対空できないのがやっぱツレぇわ
スキル途中から入ってきた敵も拘束してくんないすかね ヤブ先ブロック2あるから状況に応じてファイターみたいな使い方もできるのが優秀。 ヤブセンの本領発揮は信徒とのイメージプレイだぞ
ホーホケキョ! >>259
スキル途中で入ってきたのもダメなのか
かなり引き付けないといけないな。きびしい >>262
恒常がへっぽこだったから期待しすぎたのはあるけど微妙さが残る性能すぎてぼかぁ悲しいよ
直近で出たモミジにコストATK攻撃範囲速度劣ってるのは流石につれぇよハビットくんさぁ 編成しただけ全部出撃出来るわけじゃない以上へっぽこの起用は愛とこだわりが無いとね…
難易度きついステージ以外ならある程度やれるとはいえ、やっぱそれなりにイイ性能欲しい いうてこのゲームでタワーディフェンスする時なんざ週に1日くらいしかないし... みんなちゃんと新キャラ使って性能確かめてるの偉いなあ
自分なんかどうせイツメンでどうにかなるから新キャラ引いてもメンバー入れ替えなんてしてないわ
イベント特効とかもないからわざわざ入れ替える動機も薄いし いつめんばかりじゃ面白くないじゃん?顔が良いキャラ使いたいの 限定ザハロフとトーマスは別格だけど他は最低限の役割こなせるバランスで編成組んだら基本どうとでもなるからね デブ専ショタコンはいつまで経ってもメンツが変わりません スキル説明と素質が明らかにおかしいから直す時に何か上方されないかなぁフルハウス
最近のキャラコストとかSPやたら重く設定されてるわりにそんな強くなくて気持ちよくなれないんよ それは同感
インフレ嫌って強くしないのはまあ許容するけどせめてコストは適正にして欲しい 今回のイベだと18++が向こうでしか書いてないの惜しいな 相性良さそう >>165
今更見てきたけど前なかったキングの登場立ち絵追加してたりしてるね
でないとキング知ってる状態で読むとシロクマとキング似すぎてて初読みだと??てなるし そこら辺のモブ敵の攻撃力が1000以上あるとは思えないんで説明通りの素質修正だと余計弱体化する可能性あるのがヤバいーよ
同特性の限ヤブセンにステータスほぼ負けてるのに4コスト増えるだけの素質とスキルしてないんだよな このゲームはフレで最新のキャラ出す人が少ないから検証してから引けないのが厄介 >>275
実装されたキングは先代から肩書受け継いでるって話してたからバカラスチルのシロクマがキングになったんじゃないかな、そもシロクマ呼びだったけど尻尾長いし種族間違えてる気がする
レッカーエイドスで他ギャング立ち絵出てきたけど、♢担当が亜人から豹になってたり♡♤♧も髪色性格変わってそうだしとりあえず実装を待つぜ キングの種族間違いはバカラスチルの時点で長いから多分そうだろうね フルハウスを修正するとしたら
素質を数値通りに修正、その分大幅弱体化するから常時対空化、スキルの範囲をズラすのではなく表記通りに前方に増やす
って感じかね
スキル時間を伸ばすとかも欲しいけど >>282
持続時間は6秒でいいからSPを25〜30くらいにして、攻撃範囲内で敵撃破毎にSP+2くらいは欲しいね。
攻撃範囲内でスタンした敵は被ダメージが20%増加とかあってもいい
非スキル時が平凡すぎるからSP加速要素追加が待たれる
常時対空化、スキル範囲修正は言うまでもなく欲しい 後入りした敵にスタン入らないのがほんまヤバい
55SPで持続6秒スキルやぞ、コスパ悪すぎだろ コレだけキャラ性能低いってことはスチル性能高いってことでよいかな? 今までのゴミ性能キャラに救いなんてないので駄目です 人気キャラだけ上方修正なんてあるなら過去の推しが微妙限定組おこだよ 人気キャラが性能盛られるなんて法則今まで一度もないしなアナドスは シコれれば大正義だからな
まさか性能で日和って引かずにスチルやエイドス実装でブチギレてる奴居ねぇよなぁ!? 上方どころか素質修正で下方される可能性のが高い限フルハウスの悪口やめてね💢 バロンが人気ありそうだったけど無慈悲にも修正されたからなぁ(前例) 夏のはまぁまぁ強くなかったっけ?流石に限ザハ出てからはお役御免だが そのバレンタインが有能すぎて限定フルハウスが文句言われてるんだけどね
というか水着も普通に優秀だと思う 限ザハロフとの兼ね合いで今は更に ギンジのエイドスのスチルは良かったんだけどシャオロンとレッカーのはもうちょい頑張ってほしかったな
交換するの結構キツかったわりに満足度低い レッカーのやつは今までだとイベントで見せてくれてたかな?って思うと残念、まだ始まったばっかりだけど見てないと今後のイベントの理解に関わりそうだし レッカーとシャオロンのは本来ならイベントで見せてくれてた奴だよなぁ
ギンジはイラストもテキストも豪華だったから、あれがイベントの最後に基本無料で見れてたら絶賛だったと思う あと、シナリオにあんま関係ない内容ならいいけど直接関係する奴は交換所に放り込んだらダメだろ、シナリオプレイしたらせめて秘密として手に入るようにしないと
リアルタイム更新だから追えてるけど、後から入った奴はどの順番で見ればいいのかわけわからんだろうし え、その理屈なら交流で見れるやつも地続きにしちゃ駄目にならん? シャオロンのやつはまだマシだと思う、後日談だから(特大爆弾)リオンの秘密みたいなもんだし そもそも交流のスチル一覧って一回解放しちゃったら解放条件見れなくなるからどれが何の話なのかわからんくて使いづらいし >>307
あれ条件解放後も見えるようにして欲しいよね 交流スチルはまだイベントとガチャの復刻が同時だから導線わかりやすくてそこまで問題ないと思う、イベントはいつでも見れるとはいえ
逆に言えばどういう順で話が繋がってるのか導線がしっかりしてれば交換所入りでも大丈夫だと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています