【FANZA】あやかしランブル! part376
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part375
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1741100631/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新機能まで残り2日か…心拍数上がってきた(くだらない機能追加でズッコケそう) ユーザが課金したくなる魅力要素であって欲しいね
それで収益上がれば寿命もまた延びてくれるしWinWin 6枠出るようになったら先月及び今月の石板をさっさと解析した人が発狂しそう 課金属性指定可天理の石盤でも作ってそれで6枠出るようになるとか?(もちろん超低確率) 今までのがゴミになる調整じゃなくてなんかしらプラスアルファ付ける調整にするやろ
そもそも性能に関連するのかUIに関連するのかも分からんが 仮に6枠になるとしても
付与専用枠とかだろうなあ
効果内容もそこ専用のやつ >>576
同じものが23000円と4000円で売れてるの凄い
値段の基準がない非売品ならではって感じがする ハイスコアで受け取りマーク見えるようにするのは止めてな
同盟discoでRMTレシピを自分で運よく掘ったSS何回かあげて自慢したからな
まじで頼んだぞ俺が消えてしまう レシピ発掘した奴のプロフィール見れるようにしたらスレは盛り上がるだろうな >>586
>>587
ある日突然、日本中の男女の首元に
性行の回数が数字で浮かび上がる…みたいな漫画があったけど
そんな感覚になりそうだぬえ 通攻って数必要だし4枠配布されてないし今回の石盤って一番重要だったりする? 黒乱のせいで通行複数やってる奴少ないし、そんなにいらんからなあ 闇も325/3Pがそこそこのレシピで可能になってるからねぇ
ただ、300/2Pも滝で可能だっけ?そっちのレシピのハードル次第ではワンちゃん よくよく考えたら、順番的に4月は火属性ガチャだよな
光さん…5月まで耐えるんだ 5月は毎年恒常だから6月の嫁とそれ以降の水着じゃないかな 火は火天ジライヤ編成が1年〜2年くらいは変わらない気がする…
1P、2P、3Pぜんぶつよいのはさすがにつよい 火スキルだけあればいいから火パマンは課金楽でええな スキルだけじゃサブでできるから自称火パマンはサブ火と何も変わらんぞ いい意味でも悪い意味でも火専が輝いてたのは反骨編成が辛うじて生存してた先月までだな 3p325ならジライヤと恒常5だからサブ火どころか火タッチでもできる
1p275ならそこに火天と限定1でできる
このゲームは弱い属性ほど価値の高いゲーム それはそれとして弱すぎると出張で狩られるようになる 弱いほど価値が高いのはそうだけど
今の火はあまりにも突出して強すぎて対水以外は全部火だけでジェネリック全属性陰陽師になれるくらいだから
最上位層とかでなければいうほど価値落ちてなさそうな気がするわ
逆に今は風が今一番希少なんかな。キャラとレシピに加えてカボチャの有無まで要求されるし それは流石にエアプすぎる。275は限定で325はカボチャいるのに 風は今後は限定モリモリの通攻強化のターンになるんじゃね
火みたいに通攻放置でスキルばっか強化になるかもしれんけど 布袋交互撃ち時間食うだけでクソつまんねえからはよ変えて欲しい いや両立するだろ…
現状でも交互撃ちした上で超会心ガチャすんのが配布で300の2Pだし 今だと風の布袋ループが一番面倒やな
4枠だと275も325の1Pも下振れしたらやり直しだし 風通攻が闇通行並みに強化されれば皆にっこりハッピーエンドだね 風はキョウキ取ってない人も結構いるし上位同盟以外はかなり緩いよ 対火の325の羅刹運ゲーよりは風でループしてる方が楽だったな
25分掛かるけど確実に倒せたし 時間さえあるなら1h程度繰り返すのは苦にならんけど、はよ終わらせろ圧がね… >>623
羅刹運ゲーがいやなら正月サツチを使えばいいじゃないと言えないのが悲しいぜ
なんせ羅刹以上に運ゲというかとにかく死ぬ そもそも競わせる、の内容が
「数時間リタマラさせる」っていう設計をそろそろやめてくれないかな
時間浪費する上にくだらないんだわ 武道会で後半ほど弱体耐性上げる馬鹿な調整は止めたからまあ モモだのメグだの酒だのカグツチだのの光みたいなマイナーチェンジ繰り返しは勘弁な 結局の所、課金額が大きい奴が競争に勝つってのが一番納得できる仕組み
ゲームの上手さを競いたいような奴は課金ゲーをやるべきではない 他のランキングゲーみたいに完凸に何十万もかかるようにするしかないな それで素体が楽にもらえるならいいぞ
俺は凸らないから れじぇくろはキャラは取りやすいがエンゲージまで上げるのが辛い、神姫は全部辛いって所? すげえな。まだ同盟見れるけどどこも全然埋まってないじゃん 既に心景とゴボウで課金ランキングだけど他人から見えないところでやられてて辛い
武道会はどうでもいいけども 鍛造新機能で6枠目ランダムOP手に入るけど
課金しまくったら何回でも挑戦できる
ガチ勢にじゃぶじゃぶさせるために同盟戦はやめに設定したか
6枠目OPは通常OPの5倍ぐらいの効果量でええぞ 今回ボーナス属性書いてないけど全属性に戻ったんかな 本当だ。先月まで書いてたボーナスの記述消えてるな
明日になればスケジュール出るからその時にわかるか 鍛造だけじゃなくて
新装備でアクセ実装してもいいぞもちろんレシピつけれる 対風ボーナス回なんてさっさと流してしまいたいという意志を感じる 5月どうすんだろうな。GW真っ最中にぶっ込んで欲しくないんだが 今までは予告時にボーナス属性出していたよな
次は対風ボーナスかと思ったのに 簡単に貢献P稼がれると悔しいんか? ハフバだし全属性ボーナスとかじゃね
ボーナスなしとも言えるが とにかく周回を進めるのが正義な古き良き同盟戦ってこと? 常時通常攻撃防デバフ50%、スキル防バフ50% (解除不可)
みたいな同盟戦とか それはスキル優勢通行優勢以前に既存のチャートで倒せる倒せないに影響でそうで嫌だなあ 通攻ボーナス来たら火陰陽師が困ってしまうのでやめてもろて…
いや、ユーザーを苦しめる事を生き甲斐にしている今の運営ならやりかねんな >>669
325以上限定、同盟演習のボスもデバフ仕様ってやればギリギリ許されないかな >>671
ユーザーの懐しだいやろね
現状だと多属性推奨って言っても3P向け作るだけでいいけど、そうなったら正真正銘全パターン作らされることになる
少し上でもP2W推奨してる人いたし、そう言う人には受け入れられるんじゃないかな 運営が新しく何かやります!と言った場合、ユーザーを楽しませる事は微塵も考えて無くて
いかに金を搾り取るかだから悪い意味での信頼感があるわ…
どうせろくな事にならんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています