【FANZA】あやかしランブル! part376
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part375
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1741100631/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 中〜上級層でも325レベはキツいというのはある
だがそれ以上にこの歯抜けの現状は
5枠レシピがないと競争のスタートラインにすら立てないバカ仕様にいい加減冷めてる中堅層が多いと思う 5枠ないならないなりにやるしかないべ
まあ現環境で5枠ないと無理なのって対水光の300を同盟戦中に2Pで10回倒すことと対水闇325を3Pで倒す事ぐらい
つまり今萎えてるのは別要因じゃねえの?
せっかく獲得した式神がたった1回の同盟戦でお役御免もありうるボーナス属性というクソ仕様とかな 同盟戦頼りだったころと違って鏡の供給元も増えたし11〜20位当たりは労力の割に旨味ないのがな
順位報酬増やしたら? 325がメンドクサイからだと思ってるわ
面倒じゃなきゃボーナスだろうとなんやかんや可能な範囲で付き合えるんだけどね 逆だろ
れじぇくろみたいに50位まで完全に同じ報酬でいい
ユーザーの疲弊が目に見えてるし
そこで競わせる事で行われる課金よりもユーザー離れのマイナスの方が大きい 11〜20位で同凸してる奴はまじで馬鹿
同盟全体の方針ならまだしも一部の人がその順位帯までキャリーするために
毎回労力割いてるのは馬鹿らしい
もっと上いくか下にいくべきだわ 今の報酬でガチる奴は報酬云々じゃなくてプライドバトルに入ってるから関係ないやろ
大半のユーザーは競ってるつもりなんてないぞ 同凸は任意です(強制)だからな
それを10位台でやってんだから誰も入ってこないわけだ 325は300までと仕様の違う部分が多すぎるのよね
雰囲気勢だと経過時間で特殊攻撃の内容変わるとか知らないんじゃないの >>336
そういう感じ方もあるのか…
俺はてっきり
序盤キャリーする人達→ボーナス属性が不得意
温存と同凸でスコア伸ばす人達→ボーナス属性が得意
で役割分担してるかと思ってた
得意属性が多くてほぼ毎回温存同凸組みの人も当然いるかもだが つーか同盟戦周りのユーザ離れもそうだけど
塔も何を考えてこんなの実装したんだろうな
この倍のチケでもいいからランダムにすべきだったわ
有償ガチャで割高でもいいから未所持確定出す方がいいと思うんだけどね >>339
雰囲気勢だと325どころか300でお手上げな気がする、状態異常放置でデバフ食うなんてわからんでしょ 同凸でも綿密な連携とってベストスコア狙って〜みたいなのと
P端数出したくないから同凸で調整すっか!みたいなのはベツモノなんよな 30〜40位くらいでまったりやりたい
同凸とかやりたくない
まあ40%とか半端に残されてムカつくのも理解はできるが 2か3P放り込めばいいじゃん
どうせゴミ戦力はいないようなものなんだし >>344
組めないなら325突入するまでにP多めに消費して同盟全体で調整すればいいんだけど連携取れない自由凸じゃ厳しいよな
てか自由凸ならボーナス属性強制ではないところがいいわな 3P325できるのに40%残されて2Pで処理して1Pでクソみたいなダメしか出せないの頭きますよ >>339
ゆーて、上位でも動画真似るか少しアレンジ加える程度しか出来ないのが大半でないの?
1〜3位とかの最上位とかだと全員TL組めたりするんかねぇ… 自分に合うとこ行けばいいのよ
ストレス抱えてまでそこに居座る必要なんてないない
>>342
えー…まじかぁ… 去年は毎回同じで変化ない最強ミウ様飽きたとか文句タラタラだったじゃんね 5枠引いただけの人に永久に勝てないサンドバック役っていう現実
プライドバトルの高・低と、その自覚・無自覚それぞれだろうけど
越えられない「壁の要素」が目に見えちまったら、そりゃあ誰だろうと確実に課金意識とか競争意識は萎えるわな それレシピが存在した瞬間からそうなんだけど
何年レシピ格差に苦しんでるんだよ なるほど、その心理の流れも同盟戦人口減少の一因になってるのか 4枠の奴が必死こいて数時間リタマラしてる中で
鼻くそほじりながら適当にやっても5枠なら簡単に倒せるからな >>354
レシピ出てから少しして萎えて無課金シコ重視勢になったんすわ
おれはこの多々買いについていけそうにないから置いて行かれた..
逆に課金してる人達凄いと思うわ 同凸任意はその同盟によるわな
コミュ盛んなとこだとほぼ強制な雰囲気だった そうえいばレシピ格差にキレて、動画で全装備とレシピ売却してアンインストールした人もいたね
何年も何十万円も注いでも最後は必ず強レシピ持ちに負けるっていう設計だから、熱量ある人程そうなるか 今回は出番無かったけどジライヤPTなら4枠でも325を3P行けてしかも簡単で有難かった
敵の防御バフとかによるバーストのタイミングとかいちいち気にしなくて良いし レシピなんて不確定要素じゃなくてクルスタを見習って17凸(凸アイテムの配布ほぼ無し)でランキング煽りすべきだったんだよ
1キャラ完成に十万以上かかるから売上爆増だぞ 桜華祭にすら耐えられない貧弱なあやらぶ民じゃ無理だな >>349
一桁だけどオリジナルのTL組めるの5〜6人ぐらいじゃね
そもそも普段なら半分ほどしかディスコなりでコミュ取ってないし レシピの比重が大きすぎるでしょ
神姫のアクセ程度の効果でよかったのに インフレが進んだのと4枠が当たり前になって相対的に比重が薄くなってるからセーフ 格差緩和のためにゴボウが生まれた説もありますね
白麗格差が無くなったのは良かった
レシピ関連だと月末の鍛造の新機能とやらがほんとに何も予想が思いつかん
一体どうなるんだ? レシピにエンチャントとかか?
金少しでも稼ごうと思ったら便利改善より追加要素ぐらいしか思いつかん
今更ゲーム内トレード実装とかはせんだろうし
1OP色替えアイテム実装なんかしたら4枠+別色の5枠が一気に神レシピになるけど
石盤やPOTも売りたいみたいだから5枠軽々入手できるようにするとは思えない 斜め上か空気実装をやってくるからな
テストプレイしてたら装備拡張課金を1000円とかやってこない 20位圏外だとキャラいれば4枠で苦にならない程度の仕事でもエース級だから楽よ 鍛造はデバフつけられるようにしろやマジで
カボチャ持ってる前提でバランス調整するならさっさと配布するなりしろよ 50位近辺でもボーナス属性叩こうだから今回の325はキツかった 前回は50あたりで325 20体しばいたくらいって聞いたけど 50位が325に届くのは土曜だからエースに温存させるとやってられんって隠居される >>371
あぁーそりゃたしかに石版ビジネスと天地用薬をずっと売り続けたいよね
4枠までは配布と三千円販売で緩和したけど
有償マイレージとか商品購入一万円〜八千円で5枠売るわけ無いか… 【業務連絡】
5chスレ民宿4管理人です
卒業者がありましたので1名様募集いたします
希望者はこのレスに安価の上名前のはじめ1文字とID下4桁、得意属性を添えてご応募いただくか
プロフ欄に「part376見て来ました、得意属性は○○です」等このスレを見て応募したと認識できるコメントをつけて申請ください。
(※上記手順を踏まない応募も状況次第で受理しますが複数応募があった場合手順を踏んでの応募を優先いたします。)
同盟ID:736556
条件:陰陽師Lv150以上、いずれかの同盟戦ボス200Lvを1pで討伐可能な方。
またはいずれかの同盟戦ボス190Lvを2種類以上1pで討伐可能な方。
(※同盟戦を未経験という方は1度自分で同盟を立ててからの同盟演習にて自己診断していただくという方法がございます。)
また、日本語での意思疎通が可能な方
同盟規約:
・「事前申告なく」2日前になった方は除名いたします
・「事前申告なく」同盟戦においてポイントを最終日に消化しきらず終了した方は除名いたします
(※審議の上次回同盟戦時に既定の課題をクリアする等の条件で免罪するといった措置を取ることもあります)
・ゲーム内で不正行為を確認した方は除名いたします
・その他管理人判断で著しく周囲に迷惑な言動を取られる方は除名いたします
適当な同盟に入ってはみたもののアクティブが少なくまともな同盟戦に参加したい方
開始初期から力を付けてよりランクの高い同盟に移って報酬を稼ぎたい方、是非お越し下さい
無論即戦力の方も大歓迎です >>380
土曜はれじぇくろのギルクエEXやらないといけないから金曜までにポイント消化だわ 事前申告なく2日前になったらクビになるのか
これゲームだよな・・・? Lv300最後(51周目)までで討伐P合計が大体7億4千万程度
Lv325の52周目からボーナス属性8000万 x 討伐数分伸ばしていく感じ
100位が7億6千万〜だからこの辺が届くか届かないぐらいかな 50位台でも300入ったぐらいからは周回進めなくなるから325なんてはるか遠くだよ 自同盟が ボーナス属性 8000万 x 34体 で 27億2千万、総スコア39億5千万でしたので
Lv325 までストレートに行った場合は 12億〜 ぐらいでした
>>385 はなんか全然間違った値でしたスミマセン
50位 19億7千万
〜
75位 11億
なのでこの辺がLv300でボーナス属性で稼いだりLv325を目指す所が混在している感じでしょうか 色々gdgdな計算で申し訳ない
Lv300最後まで 7億4千万
ボーナス9000万 x 34体 = 30億6千万
端数消化、同凸被り、他属性分等 1億5千万
でした 寝ます… 100位近くまで325届くもんなんだな
そのへんの順位帯は300始まったくらいで終わるもんと思ってたわ >>391
届かないよ
300を5属性漫勉なく倒せる戦力なんてないから 300で止めてストレスフリー目指すと掲げてる同盟もあるけど周回ストップさせるのに外れた1属性得意なヤツにとってはストレス以外の何物でもないのよな 止めるって325まで行かなきゃ好きに叩いていいだろ
50位以下同盟なんて5属性のどこかしらは勝手に止まるから
同じボス叩くの禁止ぐらい言わなきゃ325なんか行かん
属性ボーナス以外禁止ってんならそっちがクソなだけだし、下位の同盟でそんな縛り付けてる所は少ないだろう ラスト6Pぐらいは仕方ないけど
なるべく道中で使えとしか
流れ早いから殴れる属性少なくてタイミング合わなら
へんなプライド捨てて初日から行こうな 初日から消費だとオートでいいから異様に楽で時間かからんし、それでいて文句も言われない
このプレイスタイルは変えれん >>330
同盟10は前回94位でした
>>221
まだ募集してます 300止めって1日に何回も募集かけてるあの同盟のことかな? はよ全属性325ワンパン出来るようにしてくれ
あ、350は来年で良いです ボーナス属性まじでつまんね。これのせいで325糞渋滞するしアホかと。 渋滞なんてするか?あるとしたら以前の苦行30分戦闘のときくらいじゃないのか
今は同凸より3p撃破のほうが多そうだし昔よりはまだ快適な気がするけど >>402
やってる事は300で止めてボーナス属性殴ってるだけだからなんだかなあと思っただけで
ストレスフリーは同盟員のためじゃなくて自分のためなんだと 少し上にもあるけど、告知で言ってるように325対応出来ない人向けなんやろ
嫌なら非ボーナスも叩くもっと下位か民11あたり行けばいいんでない? >>404
うち毎回最終日22時とかに入るんだけどやばい?
6人くらいは325待機してる RMTとマクロ疑惑しかない人物がいる
中華受入大歓迎 >>382
n2210火です 申請出しました
よろしくお願いします >>394
無いね
満遍なくor万遍なくが正しい言葉 >>411
かなりヤバい
戦力、同盟員のスケジュール的にそのタイミングなのかもしれんがそこから325やるっても雑消化になるし何より寝落ちの危険大 待機してるやつは覚悟があるやる気勢だし
そこまでじゃない奴は300流して終われるならそんなに悪くはないと思う
盟主の指示で22時まで強制待機させられてるなら別だが 演習では行けたのにというクソ仕様あるから
出来れば前日入りはしたいけど
当日入るってとこはそれなりのモチベだろうし
結局は当人達次第か 11いたことあるけど盟主以外は昴含めて普通の範疇や というか盟主以外ほぼ無言や
盟主だけは盟主じゃなかったらどこいってもコミュ不全やPの吐きかたとかでじわじわ嫌われていって除名されるタイプや まあ今は名前変わってるが元々「無言館」を名乗ってた所だしな
盟主が前いたところで仕切り屋うぜぇって喧嘩して出てきて建てたとかだっけか 325って急に火力あがらない?2回目バースト前に壊滅するので1Pしかできないわ ギミック分かってないとすぐ壊滅するよ
wikiに載ってるから一回見といた方がいい
時間経過で付与されるデバフ変わるし 盟主以外の仕切りがうざがられるのは仕方ない
強さ関係なくな
中にはすごい非効率な吐き方するのもいるから
神経質な人だと口挟みたくなるのもわからんでもないけど
>>421
300と違って2玉4玉も痛いし速度もあるからな
1:30入ると急に鈍足化してテンポズレるのも困るわ >>421
1珠50%割合ダメージが80%割合ダメージになってる
あと4珠攻撃も50%ぐらいダメージ食らう こっちは固定ダメージっぽいから普通に死ぬ >>417
単純に周回進むの遅いから仕方なくその時間になってるだけ
やっぱ遅いか 強制じゃないならやりたくてやってんだからほっとけ。どうにかしようとしてるなら大きなお世話だ >>422-424
ありがとうございます。31〜110区間の攻撃が特に激しくなる仕様だったんですね
1回目バースト後霊力温存して回復奥義を多用したら2回目バーストまでなんとか耐え
最後まで戦えました 同盟戦で熱くなるのは良いが、エロい式神でシコシコする事も忘れるんじゃない… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています